Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:43
3970
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторУменьшение рабочих мест(или...?). Экономический баланс.
Я понимаю, что идея уменьшить рабочие места звучит глупо. Как минимум глупо. Но это только на первый взгляд.
Все равно, я предлагаю два варианта, правда второй ещё глупее выглядит.

Итак, у нас есть предприятия
https://mirror.heroeswm.ru/object-info.php?id=75
https://mirror.heroeswm.ru/object-info.php?id=3
https://mirror.heroeswm.ru/object-info.php?id=4
https://mirror.heroeswm.ru/object-info.php?id=6
https://mirror.heroeswm.ru/object-info.php?id=7
https://mirror.heroeswm.ru/object-info.php?id=9
... список можно продолжать производствами и другими добывающими.

Что же мы наблюдаем только на этих предприятиях? На момент написания: 6к+ свободных мест, по балансу хорошо, если 100 золота на все наберется=места есть, а работать нельзя.
Это есть следствие перепроизводства, произошедшее из-за СЛИШКОМ большого количества рабочих мест, т. е. товар производится, но купить некому. Вариант бесконечного заливания денег админами является бессмысленным, так как рано или поздно предприятия опять окажутся в той же ситуации.
Какие же есть варианты?
1) Уменьшение КПД работы игрока(для несведущих КПД - Коэффициент Полезного Действия), что приведет к снижению производимого сырья.
Плюсы: снижение производства, улучшение экономической ситуации.
Минусы: увеличение цены ресов и т.д.
2) Уменьшение раб. мест на существующих предприятиях, где кол-во товаров превышает: для добычи 5к, для обработки 1к, для производства 200 единиц товара.
Плюсы: выправление рынка, баланса предприятий...
Минусы: риск дефицита рабочих мест(можно исправить увеличением работы на предприятиях, на товар которых есть спрос).

Конечно, нам говорили, что экономика нуждается в переработке, и даже было обещано её изменение, но нескоро. Так не умрем ли мы с голоду без возможности работать?

ЗЫ. ТС нуб, об гидру убился(об стену тоже) неоднократно, йаду выпил, тапком в лоб получил, так что прошу без оскорблений и посылок в лес.
Если тема является бредом, то либо сам закрою, либо за меня это сделают модераторы.
В догонку к первому посту.
Упустил кусок материала:
для добычи 5к, для обработки 1к, для производства 200 единиц товара. "Механизм должен быть динамическим, т.е. при снижении товара к нулю, кол-во рабочих мест опять увеличивается."
ЗЫ. Ну и апик вышел заодно.
я за

плюс надо королевство поскорее захватить и у них предприятия настроить

+
а мне как-то не очень... доработать надо наверное
уменьшать кол-во мест никак нельзя, даже обрабатывающие в столице днём полностью забиты. А вот уменьшить КПД +
обрабатывающие = добывающие
я за уменьшение КПД, и всё....
при уменьшении КПД уменьшется кол-во добываемых ресов... вследствии уменьшется кол-во обрабатываемых... а в итоге уменьшется кол-то товаров и приведет к росту цен...
8.Именно это и имелось в виду. Я об этом писал....

в итоге уменьшется кол-то товаров
Да уж скорее бы.
приведет к росту цен
Это да, минус, при том большой, но хоть что-то делать надо. То, что есть сейчас, вообще ужасно.

5.уменьшать кол-во мест никак нельзя
Можно сделать динамическую балансировку мест.
- мне все и так нравиться
Тип Выход Количество Цена Можете купить: 20
Сера
1 117813.18


уменьшется кол-во добываемых ресов...

ужас какой!
Была такая статистика, Свирепый_Кролик делал https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=572397. Про прибыльность предприятий. Так вот директора некоторых без царя в голове и если экономику прямо сейчас отдать в частный сектор мы окажемся в глубоком крызысе. Выход в ходе темы автором был указан
Решение на самом деле простое:
1) Приподнимаются цены продукта на добыче и производстве под предлогом инфляции во время войны, когда артов накоцают достаточно, так чтобы везде прибыль составляла 10-20%.
2) Во время войны "мародеры воруют"(читать админы списывают) с предприятий арты и деньги
3) "Чтобы восстановить экономику", начинается продажа акций. Состаяние игроков поднимается "награбленным в Королевстве" (читать денежными премиями за войну).
4) Каждая акция дает право на долю в прибыли предприятия, создаются советы акционеров, назначаются директора и 10-20% прибыли дают свободное плавание. Там, где есть конкуренция, цены обвалятся, там где ее нет - все равно обвалятся из-за низкого предложения.
5) За счет "мародеров, пополнивших ряды монстров" и вскользь подразумевающейся доли ГН в грабеже, а также "резкого обогащения на инфляции караванщиков с вековым опытом ростовщичества" растут чтобы соответствовать новым стандартам премии в гильдиях, растет под предлогом "инфляции" максимальный размер ставки в картах и рулетки
6)??????
7)PROFIT


А я эту тему тоже затрагивал. Предлагал сделать цены плавающими в зависимости от спроса, но мозгов не хватило предложить это в ОиФ - тут тема быстро потонула.

Вариантов решения проблемы - тыща. Обсуждать не переобсуждать. Только экономические проблемы очень мало игроков колышат, поэтому тема быстро потонет. Для широких масс лучше предприятия будут простаивать, чем не получится купить заветный арт. Хотя лично мне интересно бы поиграть не только в войну, но и в деньги. Поэтому я за частные банки в неограниченных количествах с необязательным хранением на счете суммы, достаточной для погашения вкладов, переход предприятий в частные руки, реально выгодную торговлю.
12.
Слова твои да адмам в уши.
Я сам знаю, что вариантов много, я просто предложил самые простые для реализации. К сожалению, тема о экономике действительно утонет, какая бы расчудесная она ни была.
Тогда давайте напишем коллективное письмо одменам? Или просто тему в ОиФ, где перечислим все такие способы.
Тогда давайте напишем коллективное письмо одменам?
только что это сделали. Иип читается
давайте
Иип читается
А я сомневаюсь. Не будем называть имен, но один известный всему форуму модер мне говорил, что ИиП был создан как флудоотвод для ОиФа.
Если ты хочешь спасти рынок(предприятие) от наплыва товара
1) и единственное - увеличить кол-во рабочих на единицу товара

пример: Меч власти - 12 тредочасов для ед товара. Увеличиваем в двое - 24 трудочаса на ед товара. 72 рабочих места - 3 меча в час.(на основе предприятия в руинах портала).
для Acmadeus:
Не все так просто. Мечи власти в руинах портала, на секундочку, устойчивое производство, которое лечить не требуется. А если ты будешь бездумно крутить трудочасовые гайки, пол игры прибежит ныть, что арт низя купить, а предприятие враз станет убыточным и навернется без одменской кнопки. Проделай статическую работу сам или воспользуйся проделанной Кроликом по ссылке, которую я дал, и ты поймешь, чем такие фокусы чреваты.
для Zaicheg1:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=519089 если не читается, то откуда у Империи инфа?
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM