| Автор | АнтиМагия |
Предлагаю кроме основных 4 параметров ввести еще и 5 антимагия.
принцип нанесения урона магие с учетом него постоянная величина+коэффициэнт*(Магия_наносящего_урон-антимагия_получающего_урон) |
| И соотвественно ввести арты повышающие этот параметр |
| Идея крайне радикальная и вполне возможно глупая. |
возможно глупая
от тебя других идей и не ждут.
будут новые арты на сопротивление магии. Может в далеком будущем рар на полное сопротивление магии. Но делать параметры- это бред. |
для ERWINS:
Предлагаю кроме основных 4 параметров ввести еще и 5 антимагия.
Дык он есть.
Только скрыт и по умолчанию равен 0 - "Сопротивление магии" называется :)
И соотвественно ввести арты повышающие этот параметр
И арты есть. Крафтим броню и вперёд. |
| Угу, и что тогда делать ТЭ -магу с его мизерной армией? Убиваться об гидру, чтоли? |
4,5 глупость сказали
Есть параметр сопротивление магии - он процентный, а я предлагаю непроцентный параметр :)
6 ТЭ - маг будет играть против антимагика у которого и атака и защита меньше засчет прокачки иных параметров. |
для ERWINS:
Есть параметр сопротивление магии - он процентный, а я предлагаю непроцентный параметр :)
Хм..
И что даст каждая единица в стате "Антимагия"?
Пожалуйста, распишите подробней всю "схему", с небольшим примерчиком.
ход вашей мысли весьма любопытен :) |
ну-ну. Но все решит тогда размер армии и наличие стрелков. Стрелков у ТЭ нет(ассы за стрелков не считаются), армия по размеру смешная. Фурии..... сразу лягут под стрелками, а у кого нет так вообще мясом будут. А крафт защиты от магии еще больше усугубит ситуацию.
ВОт кто рады такому будут так это некры, боевая магия у них убога, а ресы будут работать в любом случае. Маги..... так их миники компенсируют это. Про боевые фракции и не говорю, банально задавят мясом.
Короче твое предложение опустит ТЭ магов в самый зад. |
8 Пример у меня магия 10 у тебя антимагия 5 тогда эффект моей магии по тебе станет 10-5=5
плюсы
1. раскачка антимагии доступна всем и позволит ликвидировать нытье про силу магии противника.
2. Возможно введение артов с этим параметром параллельно с введение артов на магию
3. Отсуствие особой необходимости введение артов с процентной защитой от магии.
9 Леди_Пиротесс и думаешь многие будут качать этот параметр? противником может быть и не ТЭ-Маг, ТЭ-воин :)))) |
для ERWINS:
Пример у меня магия 10 у тебя антимагия 5 тогда эффект моей магии по тебе станет 10-5=5
плюсы
Супер!
А что если у вас магия 5, а у меня антимагия 10?
Каков ваш урон по мне? |
| 11 0 |
| Короче очередное бессмысленное предложение. Это бы имело смысл если бы можно перекидывать статы перед каждым боем, и то для дуэлей. А в групповых боях антимагия будет обсолютно бессысленна. потратищь очки на ее улучшение, тебя порвет воин, в то время как маг будет рвать тех кто не прокачивал этот навык. |
| 13 есть такой недостаток. |
Пример у меня магия 10 у тебя антимагия 5 тогда эффект моей магии по тебе станет 10-5=5
плюсы
БРЕД. Тогда этот параметр ни кому не нужен будит.
1) ЧУШЬ. ===24+8*сила магии== будут быть на 40 меньше. НО я потеряю в защити или в атаке. И все равно останусь мясом только теперь без ДМГ нормального.
2. И так есть арты на магию надо нормальные арты для войнов. Или на защиту % от магии более мощные арты.
3. СМ формулы % более выгодны. |
| И замечу, что от этого навыка будет куда меньше пользы чем от силы магии,там хоть проклятие или слабость на нейтралов кинуть можно. А при антимагии будешь кисло смотреть на свой задротский навык и вздыхать. |
для Леди_Пиротесс:
А сейчас как? Маг лупит стрЕлками варвара вместо эльфа? Не смеши меня... |
согласен идея бредовая.
Закрывайте тему.
Если смогу придумать как избежать возражений Леди_Пиротесс, подниму вновь.
Хотя как вариант артов.... их можно менять перед каждым боем. |
| хы, а сколько надо стрелок на эльфа? правильный ответ:1. После этого остается 1-2 стрелка, и начинаешь долбить чертовых орков. Кстати когда быд уворот от магии у варваров, я магией по ним и не старалась бить, а сейчас самое то. Не забывай про пробой защиты у ТЭ. |
| Ксттати идея с артами тоже бессмыслена. все маги и так берут арты и качают в основном СМ. Никакое снижение не скомпенсируют потерю атаки и защиты при ношении таких артов. |