Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:42
3374
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторЗаклинания и сила магии
предлагаю поставить в зависимость от силы магии не только продолжительность заклинаний и силу наносимого урона, но и эффективность заклинаний, подобных благословлению.
например, эффект проклятия сейчас вычисляется как макс.урон-мин.урон:2.

то есть при уроне 2-4 получаем макс урон сниженный на 1. предлагаю дополнительно за каждую единицу СМ максимальный урон снижать ещё на 0.5 или другое число - просто данное мне кажется наиболее оптимальным (при этом максимальный не может быть ниже минимального). так же предлагаю схожим образом редактировать действие заклинаний более высокого уровня: карающего удара, ослабляющего удара, рассеянности и др.

просьба оставлять комментарии, ОБОСНОВЫВАЯ их.
Заранее спасибо тем, кто понимает.
ага
у кого то см под 15
и что ты предлогаешь: снизить урон до 0.5?
вообще как ты себе это представляешь
Насколько я знаю, есть уровни заклятий типа: основной, продвинутый, эксперт(не знаю как это называется в пятёрке).

И, насколько я понимаю, регулируется это перками.

Вообщем, ждём перков :)
Согласен с [3] эта система уже вроде как работает, так как джины, ведьмы уже по ней колдуют. ждем перков.
эффективность заклинаний будет зависить от уровня перка соответствующей школы магии.
Для примера джины и ведьмы кастуют на уровне продвинутый темную магию.
Это все перки
Проще сделать как в 3 героях, благо-макс урон, проклятье-мин урон, а от силы магии зависит количество ходов на которое накладывется.
для _MPAK_:
магию сюда берут из 5-х (с)одна из пресс-конференций.
для _MPAK_:
в 5ке так и сделано :) В 3ке это тоже уменьшает вилку урона, только при продвинутом мин и макс сравниваются (вроде, на базовом этого нет), а при эксперте - на всех
для Ралик:
Кстати, герои караванов уже активно перками пользуется.:-)
для Fatal1ty666:
знаю... и на войне эльфийской было дело, слышал :Р
Насколько я знаю, есть уровни заклятий типа: основной, продвинутый, эксперт(не знаю как это называется в пятёрке).

И, насколько я понимаю, регулируется это перками.


не только и не столько. это влияет, но в самих героях, помнится, сила магии также неслабо влияла на заклинания.

у кого то см под 15
и что ты предлогаешь: снизить урон до 0.5?
вообще как ты себе это представляешь

ну и пусть будет сила под 15 - ничего страшного. сейчас ведь это тоже как-то влияет - а так будет больше смысла прокачать СМ, а не другие статы. И потом, я НЕ предлагал снизить урон до 0.5 я предлагал за каждую дополнительную единицу СМ при наложении заклинания "проклятие" снижать максимальный урон дополнительно на 0.5 но при этом максимальный урон не должен падать ниже минимального.

Теперь-то ясно?
но в самих героях, помнится, сила магии также неслабо влияла на заклинания. Если на различные благословления\проклятья - только на время действия, на эффективность нет.
В 3ке это тоже уменьшает вилку урона, только при продвинутом мин и макс сравниваются (вроде, на базовом этого нет), а при эксперте - на всех

в 3-ке от навыка завесило только стоимость заклинания и массовый эффект:)))
в 4-х кстати, так же вроде бы
в 4-ке вообще нельзя было изучать даже заклинания 1-го уровня без базового навыка.
Если на различные благословления\проклятья - только на время действия, на эффективность нет.

влияла-влияла, я сам проверял. напрмиер, рассеянность влияла на N% отряда противника, и это число увеличивалось с ростом СМ, я сам проверял. просто там, к примеру, при кастовании карающего удара эффект увеличивался не за 1 единицу СМ, а поболе того, что и ясно: при СМ в 50 если б увеличивалось за каждую СМ, то даже ничтожные крестьяне б имели атаку под сто - за счёт заклинания и статов героя.
для Ганарт_Тёмный:
вот только гнать не надо, а? Процент рассеяности зависит от навыка тьмы (50, 75, 90 и 100) А длительность - от СМ.
для Ганарт_Тёмный:
проверь еще раз ... на эффективность влияют перки.
для Ралик:
для KoNniK:
хм... наверно, я тогда что-то перепутал... был ведь уверен, что влияет...
влияла-влияла, я сам проверял
эммм, ушла проверять
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM