Автор | Раджи ракшас |
Мне просто интересно. На войне много раз встречал их.
Смотрю в умениях юнита - враг не сопротивляется.
А куда натиск подевали?)) |
Да этому читору и безответку следовало бы убрать) |
в кривые ноги, пьяный удар. и рост все ушло.)где то тема в тех поддержке есть |
ИИ пока этим фишкам не научили, решили не вводить пока. И молнию титанам, и блессы джиннам тоже |
а натиск че дает то? |
Инициативу до 18 повышает. |
для CARNIVORE:
не до 18, а на кое-то число (или в несколько раз, точно не помню) А от базы - да, до 18. |
6?7 d ldf hfpf |
база в оригинале у них 8 |
Dash (Натиск)
Rakshasa Raja (Раджи ракшас), Rakshasa Kshatra (Кшатрии ракшас)
Применяя это умение, существа пропускают один ход, но затем ходят чаще (активируемая способность). Инициатива существа удваивается на следующие 3 его хода. |
6,7 - в два раза. |
Да, у них базовая инициатива - 9, а не 8. Значит в два раза. |
в оригинале...не помню...вроде тоже 9.
Иначе какой там коэффициент. |
я недавно специально смотрел, heroes.ag.ru
у простых ракшас ини 9, у раджей 8
может там ошибка правда |
Не знаю...
там в принципе всё достоверно.
Может от версии игры зависит.
Просто много изменений было.
Но в последней должно было быть 9..
Я за магов часто играл. |