Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:56
3688
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторРабота
Увеличить время работы на шахтах, 1 час, 3, 6, 12, 15 но не более 15. Каждый последующий час, будет приносить меньше золота, нельзя устроиться на работу, в сутки, два раза по 15 часов, после работы 15 часов, персонаж вовсе не может устроиться на работу 6-8 часов.
Так же с 12 часами, раз в стуки на 12 часов, при последующем трудоустройстве через 4-6 часов.
6 и 3 раз через час, отработав 3 или 6 часов, перерыв 1 час.
Стандартное трудоустройство остается без изменений, 1 час и тд.

Так же, ранее это уже обсуждалось, чтобы на работе попадались арты, элементы, ресурсы, по окончании работы. Помимо этой идеи, сделать вероятность того, что персонаж. отработавший на шахте от 12 и 15 часов, может, при последующем трудоустройстве на, 3 или 6 часов, но не на 1 час, получить травму на стуки, -хх статов.

Начисление з/п - 1 час*на ур.ГР, 3 часа*ур.ГР-10%, 6*ГР -15%, 12*ГР -20%, 15*ГР -30%.
Травмы. 15 + 6 или 8 (отдохнув 6 часов, шанс получить травму 50%, 8 часов - 60% или 70%) при последузем трудосустройстве на 12 или 15 часов, и 6-25%, 8-45% при т.у. на 3 или 6) при т.у. на 1 час шанс получить травму = 0%

Элементы, ресурсы, арты проч. шанс что вы их получите после работы = 0.1%
Травмы, отработав 12 или 15 часов, эффект травмы, остается в течении 12 в первом случае и 9 часов, во втором случае.

Травма сносит статы, равные 12ч - 20% от(случайного стата) и 15ч - 30%(ст).
Случайный стат, это любой стат, который возможно поднять(убрать), включая мораль, и удачу.
Работа и так достаточно хорошо устроена на данный момент. Мне кажется, не нужно ничего добавлять, особенно такой большой халявы. Минус.
+ а то на 6 уровне 3000 часов !! что каждый час нажимать?
-
-
Скажем, время устройства на работу, будет доступно не сразу. К примеру чтобы устроиться на 3 часа, нужно будет иметь ГР3, чтобы на 6ч. -ГР4, 12ч. -ГР5, 15ч. -ГР6...

MrMarkus:
Работа и так достаточно хорошо устроена на данный момент.
никто, этого, здесь не отрицает.
а вы думали, мультов зарегили и сиди качай - нет конечно, все для хаев, только для хаев. тяжело в начале, зато в будущем должно быть еще тяжелее :)
-
уже предлагали 100500 раз,хотели привязать это к префектуре муниципалитетам и другим зданиям из героев...короче боян арган кошмар но я +
эти сообщения, 11, 8 и 7 - это чьи то мульты что ли :)))))
12боян арган кошмар

на своей памяти, такого не видел, не помню. а в "ранее предложенных", только про ресы на работе написано.
нафега?
вот я тоже думаю, зачем?
-
Не айс. Последующие нововведения ГР (если они будут) направятся на её порезку, а не наоборот.
+Чем выше ГВ, тем больше шанс "выпадения" ресурса на добыче и обработкеXD
-
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM