Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | Скелеты-монстр {0} удар больше чем должно? |
Почему в моем последнем бою с ним
Урон у скелета 21-31
Он мне нанес удар на 35 (первый его удар по фурке)
Как такое может быть? | | разницу в атаке и защите учитывай | Q.6.11: Какие формулы расчета для урона отрядов?
A: Если «Нападение» (А) атакующего отряда больше «Защиты» (D) обороняющегося отряда, то
Урон = Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 + 0,05*(A-D) ] * [ 1 – Умение_защ*3/100 ].
В противном случае, если «Нападение» (А) атакующего отряда меньше «Защиты» (D) обороняющегося отряда, то:
Урон = Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 – Умение_защ*3/100 ] / [ 1 + 0,05*(D-A) ].
где: Размер_отряда – количество существ в атакующем отряде;
random(мин_урон, макс_урон) – случайное число из диапазона, определяемого параметром «Урон» существа;
Умение_защ – умение героя обороняющегося отряда той фракции, к которой относится атакующий отряд.
Грубо говоря, каждый параметр атаки увеличивает ваш урон на 5%, а каждый параметр защиты снижает получаемый урон на те же 5%. | | атака учитываеться | | все решает его параметр атаки и ваш защиты. | | Учите матчасть. Влияет не только параметр "урон" но и параметры Атака и Защита | Это ссылка на бой
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=131414746 | для 7Korn7:
в п. 3 приведена формула расчета урона | У меня диапазон получился меньше понесенного мной урона до 24,8 вместо 35. Поправьте, плиз, где я не прав.
A = 21 (атака скелета)
D = 16 (Защита фурки)
Умение_защ = 12 (Защита героя)
Итого =
1*random(21,31)*[1+0.05(21-16)]*[1-12*3/100] =
1*random(21,31)*[1.25]*[0.64] =
= random(21,31)*[0.8] = от 16,8 до 24,8
Пользовался как Вы и посоветовали:
Q.6.11: Какие формулы расчета для урона отрядов?
A: Если «Нападение» (А) атакующего отряда больше «Защиты» (D) обороняющегося отряда, то
Урон = Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 + 0,05*(A-D) ] * [ 1 – Умение_защ*3/100 ].
В противном случае, если «Нападение» (А) атакующего отряда меньше «Защиты» (D) обороняющегося отряда, то:
Урон = Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 – Умение_защ*3/100 ] / [ 1 + 0,05*(D-A) ].
где: Размер_отряда – количество существ в атакующем отряде;
random(мин_урон, макс_урон) – случайное число из диапазона, определяемого параметром «Урон» существа;
Умение_защ – умение героя обороняющегося отряда той фракции, к которой относится атакующий отряд.
Грубо говоря, каждый параметр атаки увеличивает ваш урон на 5%, а каждый параметр защиты снижает получаемый урон на те же 5%. | Может тогда мне сюда написать,- а то вдруг работает неправильно. Тем более, что никто не поправил мои расчеты.
Ошибки и сбои (Общее)
Что-то не работает или работает неправильно? | | деф фурки не 16+12, а просто 16 (сразу суммируется) | | пардон, не правилйно понял | для 7Korn7:
Умение_защ - это умение фракции. В данном случае оно равно 0. Откуда у скелета-монстра прокаченная умелка? :) | Извените, 16+12 это откуда?
Защиту фурки я брал просто как 16 | | вместо 12 будет 0 | Ой,- да, так получается.
Всем спасибо.
Просто эта фраза немного запутала при расчете (то-ли обороняющийся, то-ли атакующий)
Умение_защ – умение героя обороняющегося отряда той фракции, к которой относится атакующий отряд.
Закрываю | | тема закрыта by 7Korn7 (2009-12-04 01:13:43) |
|---|
К списку тем
|