| Автор | Туман войны |
Предлагаю сделать битвы неординарными и более интересными - ввести туман войны. Эдакие стелс технологии :)
1. Изначально все поле закрыто "непроницаемым туманом", видны только ваши войска. Ни войск союзников, ни вражеских войск не видно.
2. Высвечиваются вражеские войска только при приближении к ним пехоты или попадании по ним. Это будет выглядеть как в игре "морской бой" - пока нет попадания, противника не видно. Сделал ход - увидел
результат: или промах, или попадание. Свои войска вы не теряете из виду всю битву.
3. В еще более сложном варианте - туман войны после того как было отображено попадание, затягивается перед следующим ходом. Это даст возможность тактического маневрирования на поле боя.
Сама реализация не думаю, что будет сильно сложной.
В примитивной реализации - все юниты, кроме ваших становятся невидимыми на поле боя. После попадания видимыми. В третьем варианте - снова невидимыми. |
Тактические бои здесь всё-таки взяты из пятёрки. Менять здесь что-то - глупо.
-1
P.S. Предложи лучше что-нибудь такое, что не заменит существующую систему, а дополнит её.
P.P.S. Играй в морской бой лучше. |
бред... будут сильно рулить ЛЭ и ТЭ
и вообще весь баланс в игре полетит |
и вообще весь баланс в игре полетит
Баланс - фигня.
Полетят все тактики, и кто там будет рулить - непонятно, на самом деле. Это вообще будет другая игра. Такой продвинутый морской бой получится:) |
| если это и сделать, то просто создать отделбную группу боев, типа боев в темную |
| ой,как это?Помнится был в 4 части туман,но чтоб на поле боя?Глобальный ежик в тумане получается О_о |
2
Чем это туман заменит? Он лишь дополнит. Во всех современных играх есть туман войны.
P.S. Сам играй :)
3
С чего они будут рулить? Где расчеты?
4
Непонятно кто будет рулить? Ну вот и здорово! Счас рулят маги, а кто будет в тумане рулить это и надо выяснить :)
5 Можно и отдельную группу боев. Тем более, что реализовать не сложно будет. |
| что делать с лучниками? на сколько они стреляют? |
6
Не совсем верно.
Сейчас вся игра прямолинейна как танк - увидел красную тряпку побежал на неё и забодал. В тумане методы ведения все боев будут более продуманными и более тонкими - т.е. прежде чем бежать бодать надо будет сделать разведку, потом артподготовку и т.д. |
8
все войска будут ходить также - и лучники, и гидры, и ассасины...
в этом и прелесть, что ничего кроме тумана не нужно будет менять. |
| -1 тупая идея... если уж так тебе хочется тумана играй морской бой :) |
т.е. прежде чем бежать бодать надо будет сделать разведку, потом артподготовку и т.д.
Ну во всех боях(даже которые не а-ля "Ежик в тумане Inc")нужно прежде подумать,а потом уже бодать.
а так тактики никакой не будет,тут и будет принцип-что первое увидел,то и забодал... |
| Для улучшения командного взаимодействия можно пойти навстречу и в групповых боях сделать так, чтобы передвижения союзных войск тоже было видно. |
| Приколо, может на квестовой карте прокатит. |
Сейчас вся игра прямолинейна как танк - увидел красную тряпку побежал на неё и забодал.
Ну, если ты так и играешь, то тебе действительно пора в морской бой.
Чем это туман заменит? Он лишь дополнит.
Чем заменит? Он полностью поменяет все тактики.
Во всех современных играх есть туман войны.
В Warcraft переиграл? HoMM V - вполне современная игра, но тумана на ТАКТИЧЕСКОМ поле сражения там нет. Только на стратегическом поле, но речь не о том. |
Автор с таким упоением расписывает идею, что не замечает отсутствие голосов за)
И я тоже против, во-первых переделывать придется очень многое, а для чего? Только чтобы автору стало понятно кто будет рулить в тумане? Маги будут, сразу скажу. Будешь весь бой бродить впотьмах и в конце напорешься на стального голема или гаргулю из обсидиана. |
12
Ты не совсем прав. Прежде чем уничтожить противника надо будет вычислить его расположение. И не всегда если увидел - забодал. Враг может передислоцировать обнаруженные юниты. Да он потеряет ход, но спрячет за этот ход свои юниты. Так что с туманом не все так просто. |
15
Смена тактик и смена игры не одно и тоже.
16
Во первых, магам в тумане тоже будет трудно попасть в твои юниты, при стрельбе в слепую много выстрелов может пройти мимо цели. Во вторых, не броди в одиночку в тумане :) Проведи разведку и только потом основными силами лезь в бой. |
| 15, 16 и я того же мнения :-) |
| Насчет красной тряпки - сейчас все играют именно так. Враг - эльф. Твои действия? Сначала смести луков (красная тряпка) потом остальных. Враг маг. Соотв. тактика - смести магов (красная тряпка), потом остальных. И не говори, что ты воюешь иначе. Все воюют именно по такому принципу. |