Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:11
3442
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

Авторот чего зависит..
отбрасывающий удар? есть формула с учетом хп огров и хп вражеского стека но я заметил только то что, чем меньше количество огров тем больше шанс отбраса а количество вражеского стека не влияет вобще, это относится как к скелам так и к монахам(тоесть атака/защита тоже не влияет)
» Если HP отряда > HP цели, то
Вероятность = 25% + 3% * (HP отряда/ HP цели)

» Если HP отряда < HP цели, то
Вероятность = 25% - 3% * (HP цели/ HP отряда)

где:
» HP отряда - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, использующего способность;
» HP цели - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, по которому наносится удар;
» Вероятность не может выходить из интервала [5%;75%];
» При "оглушающем ударе" и "останавливающем выстреле" в формулу подставляется кол-во HP цели до удара, а при "отбрасывающем ударе" - после удара.
может ктонить объяснить?
кодато поднимал эту темку
зависит от соотношения хп стэйков (хотя формулу безвозратно посеили)
вроде на вероятнось оглушаюзего удра немного меньше чем отбрасывающего
судя по этой формуле получается я 500 зомби должен через удар отбрасывать! могу дать ссылку в которой из 10-20 ударой отбросил 1 раз, 500 зомби!!!
пока расписывал уже все объяснили, респект Noldor
ап
5. Если отношение HP цели/HP отряда стремится к бесконечности, то вероятность стремится 5%. Каким образом ты насчитал, что через ход?
для -antivirus-:
плохо читал значит ... или у твоих огров хп больше чем у 500 зомбей?

» HP отряда - 6*50 = 300 хп у огров
» HP цели - 500*17 = 8500 хп у зомбей

получаем
» Если HP отряда < HP цели, то
Вероятность = 25% - 3% * (8500/300) = 25% - 85% = - 60%
так как Вероятность не может выходить из интервала [5%;75%]; то берем минимальную - 5%.
спасибо, с формулой я понял, но на практике получается что при делении огров по 1 отброс НАМНОГО ЧАЩЕ чем еще ли при 8 огров в 1 юните(на данный момент 6) причем это заметил ни только я!
для -antivirus-:
а это уже банальный теорвер %)
для KoNniK:
теорвер?я не знаю этого слова=)
теория вероятностей,
если быть проще, то вероятность проявления одинаковых рановероятных событий растет с каждой попыткой, если не изменяет склероз в твоем случае:
вероятность второй оглушки 0,05/(1-0,05)*100% ... хотя матчасть давно не учил, точной формулы не запоминал, всегда проще умную книшку достать %)
13. Вероятность второй оглушки равна вероятности первой, так как события независимые :) Что бы сработала она оба раза, перемножаем вероятности - 0.05*0.05 = 0.0025 = 0.25%, чтобы сработала хотя бы раз - 1 - (1-0.05)*(1-0.05) = 0.0975 = 9.75%.
для Noldor:
ну говорю же давно матчасть не читал %)

*ушел читать матчасть* %)
для Noldor:
хотя нет погоди я говорю о срабатывании не подряд два раза,а о вероятности срабатывания после отрицательного результата.
для KoNniK:
Не важно. События-то независимые :) Здесь нет накопления вероятности, как это сделано с удачей и моралью.
для Noldor:
хммм опять же не о том, не о урезке рандомайзера игры я говорю.

для примера ... рулетка - красное/черное, вероятность 50 на 50 (опустим зеро для чистоты эксперимента %) )... но с каждым выпадением одинакового цвета, вероятность проявления противоположного растет, на чем построена беспроигрышная система с двойным повышением ставок.
Рулетка - тот же самый рандомайзер.
для KoNniK:
Эта система беспроигрышна при бесконечной сумме в кошельке. На конечных числах вероятность проиграть остается. Ты путаешь случай, когда нужно, чтобы выпал нужный цвет хотя бы раз со случаем, когда он должен выпасть в строго определенный заход. В первом случае вероятность равна 1 - 0.5^k, где k - число попыток, во втором она равна 0.5. Учи матчасть ;)
для Noldor:
ну вот мы и получили из первого случая повышения вероятности выпадения хоть раз оглушки в 8 случаях (8 стеков огров) на целый 1% ... я же не говорил что вероятность повышаецца сильно :P
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM