Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:40
2805
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторПравила игры в карты.
Хотелось бы узнать существует свод правил игры? Разъяснения о тактике и вариации ходов? Кто что знает, поделитесь.
свода нет, есть правила... дальше идет тактика...

сводится она, в основном, к тому, чтобы максимально эффективно использовать карты, которые на руках...

например: у тя есть карта "-шахта всем"... есу у тя шахта больше, чем у врага и у него мало ресов, а у тя много, то ессно ей надо ходить... а еси нет, то лучче сбросить или просто пусть полежит...

еси у тя маленький монастырь и мало маны, то карта "-5 к башне, +2 мон" - находка... еси у тя маны дофига и не стоит вопрос выигрывать по ресам... то лучче ей не ходить... и т.д.
Зачем нужен сброс карты?
Играет ли какую нибудь роль цвет карты?
Почиму имея на руках 5ть карт, за частую можно походить не всеми, а только некоторыми из них?
Как происходит накопление ресурсов(маны, войск, ресов) во время игры в карты?
для Shturman-geka:
https://mirror.heroeswm.ru/help.php?section=42
5 все, доходчиво! Кроем тему, кто тут модер?
сброс карты - если тебе она не нужна или ты копишь ресурс данного цвета, и не хочешь его тратить.
***
цвет карты - это цвет ресурса:
у тебя есть три цвета (3 квадрата слева, под твоим ником):
красные - руда (за их накопление отвечают ШАХТЫ)
синие - мана (накапливают их МОНАСТЫРИ)
зелёные - отряды (их копят КАЗАРМЫ)
***
в верхем левом углу - число зданий (шахт, монастырей, казарм)
в правом нижнем - число накопленных ресурсов.
***
например, если у тебя 3 монастыря, то за каждый ход у тебя прибавляется по 3 маны.
***
на каждой карте есть число очков, или стоимость этой карты.
т.е. если у тебя 15 маны, а карта стоит 25, то пойти ей ты не можешь, пока не накопишь 25
Всем спасибо!)
Спасибо то спасибо но как играть лично для меня осталось загадкой, дают какие-то одинаковые карты, все синие, начинаешь строить монастыри приходят красные карты. Строим рудники, ресурсы есть до тех пор пока не начинается обмен ударами - потом либо нехватает на использование карт, либо просто уничтожено производство какого-то ресурса и просто нечем ходить.
Т.е. как бы принцип игры понятен, но тактика и схема развития не очень.
;)
9 рандом...

трать карты с умом, откладывай... не всегда надо сразу ходить хорошей картой... может через 3 хода она будет полезнее тебе... а может и через 20...
развод на бабло полный!!!!!!!!
надо с этим бороться
11
Это ж надо быть таким неудачником =)))
11
я в шоке...) сочувствую(не правда)
моя тактика... (применимо к игре в 1 колоду)

1. Играет 100 карт и это надо иметь в виду... (то есть если скажем "глаз дракона" не лег на стол, а карта уже делает 2 круг значит он на руках у меня или...)
2. В зависимости от района игры наиболее ценным является тот или иной ресурс (в столице например мана-отряды-руда, хотя тут спорно...) корорый по возможности и надо развивать в первую очередь (т. е. если стоит выбор между +1 монастырь или +2 шахта не всегда будет правильно кинуть карту к шахте...)
3. Если есть возможность оставить аппанента без какого-либо ресурса нужно ПРИНИПРЕМЕННО ей воспользоваться)))
4. Не стоит недоотценивать "Раздоры" и "Дробление". No comments)
5. За стеной больше чем у врага (пусть хоть на +1) спокойнее. А за стеной больше башни врага - безопасно)
6. Да и пожалуй самое главное - все это бесполезно если НУ НЕ ИДЕТ КАРТА И ВСЕ ТУТ!!! Так что рандом о великий будь благосклонен...)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM