Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
| Автор | О бедном и несчастном ворье. =) |
Последнее время на форуме участились случаи нытья по поводу сложности и неинтересности ГВ. Я сам не вор, но людям знающим привык верить. Так вот, в настоящее время у воров, насколько я понял, существует две основных проблемы:
1) Непропорционально сильные караваны
По этой проблеме говорить ничего не буду. Ибо предложить мне нечего. Да и что тут предложишь? Балансировка - удел админов, как сделают, так и будет.
2) Малое количество нападений на реальных людей. Типа, онлайн-игра - это игра с человеками, а не с ИИ.
А вот здесь мне есть что предложить. А именно:
Когда-то в прошлом (точное время не помню) админы сильно порезали возможность нападения воров на реальных персонажей. Предлагаю вновь увеличить вероятность нападения на реального перса, но с некоторыми условиями:
a) Арты попавшего под нападение персонажа не ломаются. Ибо, когда на тебя напали, обидно даже не за украденные деньги. А за износ одетых артов. Считаю, что такое правило будет справедливым. Ибо ты не просил, что б на тебя нападали, а шел себе, никого не трогал.
б) После боя не требуется восстановление армии. Ну, это и так реализовано.
в) Нападение на персонажа в ОБЯЗАТЕЛЬНОМ порядке сопровождается звуковым сигналом. Потому что я, например, при переходе иногда отхожу от компа, а иногда и просто перключаю другую вкладку браузера (например, баш читаю). И могу запросто слить по тайму.
г) Если перс все-таки слил по тайму, -2 удачи ему за это не начисляется. Либо можно реализовать вариант бегства (как в охоте).
д) Если не покатил пункт (а), его можно заменить альтернативным. Эффекты одетых на попавшим под нападение персе устраняются и программно заменяются на эффект артов, уровень которых совпадает с комплектом нападающего. Причем в соответствии с особенностями расы. Для примера, если у нападающего мага в руке посох могущества, то обороняющемуся рыцарю дается эффект меча власти.
Либо у обоих персов устраняется эффект артов и они дерутся как бы голыми. Это реализовать будет проще. Но я не уверен, что более правильно.
е) Уменьшить диапазон уровней ограбляемого до +-1, а то и вовсе убрать его наф. В случае реализации второго варианта убрать возможность помощи стороннего персонажа более крупного левела
Это сделает ГВ интересной как для воров, так и для защищающихся. Ибо 50-200 золотых, которые вор отнимает при удачном нападении - сумма небольшая и не стоит горьких слез (обидно за арты, как я уже говорил). Раньше для попавших под нападение персов драться было неинтересно, потому как в 90% случаев не было абсолютно никаких шансов на победу. Теперь шансы появятся. =)
При всем при это расстановка сохраняется, то есть у вора все-равно будет преимущество. Но уже не такое великое.
Еще раз уточняю, что это все караванов не касается. Про них я ничего говорить не буду.
Букф в данном посте очень много. Поэтому, надеюсь, все шибко "умные" флудеры ее просто не осилят. )) А вот админы посмотрят... | а) не пойдет тк будет халявый кач на ворах
б) уже есть
в) +1
г) не пойдет. появится группа чюдаков на буку м которые будут специально сливать бои ворам, чтоб ворам ничего не досталось, тк они думают что "воровство это плохо"
д) опять же кач на ворах
е) диапазон и помощь надо нафиг убрать
саму игрю чтоб воровство было pvp а не pvm поддерживю | to Cannibal:
Ну почему кач на ворах? Кто сказал, что ты обязательно победишь? Засчет расстановки выиграть будет ОЧЕНЬ сложно. )) Даже при одинаковых статах. ) | 3 если бы у меня не ломались арты в боях против воров, я бы их весь день ловил
пускай даже не для экспы, но по крайней мере для умелки | 3 если бы у меня не ломались арты в боях против воров, я бы их весь день ловил
Причём в рарах... | | Да, это косяк.. Неломающиеся арты + отсутствие восстановление армии - лафа.. )) Но и эту проблему можно решить. Скажем, на персонажа, попавшего под нападение, нельзя нападать в течении часа после этого самого нападение. Тогда больше 24 боев с ворами у тебя провести чисто технически не получится. ;) Пока планета скорость вращения не изменит... ) | для Finardin:
с артами это ерунда какая-то...монахов ещё может раза в два больше давать? | | а) Имхо лучше дать возможность сменить арты до боя с вором. При этом уровень нападающего неизвестен, время на смену артов берется из времени на расстановку. Ну, в крайнем случае просто тупо добавить на карту переключатель: идти в артах/идти без артов, а то так народу влом снять, вот и ноют. Вроде я не первый, кто такое предлагает=)). | с артами это ерунда какая-то...монахов ещё может раза в два больше давать?
Монахов при предложенном мной раскладе можно вообще убрать.
to Balmung:
То, что ты предлагаешь, будет сложнее реализовать, ИМХО. А переключатель арты/без артов - не выход.. | 8+
Еще вариант: добавить возможность убежать от вора до начала боя(автоматически, если герой не расставился) - это для тех, кто спешит или не за компом. При этом будет изыматься в 3-4 раза больше золота в пользу вора, арты ломаться не будут. Сообщение:"Герой убежал, оставив при этом обоз с ресурсами".
Все это с учетом, что нападения на реальных игроков будут чаще, чем сейчас. | При этом уровень нападающего неизвестен
Лучше уж тогда сделать неизвестным не уровень, а фракцию - так прикольнее. ;) Уровень же предлагаю фиксированный. | 10 +1
при этом очко гв не давать, арты не у кого не ломаются
ну и разумеется жертва не знает вора | Это сделает ГВ интересной как для воров, так и для защищающихся.
Чушь... а пункт "а" как собственно и альтернатива "д" - бред сивой кобылы... кач на ворах, да еще и арты не ломаются... да ведь антиворы спят и видят это во сне... да я мне будет сложно удержаться и не ходить туда, сюда...))))
пункт "е" тоже не намного лучше предыдущих... 12 уровней меньше чем 11, 11 меньше чем 10 и т.д. и т.п. ... и что, они в пролете получаются?))) | 12
Нуу, зачем же так жестоко?))
Воровство-то удалось получается | | 14 если давать очко гв, то слишком легко это будет качаться | | 15,14: можно как на охоте - доли очка давать | Идее из сообщения 10 жирный плюс. Это отвадит тех, кто, как говорит Каннибал, будет сливать по тайму из-за того, что "воровать - нехорошо".
Чушь... а пункт "а" как собственно и альтернатива "д" - бред сивой кобылы... кач на ворах, да еще и арты не ломаются... да ведь антиворы спят и видят это во сне... да я мне будет сложно удержаться и не ходить туда, сюда...))))
ЧИТАЙ ЦЕЛИКОМ. в шестом сообщении я предложил вариант решения и этой проблемы. =)
пункт "е" тоже не намного лучше предыдущих... 12 уровней меньше чем 11, 11 меньше чем 10 и т.д. и т.п. ... и что, они в пролете получаются?)))
Ну, для уровней 10-12 можно сделать исключение и оставить диапазон +-1 уровень. С первого же по девятый народу хватает на каждом левеле.
?14 если давать очко гв, то слишком легко это будет качаться
А раньше за победу над реальным персонажем давали единицу умения гильдии? Получается, раньше было качаться еще легче?
14 если давать очко гв, то слишком легко это будет качаться | 10
+1 это небольшое изменение гораздо лучше всех предложенных в п.1. | а халявщики разнылись.какойто нытик пожаловался, что нет той легкости когда 120 караванов за пару дней бились, то остальные как стадо баранов ему в унисон блеют. [Игрок забанен смотрителем Greis до 2008-03-16 15:05:29 // Хамство, оскорбление, нарушение привил ИиП] | 19
Требую забанить за тупость и оскорбления.
Ты посмотри лучше, сколько из отписавшихся тут в ГВ состоят...
А зачем ее менять? Да чтоб интерес к ней не пропадал. И цены на приглашение не падали, а то за брюли никто брать не будет. |
1|2К списку тем
|