Предлагаю сделать так, что бы при рассчете рейтинга охотников учитывались потери в армии и уровень умений (фракционных и умений гильдий) персонажа.
Это связано с тем, что при охотах на одинаковое количество мобов идя на них в одинаковых артах выше в рейтинге будет находится тот кто первый убъет это количество мобов.
Но ведь тот кто проводил охоту позже мог сыграть искусней и признаком этого будут как раз меньшие потери в армии.
Но при нынешней системе распределения шансов "выбить" предыдущего охотника нет :(
Как Вы на это смотрите? |