Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:11
3838
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторТурнир охотников
Былоб прикольно сделать такой турнир в одном из районов, его особенность сделать в том чтобы он проходил не в типичных схватках а в половине по квесту:
-все желающию делают денежный взнос, зависящий от уровня героя
-далее у героя открывается квестовое меню где он выставляет 10 очков на 3 основных параметра охотника
1)удача (добавляет шанс найти во время охоты случайную святыну, это может быть родник +1 к удаче, это могут быть какие нить руины +1 к морале илиже источник вечной молодости который полностью востанавливает здоровье и ману героя, ефекты даются только на 1 бой) ну примерно 2% на уровень сделать
2)интуицыя охотника (герой может опредилить количество монстров с которым ему предстоит встретится). Тоесть при втрече с мобами герою с интуицыей не 10 будет показано количество монстров как к примеру при интуицыи 1 110 Гремлины будут показаны как 100-1000. Чем выше параметр интуицыи тем точнее можно определить количество противников, примерно по 1/10 за уровень параметра, тоесть при интуицыи 10 герой будет определять точное число мобов. Таким образом мы будем пропускать оч слабые отряды (1-10 скелеты к примеру) чтобы не тратить время и ити дальше в надежде найти отряд посильнее ну илиже пропускать очень крутые отряды которые на вашем уровне вероятно неубить.
3)Навык охотника, ну сдесь все просто за каждый уровень +5% к урону на охоте во время турнира

-Далее вбираем где будем охотится, ну к примеру добавить 4 локацыи: лес, болото, река, степь во всех локацыях разная опастность мобов и разный шанс встретить какую нибудь святыну, к примеру:
Лес: кол-во существ - мало/средне/много как 10/30/60
доп шанс найти случаюную святыню будет 10% + 2*параметр удачи

а)мало мобов ето количество которое встречают охотники ниже вас на 1-3 уровня
б)среднее ето количество мобов которое обычно встречают игроки на охоте до рекордного количества убитых мобов даного типа на даном уровне.
в)огромное количество мобов, почти всегда выше рекорда поставленом на уровне игрока на охоте вплоть до х2-х3 может быть их количество.

-Далее после выбора места охоты у персонажа на панели квестов будет выбор ити на : север, юг, запад, восток(от направления ровным счетом ничего независит, просто разные цыфры рандума на выбор игрокам) и вернутся в лагерь. Во время перехода есть шанс зависимо от локацыи встретить мобов ну к примеру в сложных локацыях как Темный лес мобы встречаются при каждом переходе. Также можна встретить случаюную святыню зависимо от локацыи и навыка удачи. Если войско героя сдорово потрепали мобы или у героя кончилась мана можно вернутся в лагерь, где он получит 50%\50% регенерацыи, илиже если он понадеется на удачу то может походить еще по локацыи в поисках источника молодости, но при етом следует помнить что каждый переход будет занимать определенное время, ну можно сделать от 20-60 секунд.

Весь турнир будет длится ну к примеру 1 час, победит тот кто больше мобов завалит, призы героям выдавать не деньгами а артами по себестоимости ну к примеру ето могут быть вещи из кожы ящера и части комплектов охотника, МО, ВОМ и зверобоя.
Возможно конечно запретить использывать не гос арты, но мне кажется с артами охотника там бы было поприкольнее.
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM