Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:28
1438
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3

АвторФракция: тролли
Фракция: тролль.

1 уровень воина:

Тролленыщ.

Атака: 2.
Защита: 2.
Урон: 1-1.
Здоровье: 4.
Скорость: 4.
Инициатива: 9.

1 уровень воина, апгрейд:

Молодой тролль.

Атака: 3.
Защита: 3.
Урон: 1-1.
Здоровье: 5.
Скорость: 5.
Инициатива: 10.

2 уровень воина:

Болотный тролль.

Атака: 4.
Защита: 3.
Урон: 2-3.
Здоровье: 11.
Скорость: 4.
Инициатива: 9.4.

2 уровень воина, апгрейд:

Болотный вождь.

Атака: 5.
Защита: 3.
Урон: 3-4.
Здоровье: 12.
Скорость: 5.
Инициатива: 9.8.

Спец. умения: Ярость. Призыв болотных троллей*.

3 уровень воина:

Стрелок.

Атака: 4.
Защита: 6.
Урон: 4-5.
Здоровье: 14.
Скорость: 4.
Инициатива: 10.
Выстрелы: 6.
Дальность: 6.

Спец. умения: Стрелок.

3 уровень воина, апгрейд:

Опытный стрелок.

Атака: 4.
Защита: 6.
Урон: 5-7.
Здоровье: 20.
Скорость: 4.
Инициатива: 9.6.
Выстрелы: 8.
Дальность: 6.

Спец. умения: Стрелок. Точный выстрел. Метание топора*.

4 уровень воина:

Боевая птица троллей.

Атака: 10.
Защита: 9.
Урон: 7-9.
Здоровье: 35.
Скорость: 6.
Инициатива: 9.8.

Спец. умения: Удар сверху*. Летающее существо. Ярость.

5 уровень воина:

Шаман.

Атака: 9.
Защита: 16.
Урон: 9-11.
Здоровье: 58.
Скорость: 4.
Инициатива: 8.8.
Мана: 15.

Спец. умения: Колдун (Клеймо (10 маны), Призыв Юмвоога (15 маны), Отравление (5 маны), Жертвоприношение на костре* (15 маны)). Шаман*.

Уточнение: жертвоприношение на костре – 1 щаман из колдующего отряда приносит себя в жертву, сгорая на костре. Зато, приняв щедрое пожертвование, Фортуна награждает остальных воинов героя-тролля 1 единицей удачи на 3 хода. Клеймо и Призыв Юмвоога – см. ниже. Отравление – как обычно. 1 шаман травит на 12 ед. здоровья.

6 уровень воина:

Юмвоог.

Атака: 20.
Защита: 22.
Урон: 14-16.
Здоровье: 75.
Скорость: 6.
Инициатива: 10.2.

Спец. умения: Враг не сопротивляется. Гипноз*. Летающее существо. Бестелесное существо.

Призыв болотных троллей – каждый болотный вождь может призвать обычного болотного тролля. Эффект как при гейтинге, но болотные тролли появляются с атакой и защитой 0 и рядом с болотными вождями (можно выбрать, где именно – на клетке выше, ниже, правее или левее). Призванных болотных троллей для победы убивать не обязательно.

Метание топора – опытные стрелки могут вместо обычной стрельбы из арбалета метнуть топор. Метание топора убирает всякие ограничения на дальность, однако способность «Точный выстрел» не действует. Можно использовать 1 раз в бою.

Удар сверху – то же самое, что и «Враг не сопротивляется» + «Удар и возврат». Боевая птица атакует врага сверху и возвращается на свою клетку, но от «удара сверху» урон уменьшается вдвое. Летает на совершенно любые расстояния.

Шаман – 8 шаманов, сделав вертикальную линию (!) 2-2-2-2 могут попытаться призвать Юмвоога. Шанс успеха 75%.

Гипноз – Юмвоог может попытаться при ударе вселиться в тело противника, которого он атаковал. Сам Юмвоог исчезает, однако противник будет выполнять наши указания. При ходе существа-жертвы гипноза можно «выселить» Юмвоога. Шанс успеха (15% x кол-во Юмвоогов). Больше 75% не поднимается. Уточнение: если Юмвоогов в отряде несколько, то исчезает из отряда при гипнозе лишь один, а не весь отряд. Иногда полезно, хоть и редко.

Замок троллей:

1 уровень:

Школа (позволяет нанимать тролленышей)
Болото (позволяет нанимать болотных троллей)

3 уровень:

Стрельбище (позволяет нанимать стрелков)
Трасса (+6% к инициативе существ на час, можно использовать раз в 3 часа).

4 уровень:

Оружейная троллей (+3 к атаке на час, можно использовать раз в 3 часа, вместе трасса + оружейная действовать не могут)

5 уровень:

Гнездо (позволяет нанимать боевых птиц троллей)
Дополнительные гнезда (+2 боевые птицы)
Академия (апгрейд тролленышей до молодых троллей)

6 уровень:

Кузница
Школа шаманства 1-го уровня (появляются заклинания «Клеймо» (на дружеское существо +3 к атаке), «Военное наставление» (дружескому существу +1 к боев
6 уровень:

Кузница
Школа шаманства 1-го уровня (появляются заклинания «Клеймо» (на дружеское существо +3 к атаке), «Военное наставление» (дружескому существу +1 к боевому духу) и «Каменный выстрел» (урон 30 ед. + (4 ед. x СМ))). Каждое заклинание стоит 5 маны.

7 уровень:

Форт

8 уровень:

Костер шаманов (позволяет нанимать шаманов)
Болотная статуя (апгрейд болотных троллей до болотных вождей)

9 уровень:

Школа шаманства 2-го уровня (Каменный шторм (2x2 клеток), Призыв Фортуны (дружескому существу +1 к удаче), Черная метка (вражескому существу -1 к удаче и боевому духу)). За шторм и призыв фортуны – 10 маны, за черную метку – 15.

10 уровень:

Школа шаманства 3-го уровня (Божественная песнь (всем дружеским существам на поле +1 к боевому духу), Удар дубиной (80 + (5 x СМ)) и Удар судьбы (выбранному вражескому отряду -3 к удаче и -3 к боевому духу)). Все стоит 20 маны.

Склад арбалетов (апгрейд стрелков до опытных стрелков)

11 уровень:

Алтарь троллей (позволяет нанимать Юмвоогов)

12 уровень:

Цитадель.

Спец. умение героя: Безумство (10% + (5 x умение тролля)), что у каждого существа тролля, у которого нет такого спец. умения, появится умение «Ярость» и у всех существ героя-тролля будет +1 к боевому духу.

Или же:

Бесконтрольная ярость (5% + (4 x умение тролля)), что герой-тролль весь бой будет кромсать противника (двойной урон на каждый удар + двойной удар).

Поклонение духам (4% + (3 x умение тролля)), что во время боя будет присутствовать дух, призванный шаманами, и наносить удары по противнику. 15 урона x боевой уровень героя-тролля. Цель духа выбирается случайно.

Огненный клинок (5% + (1 x умение тролля)), что во время боя у каждого существа появится Огненный клинок, наносящий дополнительные раны противнику в ближнем бою (15 урона).

Дубина тролля (1% + (4 x умение тролля)), что во время боя у каждого существа и героя будет 50% шанс отбросить существо на клетку назад и по АТБ шкале (как отбрасывающий удар огров) (действует только в ближнем бою)

Бешеный крик (2% + (4 x умение тролля)). Бешеный крик тролля отнимает у всех врагов уверенность в победе. (-1 боевой дух всем противникам)

Покровительство горных троллей (15% + (8 x умение тролля)). Выше 95% (при 10 умении) подняться не может. Призывает горных троллей на поле боя. Кол-во призываемых троллей и их навыки ниже.

1-2 уровень – 1 горный тролль
3 уровень – 3 горных тролля
4 уровень – 4 горных тролля
5-6 уровень – 7 горных троллей
7-8 уровень – 9 горных троллей
9 уровень – 12 горных троллей
10 уровень – 14 горных троллей
11-12 уровень – 17 горных троллей.

Горный тролль.

Атака – 7.
Защита – 8.
Урон – 3-4.
Здоровье – 25.
Скорость – 4.
Инициатива – 9.3

Спец. умения: Бросание*. Ярость.

Убивать горного тролля для победы не обязательно. Горный тролль управляется героем, призвавшим его.

Бросание – горный тролль может подобрать стоящий рядом с ним камень/дерево/ветку и т.п. и бросить ее в противника на расстоянии 2-5 клеток. Урон такой же, как и при обычном ударе.

Что-нибудь из этого можно выбрать. Если все – бред, предлагайте свои варианты.

О балансе во время придумывания данной фракции не думал. Если захотят ввести подобную фракцию – может, и сделаю баланс получше. :)

Тролленыш.

Оружие: кулаки, ближний бой.
Передвижение: медленное, по земле.
Удар: кулаками по лицу.

Молодой тролль.

Оружие: кинжал, ближний бой.
Передвижение: нормальной скорости, по земле.
Удар: быстрый удар кинжалом.

Болотный тролль.

Оружие: дубина, ближний бой.
Передвижение: нормальной скорости, по земле.
Удар: дубиной, с размаху.

Болотный вождь.

Оружие: дубина, ближний бой.
Передвижение: нормальной скорости, по земле.
Удар: дубиной, с размаху.

Стрелок.

Оружие: арбалет, стрелковый бой.
Передвижение: нормальной скорости, по земле.
Удар: выстрел из арбалета.

Опытный стрелок.

Оружие: арбалет/топор, стрелковый бой.
Передвижение: нормальной скорости, по земле.
Удар: выстрел и
Опытный стрелок.

Оружие: арбалет/топор, стрелковый бой.
Передвижение: нормальной скорости, по земле.
Удар: выстрел из арбалета/метание топора.

Боевая птица троллей.

Оружие: когти, ближний бой.
Передвижение: быстрое, по воздуху.
Удар: когтями.

Шаман.

Оружие: шар магии, ближний бой.
Передвижение: медленное, по земле.
Удар: резкий удар магическим шаром.

Юмвоог.

Оружие: бестелесность, ближний бой (как у привидений)
Передвижение: медленное, по воздуху.
Удар: как у привидений, вселяется в тело противника и резко оттуда вылетает (при гипнозе 1 юмвоогом – не вылетает).

Начальный стат тролля: +1 атака.
это в идеи занести надо а не в творчество
4
Баланс не продуман СОВЕРШЕННО. Так что если захотят перенести в ИиП - то я сначала баланс улучшу :)
а фраакция "Гидры" будет?
6
нет. их взяли ТЭ.

P.S. Это случайно не намек? :)
"На будущее":
5 уровень воина, апгрейд:

Великий шаман.

Атака: 10.
Защита: 17.
Урон: 9-12.
Здоровье: 72.
Скорость: 5.
Инициатива: 9.2.
Мана: 20.

Спец. умения: Колдун. (Клеймо троллей (10 маны), Призыв Лайшеношга* (20 маны), Отравление, Призыв энергии Фортуны* (15 маны), Тайный знак* (20 маны)). Шаман.

Призыв энергии Фортуны – призвав энергию Фортуны, великие шаманы могут усилить удачу воинов героя-тролля на 1 единицу на 3 хода, включая и отряд самих великих шаманов.

Призыв Лайшеношга – 6 великих шаманов, сделав вертикальную линию (2-2-2), могут попытаться призвать Лайшеношга. Шанс успеха 85%.

Клеймо троллей - +1 к минимальному и максимальному урону выбранного существа.

Тайный знак – великие шаманы могут создать Тайный знак на поле боя, который будет поддерживать воинов героя-тролля и его союзников. Благодаря этому знаку, врагов постоянно будет преследовать их страх. (-2 боевой дух всем врагам, +1 боевой дух всем союзникам).

6 уровень воина:

Юмвоог.

Атака: 20.
Защита: 22.
Урон: 14-16.
Здоровье: 75.
Скорость: 6.
Инициатива: 10.2.

Спец. умения: Враг не сопротивляется. Гипноз*. Летающее существо. Бестелесное существо.

6 уровень воина, апгрейд:

Лайшеношг.

Атака: 26.
Защита: 24.
Урон: 17-20.
Здоровье: 95.
Скорость: 7.
Инициатива: 10.5.

Спец. умения: Враг не сопротивляется. Гипноз. Летающее существо. Бестелесное существо. Вдохновитель (всем отрядам +1 боевой дух).

7 уровень воина:

Древний тролль.

Атака: 35.
Защита: 32.
Урон: 24-27.
Здоровье: 140.
Скорость: 5.
Инициатива: 11.

Спец. умения: Ярость. Отбрасывающий удар. Враг не сопротивляется.

7 уровень воина, апгрейд:

Хранитель Фортуны.

Атака: 30.
Защита: 33.
Урон: 30-35.
Здоровье: 240.
Скорость: 6.
Инициатива: 12.

Спец. умения: Отбрасывающий удар. Вдохновитель. Шанс промаха*. Хранитель Фортуны*.

Шанс промаха – удача этого сущ-ва настолько велика, что есть шанс, что по нему промахнутся стрелки. Шанс 90%.

Хранитель Фортуны – у этого сущ-ва всегда срабатывает удача. Всем сущ-вам в армии тролля +5 к удаче, всем союзникам героя-тролля (если они есть) +3 к удаче.




Вот вам еще бреда. Могу и альтапгрейды придумать, на тему Троллей можно фантазировать все что угодно =)
ага, и единственным представителем данной фракции буду только я )
9
интересно, если тебе дать 20000 молодых троллей, 10000 болотных вождей, 5000 опытных стрелков, 1500 птиц древних троллей, 400 великих шаманов, 100 лайшеношгов, 30 хранителей фортуны и отлично прокаченного героя-тролля, когда объявим троллям войну, мы всей Империей тебя завалим?)))
для Gromila:
Этож сколько суток битва длится будет? )
для Шрек:
Хм... ничего, Империя специально к этому бою автобой сделает)))
может вместо птицы-жабу(коль уж болото!)=)
большое существо
спец.умение:ядовитый плевок(или притягивание языком к себе)
13
причем тут болото? Болотного тролля я сдуру придумал, я могу легко его изменить на какого-нибудь речного или лесного.
Немного подправлю баланс на 1 уровне.

Урон обоим воинам (апгрейд и обычный) 1-2.

На 6 уровне Юмвоогу 18 атака, 20 защита и 5 скорость. Бестелесность все это компенсирует
У меня тоже есть новоя раса
16
отлично, выкладывай. Только не в этой теме, и проверь "Вордом" на грамотность.
Твоей идеей я вдохновился и тоже сделал свою расу. Gromila стал первопроходцем в этом деле, так что спасиб большое.
P.S. Gromila, где ты брал такие названия как Юмвоог, Лайшеношг?
Gromila стал первопроходцем в этом деле, так что спасиб большое.

Спасибо за комплимент, но я далеко не первопроходец. Но я люблю сочинять про фракции, сочинил уже про 2 (покорители стали, тролли) и собираюсь сочинить про еще 1 :)

P.S. Gromila, где ты брал такие названия как Юмвоог, Лайшеношг?

Придумал набор созвучных красивых букв и составил слово. Мне показалось, что будет довольно тупо, если я назову это существо "Монстр", "Чудище троллей" или "Дух шаманства". Приходилось фантазировать названия. :)

P.S. Кстати, у тебя очень хорошая фракция получилась (Болотный народ).
Спасибо! Скоро 5 уровень существ помещу!
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM