Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:52
1557
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторПередача в ремонт (эффективное решение)
Хотелось бы раз и навсегда упростить процедуру передачи в ремонт. Без сложных арифметических схем и причинно-следственных связей.

Как я вижу эту процедуру...

//Можно исходить из того, что вещи с 0 прочкой
//передаются ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на ремонт
//следовательно, интерфейс особый:
--------------------------------------
Передача предмета'Меч расправы' [0/40]
Базовая стоимость ремонта: 1544
Введите имя персонажа: КУЗНЕЦ

[проверить]
//после нажатия на эту кнопку автоматически
//заполняются поля:

Игрок КУЗНЕЦ: не в игре
Эффективность ремонта: 30%
Стоимость ремонта: 33%
//Свою процентную ставку кузнец устанавливает у себя
//в кузнице
Моя скидка(%): 5
//если мы имеем скидку у этого кузнеца, указываем её
//например, сокланы/друзья/жена...
//естественно, кузнец видит, какую скидку себе указал клиент
//и вправе отклонить предложение, если не согласен со скидкой

[посчитать]
//после нажатия на эту кнопку стоимость ремонта
//просчитывается автоматически

Конечная стоимость ремонта: 432
Прочность после ремонта: 12/40
Время ремонта: 30мин

[Передать на ремонт]

//После нажатия на эту кнопку,
1. У клиента снимается сумма на ремонт с автоматической отметкой в истории "Передано на ремонт предмет 'Меч расправы' [0/40] за 432"
2. У кузнеца появляется в инвентаре:
Ожидают ремонта:
'Меч расправы' [0/40] для КЛИЕНТ
Скидка: 5% Цена: 432
[Ремонтировать] [Вернуть]

Хочу отметить, что эту сумму не стоит ложить на основной счет КУЗНЕЦ'a, дабы избежать махинаций.

В случае несогласия с условиями ремонта, кузнец может вернуть вещь без ремонта - тогда указанная сумма возвращается обратно.

Естественно, в случае ремонта деньги остаются у кузнеца, а точнее, дело будет происходить так:
при нажатии на кнопку "Ремонтировать" у кузнеца с основного счета снимается необходимая сумма минус "Предоплата за ремонт". Если это 30% то снимается
1544-432 = 1112. Получается, что КЛИЕНТ оплачивает свою часть ремонта, остальное доплачивает КУЗНЕЦ

Если КУЗНЕЦ работает по ставке 115% (т.е. с наваром) то отнимается 1544-1776 = -232, т.е. -(-232)=+232

Если изначально у кузнеца на руках 5000,
то в первом случае на руках останется
5000-(1544-432)=3888
во втором случае
5000-(1544-1776)=5232
---------------------
Предлагаю не оставить без внимания данное предложение,
т.к. от ручных пересчетов пухнет голова(((
Плюс к тому приходится подолгу объяснять некоторым людям, что не нужно передавать мне вещи по 1 копейке с комментарием "аааа я не шарю... вобщем я передал(а) а ты разберись и скажи сколько я тебе должен (должна) за ремонт"

П.С. Спасибо за внимание. Жду комментариев.
Забыл добавить - в этом случае артефакты не ложатся в инвентарь КУЗНЕЦА а остаются "висеть" как незавершенные сделки, т.е. занимая слот у КЛИЕНТА, а значит, исключается вариант, когда возврат невозможен изза заполненного инвентаря.

Пока вещь ремонтируется, КЛИЕНТ в незавершенных сделках видит у себя вместо кнопки "вернуть" надпись "Завершение ремонта: 12:23"

Когда вещь отремонтирована, КУЗНЕЦ может самостоятельно вернуть её,
нажав кнопку "вернуть" либо КЛИЕНТ, нажав кнопку "вернуть" может забрать её сам.
В этом случае время, отведенное на ремонт можно вообще не указывать,
т.к. в любой момент сделка может быть аннулирована, если ремонт еще не начался.

Например, вещь передается на ремонт, а кузнец... уезжает в отпуск.
Т.е. если кузнец не появляется, вещь можно в любую минуту забрать назад и передать другому кузнецу.
Большой -.
Ты всё усложнил. По-моему, никаких сложных арифметических схем и причинно-следственных связей сейчас нет.
Пример: Я выбрал кузнеца который ремонтирует арты на 60% за 40%. Мне надо починить'Меч расправы' [0/40], Базовая стоимость ремонта: 1544.
Вычисление денег которые надо перечислить кузнецу -
1544/10=154,4.
154,4*4=618.
Передаю арт на 0.01 суток, перечисляю деньги, и спокойно жду когда он закончит ремонт.
Всё!
+, давно пора, а от у кузнецов с этим столько мороки, что...
ещё бы у кузнеца была функция закидывать определённые сделки в кузню(в очередь) с возможностью менять местами что чинить(для друзей как бы приоритет)
ещё бы у кузнеца была функция закидывать определённые сделки в кузню(в очередь) с возможностью менять местами что чинить(для друзей как бы приоритет)

Зачем, если кузнец сам выбирает кому чинить?
Список предстоящих ремонтов есть - он что друзей не узнает?))
У кого нажмет [Ремонтировать] тому и ремонт.

П.С. давайте сначало с базой определимся, а то вон Мужжик и в первом посте не разобрался...

у кузнецов с этим столько мороки, что...
Зришь в корень)

Большой -.
Ты всё усложнил.

Пространственное воображение напряги)
Делается ОДИН раз интерфейс - и всем проще - и про калькулятор можешь забыть вообще.
Мыслить как потребитель (тем более опытный уже потребитель) проще всего - пришел-перемножил-оплатил.

Попробовал бы ты, будучи кузнецом, разжевывать каждому по 15 минут эту процедуру... И в конце тебе говорят (повторюсь):
"я там передала тебе по 1 золотому 5 вещей, ты там поремонтируй, посчитай, что я там должна тебе..."

Я предлагаю удобное ДЛЯ ВСЕХ решение.
Конкретно в твоем случае это выглядит так:
1. Тебе надо починить 'Меч расправы' [0/40]
2. Ты выбрал кузнеца который ремонтирует на 60% за 40%
3. Нажал кнопку [посчитать] и увидел:
-------------------------------------
Передача предмета'Меч расправы' [0/40]
Базовая стоимость ремонта: 1544
Введите имя персонажа: КУЗНЕЦ

Игрок КУЗНЕЦ: в игре
Эффективность ремонта: 60%
Стоимость ремонта: 40%
Моя скидка(%): 0
Конечная стоимость ремонта: 618
Прочность после ремонта: 24/40
Время ремонта: 30мин

[Передать на ремонт]
--------------------------------------
Всё!

==================================================
Кузнец же, один раз выставив 40% у себя в кузнице,
больше не морочит себе голову расчетами.

Видит у себя в разделе "Ожидают ремонта":
--------------------------------
'Меч расправы' [0/40] для Мужжик
Скидка: 0% Цена: 618
[Ремонтировать] [Вернуть]
--------------------------------
и жмет [Ремонтировать]
==================================================

Я не прав, что от этого оба выиграют?
ещё бы у кузнеца была функция закидывать определённые сделки в кузню(в очередь) с возможностью менять местами что чинить(для друзей как бы приоритет)

Зачем, если кузнец сам выбирает кому чинить?
Список предстоящих ремонтов есть - он что друзей не узнает?))
У кого нажмет [Ремонтировать] тому и ремонт.

ты не понял, я о том, что надо сделать очередь, на ночь кидать, ты же не будешь вставать каждый раз когда что то чинить надо на войне/длинном ивенте
пришло личное сообщение, которое по просьбе пересылаю на форум:
+ От: -SaskeUchiha
Кому: GetNight
Привет,я в бане.Прочитал твою идею на форуме.Мне понрав.Хоть пока и не пользуюсь услугами...Поставь на форуме от меня +.И коммент-ничего сложного.Просто он детально для всех разложил все по полочкам.
ты не понял, я о том, что надо сделать очередь, на ночь кидать, ты же не будешь вставать каждый раз когда что то чинить надо на войне/длинном ивенте

Как раз прекрасно понял. Но на это администрация не пойдет. Ибо это автоматизация действий игрока, что дает неоспоримые преимущества перед ранними кузнецами:
Закинул в очередь 10 вещей - ушел - пришел - опана + 10 баллов...

Если ты на войне-длинном ивенте - то КАК ты собираешься чинить то? :)))
Представь себе эту процедуру - в одной руке меч в другой молот?
Одна нога на коне - вторая на наковальне...)

Исключительно присутствие живого кузнеца и необходимо, чтобы нажать [Ремонтировать] и запускать сам процесс...
Если ты на войне-длинном ивенте - то КАК ты собираешься чинить то?
так же как и сейчас,ведь кузнецам/крафтерам не запрещено входить в бои бегать по карте во время ремонта/крафта
ты что-то путаешь... если я в бою - я не поставлю вещь на ремонт
если я бегу по карте - я не поставлю вещь на ремонт

я должен это сделать ДО ЭТОГО и РУЧКАМИ

а ты предлагаешь пустить на конвейер... может тогда предложишь и на работу автоматом устраиваться?.. лично я категорически против "очередей"
//Можно исходить из того, что вещи с 0 прочкой
//передаются ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на ремонт

иногда такие арты продают, что тоже надо учесть
Это решается 1 галочкой
+
Открываешь калькулятор и 3 раза тыкаешь кнопочки..
Огненный_лед, повторюсь,

Мыслить как потребитель (тем более опытный уже потребитель) проще всего - пришел-перемножил-оплатил.

как я заметил, против обычно выступают те, кто давным давно ремонтирует вещи а сами имеют 0 умелки кузнеца...

кузнецу же приходится согласовывать в большинстве случаев беспорядочный поток артефактов от людей, которые не могут врубиться, как правильно передавать их или нежелающих морочить себе голову... в любом случае приходится перепроверять переданную сумму... а это можно просто убрать - это не сделает ровным счетом ничего, что изменило бы игровой процесс, но значительно разгрузит и кузнеца и клиента
Просьба читать внимательно первые посты, а то у меня впечатление, что прочитав заголовок темы и пару строк сразу же пишут комментарии...
ап
Прочитала всё. + несомненно, хотя сама не кузнец и не буду им, но так обеим сторонам гораздо удобнее. Единственное - некоторая морока с программтированием, но это ИМХО всё решаемо.
Полностью поддерживаю предложение
Делается ОДИН раз интерфейс - и всем проще - и про калькулятор можешь забыть вообще.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM