| Автор | Увеличение числа отрядов на поле боя |
Предлагаю добавить 3-4 дополнительных ячейки для деления юнитов, т.к. из-за возросшего числа типов доступных юнитов расставить их в надлежащий боевой порядок невозможно.
Дополнительно предлагаю учитывать умелку расы охотника при выборе кол-ва нейтралов, т.к. сменил расу и практически не могу охотится из-за слишком большого для малой умелки числа нейтралов. По этой же причине не рискую приглашать помощников и вступать в бои, т.к. боюсь подвести. |
ага, а может вообще всех юнитов по единичке разделить и радоваться? [Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-02-12 12:36:04 // п. 9 правил форума ИиП] |
1) Это называется тактикой...
2) Не бойся, помогай. А то умелка сама по себе не накачается |
+1
Сам хотел предложить. И поле растягивать в зависимости от уровня. |
| 4, так на 8+ оно вроде и так больше, или нет? |
| съиграйте на 8-м 3 на 3 с демонами(двумя-тремя) и вы все захотите, что бы делить войска было нельзя вооооообще |
6, так ето будет более похоже на битву, мясо такое, плечом к плечу с соратниками, дыxание смерти в затылок и ужасный перегар врага в лицо, теснота и т.д. и т.п. вот ето битва)) или вы хотите как в сказке? стоять стрелять друг в дружку стрелами и магией, пока ктонить не сдохнет))
идее минус, и так нормально все делится)) |
для _Kelevra_:
Растянуть по ШИРИНЕ. |
для Fatal1ty666:
совсем хотите угробить ТЭ? и так стрелков нету, так еще и фурий сделать бесполезным юнитом?
идее жирный минус, т.к. ненужная |
для Ледяной_человек:
Ты меня не понял...бежать фуриям больше не надо будет. |
Растянуть по ШИРИНЕ.
а теперь представь сколько будет идти мой несчастный огр, или даже големы, зомби, пехи до противника :) а как весело этимиже ограми будет бегать по полю за фуриями и дриадами.... |
для Ледяной_человек:
Те же 10(вроде) клеток в длину. |
для Fatal1ty666:
ты предлогаешь увеличить ширину, а значит и расстоянии между противниками. |
для Molok:
А разве в 3 на 3 поле не увеличивается?:-) с ростом уровня тактики становится всё меньше. ИМХО |
для Molok:
ты предлогаешь увеличить ширину, а значит и расстоянии между противниками
Я понимаю под "шириной" ту часть поле, где расставляются игроки. |
для Fatal1ty666:
Всёравно не осилил :) ты предлогаешь ширину поля расстановки 3 клетки? или ты всёж хочешь в высоту поле растянуть? |
для Molok:
Что-то я запутался...ну чтобы можно было 3 больших сушества поставить. Это добавление к первому посту. |
2
юнитов-стрелков разделишь и защитить их не получается - со всех сторон дырки. про снятие ответки и не говорю.
17
путанницы нет. все правильно.
надо увеличить кол-во доступных игроку для расстановки клеточек - как в КСЗС/охоте, а также при делении юнитов добавить ячейки, чтоб стрелков закрыть можно было и ответку снимать. |
| Я против, поскольку во первых чем больше стеков тем дольше и скучнее бой, во вторых сейчас еще можно создать 2-3 отряда по единичке даже хаям и хватит, в третих это неинтересно когда бесконца ответки снимают, в четвертых места не будет на поле боя, и в пятых хочетса как в нормальных героях каждый стек - армия |
т.к. макс. число различных юнитов 6, а клеток 7 то помоему всё ещё нормально, более того у каждой фракции есть существа которых на бой моно и небрать, или берут 1-2 ш.т., можно легко за их счёт поделить остальные отряды... вощем более чем на 1 стек армию расширять неследует, и то только от какого 8 уровня... а поле можно и расширить немного ради больших существ, хотя непринципиально пока нету 7 лвл их нетк и много (в главном по 2 типа)
всегда охотся - даже при поражении умелка начислется, хоть 0,2 возмёщ...
что касается помощи - есть такие охоты где одному несправится, а двум легко, почему бы там и непомоч?! |