| Автор | Предложение по созданию на рынке мест для покупки |
| Предлагаю для каждой фракции в замке ввести строение торговая комиссионка или торговая палатка, которая дает возможность на рынке выставлять три лота, где можно указать какой товар и за какую цену хочу приобрести (аналогично продаже)... Просто иногда нужно купить какие-то ресурсы и иногда хочется на ночь оставить заявку и пусть другие игроки кому надо срочно продать - продают мне :) |
я за
была бы удобная вещь |
крайне здравое предложение
коммисию платит, естественно, покупатель |
| [Сообщение удалено смотрителем Greis // Апать в этом разделе не следует] |
Зачем новое строение? Просто закладку на рынке дополнительную под названием "ПОКУПКА". Очень позитивная мысль, полезная фича будет.
Механика не сложная, просто получится, что в этом разделе будут продавать деньги, как забавно это ни звучит. |
| ага, а при заявке на один товар по одной и той же цене 2х персов что произойдёт? вы подумали? |
для _Omen_:
МЫ подумали. А ты сам понял, что написал? Объясняю механику еще раз подробно: выставляешь лот - деньги (например, 740 монет + комиссия) и говоришь, что нужна древесина (4 бревна, соответственно). Каждый, кто продаст тебе бревно, получит 185 монет. Если другой игрок тоже подал заявку на 4 бревна суммой в 740 монет, то это будет ДРУГОЙ ЛОТ. И что такого страшного? Ты же не удивляешься, когда сразу 20 человек продают что-то по одинаковой цене? |
| идее +, но вопрос в реализации покупки одного лота несколькими покупателями в отсутствии нескольких продавцов |
| Продолжаю объяснять... Что происходит сейчас на рынке, если кто-то не покупает твой лот? Он возвращается хозяину. Или, если купили только часть товара, то остаток по завершении времени лота, возвращается остаток. Здесь то же самое: я хочу купить 4 бревна (см. пример выше), но мне продают только 3. Соответственно, по окончании времени лота я получу 185 монет обратно. Вот и все. Опять непонятно, в чем проблема? |
+1
идея понравилась |
для бревен может это и удобно, но не дла артифактов.
максимальная прочка, текущая прочка, навешанные моды - все эти товары "заказать" будет уже нельзя, либо будет слишком сложная механика. а если выпадает значительный пласт товаров, то в чем смысл? есть ведт Торговый Форум.
P.S. покупал комплекты охотника на рынке, надоело, договорился с торговцем на форуме и он мне по договорным ценам передавал артифакты. вот и весь "заказ". |
| Читаем внимательно топикстартера: Просто иногда нужно купить какие-то ресурсы Хотя, наделать дропдаунов и полей ввода для артифов - тоже занятие не из сложных. |
12, причем тут дропдауны? как вы собираетесь задавать скрипт проверки правильности сделки, если я например хочу купить скажем кольцо вдохновения.
стоит оно 4800. единица прочности примерно 100. задавать еще и "цену шага текущей прочки" ? и коэффициенты для возможных модификаторов? и коэффициент уменьшения цены товара в зависимости от максимальной прочки?
Читаем внимательно топикстартера : которая дает возможность на рынке выставлять три лота, где можно указать какой товар и за какую цену хочу приобрести (аналогично продаже) |
для Бодхи:
Если непонятно, то ключевое слово - РЕСУРСЫ. Это раз. А дроп-даун меню притом, что в них можно указывать, какие улучшения тебе в артифе нужны. Это два. Да, с этой схемой выбор несколько ограничен, поскольку ПРОСТО кольцо вдохновения из Вашего примера заказать не выйдет. А выйдет заказать кольцо вдохновения 14/22, к примеру. Это минус, не спорю. Это три. |
14, "ниачом". принцип "мне нравится эта идея и я буду говорить что угодно лишь бы поддержать ее".
Ресурсы были примером.
С любой схемой это либо очень много меню, либо ограничения на возможные варианты (которых очень много).
Это три."это" - это что? о_О |
| О ресурсах писал топикстартер. Это ПУНКТ раз. Если механизм не нравится, то никто не заставляет им пользоваться. Это ПУНКТ два. Советую подучить основы экономики, поскольку это один из основополагающих законов: покупатель НЕ ДОЛЖЕН искать продавца. Именно этот механизм и был предложен топикстартером. И вместо того, чтоб хаять, можно было подумать об улучшении идеи. Швыряться банановыми шкурками и калом может любая обезьяна. |
+! для Анна-Элеонора:
Идея хороша.
а придирки к невозможности предусмотреть все варианты возможной сделки - только придирки.
Идею можно реализовать в урезанном виде, где прочка предусмотрена 100% и модификаторы не учитываются
Реализация идеи значительно улучшит механизм ценообразования на рынке и привлекательность игрового процесса. |
для Dukuu_Myx:
ответ простой: кто успел - тот продал
сегодня 2раза попадался лот древесины по 180*
один раз я успел взять - другой раз - нет.
представьте, что я бы выставил обратный лот:
хочу купить древесину по 180*
первый продавец продал бы её мне, а второй востался ждать или отправился создавать собственный лот. |
16, о_О это в какой экономике покупатель НЕ ДОЛЖЕН искать продавца ? Вы простите, где экономику учили? продавец и покупатель ОДНОВРЕМЕННО "ищут" друг друга. Это закон спроса и предложения.
если бы я написал "идея боян, убейся ап гидру", то да я был бы как любая обезьяна. а вот пока что я вижу только любых обезьян, которые кричат "плюс адын".
Кстати, "4. Любая ваша идея должна обладать целью и описывать способ реализации. Так же она должна отвечать на вопрос: «Почему это нужно сделать?»." итак - способ реализации и "почему это нужно сделать" ?
17, а смысл тогда? прочка 100% и модификаторы не учитываются это "покупка на производстве".
никакого механизма ценообразования это не улучшит. есть минимальная цена покупки товара - гос предприятия или магазин. всё. смысл делать раздел для ленивых? привлекательность только для "я ничего не хочу делать, дайте мне арт с доставкой по минимальной цене". |
необходимо только учесть возможность снятия лота - например тот же 1% от его стоимости,
без учёта того , что есть у тебя этот ресурс/предмет или нет.
а так же блокирование или снятие со счёта необходимой суммы, выставленной на торги. |