Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:25
1178
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Автордополнительные персонажи, что сними делать?(вариант решения)
В игре есть возможность помимо основного персонажа иметь официально ещё трёх дополнительных (для ознакомления с другими фракциями), то есть игрок официально играет четырьмя персонажами, прокачивает их и тратит на это время.

Собственно хотелось бы по рассуждать на тему мультов, может было бы не плохо дать возможность объединять персонажей путём слияния на основного героя приплюсовывая очки опыта, денежные массы и ресурсы (за исключением вещей)?

Что бы это дало,
-для уровней выше 10-ого было бы легче прокачивать антиумку и соответственно интереснее играть (так сказать новые возможности и более динамичное развитие).
-Многие бы оживили своих заброшенных доп. персонажей для слияния с основой и тем самым в игре стало бы меньше мёртвых душ а игроки компенсировали бы потраченное на мульта время.
-Стало бы меньше нарушений в сфере «фин. кач», зачем подставляться если можно будет официально объединить персонажей!
-стало бы меньше стукачества и как следствие взаимных обид.

Пусть будут какие то ограничения, к примеру нельзя объединять персонажей не достигших определённого уровня или ограничения по времени не чаще одного раза в три месяца к примеру.

Вот как то так, давайте по рассуждаем, проблема мультов обще игровая вроде как а идея легализовать то с чем трудно бороться по моему имеет место быть.
гг ты предсталяеш себе ето 4 перса 10-14лвл в одном))
халявы не будет
не трех, а двух!
имхо: мну и одного много
чушь какая-то
Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Идеи и предложения".
Бред, и раздел не тот. Пиши в ИиП, но никто не одобрит.
Не увидела проблемы, которую предлагает "решить" автор )
халявы не будет
-
лучше бы убрали у мультов многие ограничения по кузнице,крафту и аренде...
гг ты предсталяеш себе ето 4 перса 10-14лвл в одном))
халявы не будет


А представляешь сколько времени надо что бы прокачать четыре перса до 10-14 уровня?)))
лучше бы жёстко привязали мультов к основе, а как это сделать можно и порассуждать, а ТС бредит
для 1-yoshimitsu-1:
А представляешь сколько времени надо что бы прокачать четыре перса до 10-14 уровня?)))
на младших левах анти качать много проще (дешевле), чем на хаях. Зашел, накачал 5ую умку, слился с основой, завел нового мульта, накачал 5ую умку, опять слился с основой... Маразм!
Для кузнец:
Ты вот уде 14 и качаешь анти и как тебе быть в боях самым слабым, может тебя и всё устраивает но в боях 3х3 сторона на которой ты оказываешься наверняка не очень тебе рада)))
Особенно круто, если золото объединить) Мультами почти не играют, зато устраиваются на работу так же как и основным
лови тапок
на младших левах анти качать много проще (дешевле), чем на хаях. Зашел, накачал 5ую умку, слился с основой, завел нового мульта, накачал 5ую умку, опять слился с основой... Маразм!

Если все станут быстрее развиваться то и игра будет динамичнее, быстрее появятся новые боевые уравни и т.д.
И народ зашевелится активнее, а из младших в верха всёравно никто прыгнуть не сможет!
10 уровень это все го лишь 1 650 000 до 14-ого таких персонажей надо как минимум 9 штук, посчитайте сколько это по времени ;) и приэтом перс будет всёравно неполноценный потому что 9 умку на 10 уравне не получить практически.
Так что халявы НЕТ.
-
Особенно круто, если золото объединить) Мультами почти не играют, зато устраиваются на работу так же как и основным

Если слияние привязать к уровню то просто устраиваться не получится, да и времени тратиться будет в два раза больше, так что деньги как бонус!

Просто от нарушений в мултоводстве избавится всё равно не получится так почему бы не дать игре новое, хотя всё новое всегда идёт со скрипом)))
-
Не увидела проблемы, которую предлагает "решить" автор )

Ну хотя бы сервер разгрузится, так как большенство мультов сольются в основу!
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM