| Автор | Склоняем ГН к PvP... |
1-й квест: игроку даётся задание: "На рудник Wolf's Dale готовится нападение. Вы должны удержать его в течение 30 минут". Игрок топает в долину, нажимает кнопочку и ждёт...
2-й квест: игроку даётся задание: "Силы врага пытаются захватили рудник в Wolf's Dale. Вы должны отбить его в течение 30 минут". Игрок топает в долину, нажимает кнопочку и... дуэлится с игроком из первого квеста. :-)
Очко ГН получает победитель, а побеждённый топает с минусом к репутации.
Технические детали:
- задание первого типа выдается любому игроку рандомно с низкой вероятностью
- задание второго типа выдается с высокой вероятностью игроку при наличии игрока такого же уровня, взявшего первый квест
- технически оборона выглядит как засада ГВ (игрок находится в заявке на бой, может в любое время снять засаду и т.д. и т.п.)
- бой начинается при нажатии на кнопочку вторым игроком, если первый игрок сидит в засаде
- если первый игрок снял засаду раньше времени, 2-й игрок получает халявное очко ГН
- если 2-й квест никто не взял, 1-й игрок получает халявное очко
- если 2-й игрок не успел вовремя дойти до сектора, 1-й игрок получает халявное очко |
| Когда сделают стены с осадными машинами - как раз квест придётся |
| 2ой игрок пришел раньше первого и начал рушить рудник, первый забивает второго и за свое бабло восстанавливает порушенное |
Сама идея понравилась. Большой плюс автору.
Один минус, причём большой- это согласовка со временем.
Подумай как решить. придётсякомуто ждать другого.
ИЛИ Я НЕ ПРАВ? |
3-й квест: игроку даётся задание: "Нам стало известно, что враг отправил важное сообщение кому-то там в Lowland. Вам требуется перехватить это сообщение." После этого игрок идёт ставить засаду ГВ на этот сектор в любом направлении, которое посчитает нужным.
После этого кому-нибудь с высокой вероятностью выпадает стандартное задание про разбойников... И он радостно натыкается не на моба, а на живого игрока.
Технические детали:
- задание 3-го типа выдается любому игроку, имеющему хотя бы одно очко ГВ с низкой вероятностью.
- после этого стандартное задание с разбойниками выдаётся с высокой вероятностью игроку того же уровня
- если игрок попал в засаду, очко ГН получает победитель, а побеждённый идёт с минусом репутации
- если игрок миновал засаду, он получает очко ГН нахаляву (вариант: он натыкается на стандартных мобов) |
Один минус, причём большой- это согласовка со временем.
Подумай как решить. придётсякомуто ждать другого.
Да, ждать придётся до 30 минут. Воры в засаде ждут, бывает, дольше. |
| И всё опять сведется к прокачке хайлевелов и магов. С первыми проходили это в ГВ, со вторыми на турнире :) Совместить игроков одного уровня опять-таки с каждым уровнем всё проблематично, а на 12 уровне этот шанс вовсе стремится к нулю. |
И всё опять сведется к прокачке хайлевелов и магов. С первыми проходили это в ГВ, со вторыми на турнире :)
Надеюсь, маги получат в награду за турнир антиплюшку. :-) И будут наравне со всеми. Про прокачку хайлевелов - я ясно написал про игроков одного уровня.
Совместить игроков одного уровня опять-таки с каждым уровнем всё проблематично
А вот это - да, большая проблема. Одним из вариантов решения я считаю то, что квесты PvP с 3-4-го уровня ГН будут висеть на видном месте (на той же стартовой странице) с кнопочкой принять/не принять... И выдаваться будут двум игрокам, находящимся в онлайне. Если хотя бы один откажется - квест отменяется. Вариант: выдаются 10-ти рандомным игрокам одного уровня. Первые два согласившихся идут драться друг с другом) |
И выдаваться будут двум игрокам, находящимся в онлайне. Если хотя бы один откажется - квест отменяется. Вариант: выдаются 10-ти рандомным игрокам одного уровня.
Сейчас ситуация такова, что на 11-12 уровнях подавляющее число игроков не будет драться друг с другом, если у них разные фракции, потому что исход поединка во многом известен заранее. Это на первый взгляд может показаться несущественной проблемой, но на данный момент PvP с боями по обоюдному согласию реализовать невозможно. |
Сейчас ситуация такова, что на 11-12 уровнях подавляющее число игроков не будет драться друг с другом, если у них разные фракции
Ну фракцию соперника они узнают только во время поединка - иначе будут читерные эльфы с 3-мя критами. А не зная фракцию соперника, согласиться могут - вдруг соперник удобный попадётся.) В турнире же 11-12 уровни участвовали? |
| Ну можно, но лучше бы как охота, что можно звать на помощь при сложном задании ГН, при этом очки ГН делятся 50 на 50 |
Ну можно, но лучше бы как охота, что можно звать на помощь при сложном задании ГН, при этом очки ГН делятся 50 на 50
Опять драться с мобами? Не... Жди клановые квесты. А тут смысл именно в PvP. |
PvP c воровскими квестами надо пересекать...
Вроде охраны чего-то там... Нападения на склад..
Главное - непонятно как избежать поддавков... :( |
В турнире же 11-12 уровни участвовали?
Ты плохо осведомлен. Играли маги и рыцари, и то последние только потому, что надеялись на встречу друг с другом :) К примеру, при нынешнем балансе меня на пушечный выстрел не загонишь в такие бои. |
| А смысл ? В том и прелесть ГН, что там нет PvP. Хочется драться с другими игроками - идите в дуэли, группы, ГО ... |
| ГО ГВ* |
Идея интересная.
И все-таки я не поняла... выдается парное задание. Один сидит, ждет, у второго отключается интернет/его мама зовет кушать и что делать первому? оО |
| 14 ботофилов никуда не загонишь) |
| 18. Халява магам не пройдет :) |
И все-таки я не поняла... выдается парное задание. Один сидит, ждет, у второго отключается интернет/его мама зовет кушать и что делать первому? оО
На объект никто не нападал => первый идёт сдавать выполненное задание. |