Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
Автор | Проект "Ящик Пандоры" |
Систематизация темы https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=544004
При участии Азураил и Yuraska-punk, спасибо за идеи и дополнения.
Суть идеи:
Рождественкие праздники явили игрокам Хранилище Подарков, на базе этого ивента можно создать отдельный,
постоянный элемент в игре и назвать его просто - Ящик Пандоры.
В лесах(ГО, ГН, ГВ) и в ПвП можно сделать возможность выпадения этого самого Ящика.
В случае, если ящик выпал, вам предлагается его активировать, тем самым запустив возможность выпадения в боях ПвП и ПвЕ ключей, для открытия ящика.
Далее всё по схеме Хранилища - выпадают ключи, открываем замки и получаем результат, вот только результат может быть
разным от выпадения ресурсов, опыта, и маленьких артов до нападения Элементалей или других "Защитников Ящика". Очень
интересной примочкой может стать проклятие/благославление Ящика, на время понижающее/повышающее один из параметров героя.
Выпадение Ящика можно сделать 10% при победе в ПвП и 3% в ПвЕ
Ключи:
Ключами будут служить 5 первоэлементов - Вода, Огонь, Земля, Воздух и Природа.
Выпадают рандомно с шансем 20% при победе в ПвП и 5% в ПвЕ
5 первоэлементов, значит меняется сам замок - https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=83453
по 5 ключей на замок и всего 4 замка.
Если Гильдия:
Сама гильдия может называться Гильдия Ключников или Гильдия Искателей
Можно сделать 9 уровней
0(0) - 20% дроп при ПвП и 5% при ПвЕ
1(5) - +1% к дропу ключей
2(10) - +1% к дропу ключей
3(15) - +1% к дропу Ящика
4(20) - +1% к дропу ключей
5(30)- +2% к дропу ящика
6(45) - +2% к дропу ключей
7(60)- +2% к дропу ключей
8(80) - +2% к дропу ящика
9(105) - +5% к дропу ящика и дропу ключей
очки гильдии начисляются за открытый центральный замок.
Пока вот такие мысли.
Реализация:
Тест-драйв уже был, немного изменить и можно пользовать)
Для чего:
- Появление некоторого фана в игре;
- Популяризация ПвП;
- Охота за ключами ломает арты, значит будут больше покупать, чинить, крафтить, арендовать и так далее.
Почему не халява:
Требуется найти 20 ключей, и по большому счету выиграть их можно только в ПвП. Так как Ящиков в игре будет мало,
то такого ажиотажа как на Рождество не возникнет.
Мизерные арты + возможность попасть на монстров заставляют лишний раз задуматься - стоит ли ломать арты на это дело,
или продать Ящик на рынке. | ...или продать ящик на рынке, и посмотреть, как на купившего нападают монстры.
Гы гы гы)) | любопытно, стоит потестить | + | с шансем 20% при победе в ПвП
Все таки великоват шанс. Хотя бы 10% в ПвП.
Иначе фишка рискует стать обыденностью, и все будут
сразу кидать ящик на рынок. | В праздники был шанс дропа 20%, никакой обыденности, за 3 дня некоторые вообще не открыли ни одного замка... | шанс 10% и 3%, и за 9 не 5% а хотя бы 3%, и цифры вскобках увеличить раза в 4. | + | + играть будет интересно, вот тока можнно будет сделать что нападующие элементали будут состовлять 70% от рекорда твоего ур-ня, тогда от них смогут отбиться тока хорошие игроки и им за это награда) | Гильдия взломщиков) | + | +, если выпадать будут как в оригинальных героях - ресы, опыт, арты, умелка и войска (ограниченное добавочное кол-во(как у некров) если убили то убили) | гы)+сище | [Сообщение удалено смотрителем Шери // ] | +но повышение уровня гильдии надо привести к общей политике, то есть коэффициент геометрической прогрессии сделать больше | Хорошая идея, мне нравится. + идее | А что по поводу длительности использования ящика??? Может сделать время на "взлом" ящика ограниченным (например, неделя после открытия его игроком) | Идею ввести временное использование в предыдущей теме не оценили... | (к 18)
ну почему, скажем ДО активации он может неограниченное время хранится в инвентаре и его только в этот момент можно продать. После активации, когда включается механизм выпадения ключей, во-первых - его уже нельзя продать, а во-вторых - он приобретает скажем нестабильное состояние и на его открытие в связи с этим дается ограниченное время. | Это еще в прошлый раз придумали, и по моему ты это и предложил. |
1|2|3К списку тем
|