Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:24
1238
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторНесколько идей по опыту игр 8)
Итак, за время игр набрался кой-ккого опыта. Возникли ряд идей. Пардон, елси я буду не первый, выдвигающи их.

Есть ряд моментов, которые сильно напрягают (и не только меня)

1. побег с поля боя союзников/простивников.
Это самое большое, что раздражает.
Вместе с тем, я понимаю, что не у всех хорошая связь и не все выдерживают, например, полчаса битвы не отрываясь от компа.
Предложение - ввести передачу управления "автопилоту" либо по воле игрока (которому надо отойти к телефону, например на некоторое время). Либо принудительное, в случае пропуска ряда ходов.
То, как сделано сейчас (засчитывается поражение+штраф на 2 часа+ может еще чего) действует мало. Из последних боёв 10 у меня союзники/противники падали раза 3-4.
Эта же опция может быть полезна, когда исход боя предрешён. Сидеть и тупо пялится, пока твою армию добивают минут 15, это удовольствие сомнительное.

2. Большое число конфликтов возникает при групповых боях, когда кто-то входит туда вопреки заявленным условиям. На мой взгляд должны быть введены следующие опции
а) В заявке на бой предусмотреть чекбоксы: Бой без артефактов, Бой без апгрейденных существ.
б) также имеет смысл ввести возможность заявившему бой выбирать участвующие (За/простив него) расы.
в) Вот тут я не до конца уверен, но всё же. может имеет смысл дать возможность заявившему бой отзаявить участника(ов), которые нарушили правила заявки
г) Еще ряд конфликтов возникает при неравных боях.
Например, заявлен бой 3х2 4-4
Как правило, такие бои заканчиваются победой троих. Те, кто по недосмтору попал на сторону меньшинства (а это бывает часто. Да и сам так попадал) не всегда ведут себя по джентельменски. Может ввести опцию для игроков - "Участие только в сбалансированных боях" (т.е. в равных составах и против противников равного уровня и ниже)

3. Пока добираешься до нужного сектора, наблюдать за процессом (несмотря на анимацию), всё-таки нудное занятие. А если идёшь несколько секторов, то это нечто.
Может имеет смысл ввести такое понятие, как маршрут. Чтобы задал сектор, куда надо попасть и путсь автомат идёт к этой цели сколько надо минут. а в конце выдавать звуковой сигнал о прибытии.

4. Торговая статистика всё-таки должна располагаться где-нибудь в главном меню.
Также хотелось бы иметь обобщённые данные о всех местах, где предлагается работа на данный момент. А то дойдёшь до сектора. А там приходится прокликивать все предложения.
Ну, и опять же, возможность сразу заказать из этой статистики маршрут до заданного сектора

вот пока и всё.
удачи

P.S. Не знаю, смогу ли я активно обсуждать эту тему по причине хронической нехватки времени 8(
Так или иначе, я свои мысли высказал!
качайся до высоких лвлов и будет тебе щастье
там бои проходят в фулларте и никому не охота сливать специально... ну и вобщемто бредовых ограничений "без некров и тп" ты там не встретиш
Ну, пока до щастья пара месяцев.. 8)))
по поводу п.3 смотри https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=11721
или сразу на http://hwm.xo4yxa.ru/js/mapmove/
>>по поводу п.3 смотри https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=11721

у меня Опера и Авант
Ставить четвёртый обозреватель только из-за скрипта не хоцца... 8(
хм, под оперу некторые скрипты частично подойдут, но в основном вряд ли
1. побег с поля боя союзников/простивников.
-1. автопилот - глупость. игрок должен играть своими мозгами.
Ну, или тогда за урон, нанесённый автопилотом, не давать умелку и опыт. Тогда пойдёт :)

а) В заявке на бой предусмотреть чекбоксы: Бой без артефактов, Бой без апгрейденных существ.
-1
Много раз предлагалось, не ввели. И не надо, ИМХО. Клановые бои решают эту проблему.

б) также имеет смысл ввести возможность заявившему бой выбирать участвующие (За/простив него) расы.
-1. Полная ахинея. Выбирать противников по уровню - это понятно, но по фракции? А не жирно ли, выбирать удобных противников?

в) Вот тут я не до конца уверен, но всё же. может имеет смысл дать возможность заявившему бой отзаявить участника(ов), которые нарушили правила заявки
-1. Однозначно против. Правила боя не должны определятся создателем заявки. Если ему нужны особые правила, пусть вступает в клан/создаст свой, и делает клановые заявки.

Может имеет смысл ввести такое понятие, как маршрут. Чтобы задал сектор, куда надо попасть и путсь автомат идёт к этой цели сколько надо минут. а в конце выдавать звуковой сигнал о прибытии.
-1. А зачем? тыкнуть, и пусть себе бегает? А смысл-то как раз в том, что без постоянного участия игрока перс далеко не уйдёт.
>>-1. автопилот - глупость. игрок должен играть своими мозгами.
Ну, или тогда за урон, нанесённый автопилотом, не давать умелку и опыт. Тогда пойдёт :)

А что лучше, когда союзник просто падает?
Ну, естественно, за исопльзование автопилота санкции предусмотреть надо... 8)

>>Много раз предлагалось, не ввели. И не надо, ИМХО. Клановые бои решают эту проблему.

Ну, так или иначе, если всё время появляются такие запросы в групповых боях, значит кому-то это нужно

>>-1. Полная ахинея. Выбирать противников по уровню - это понятно, но по фракции? А не жирно ли, выбирать удобных противников?

Опять же, навеяно постоянными завыванияим на низших уровнях "Без некров" и т.п.
может имеет смысл заявителю оставить возможность исключать 1 фракцию.

>>-1. Однозначно против. Правила боя не должны определятся создателем заявки. Если ему нужны особые правила, пусть вступает в клан/создаст свой, и делает клановые заявки.

Ну, тут я сам не до конца уверен был. Если клановые правила это позволяют, то это снимается.

>-1. А зачем? тыкнуть, и пусть себе бегает? А смысл-то как раз в том, что без постоянного участия игрока перс далеко не уйдёт.

Именно так. Чтобы тыкнул и бежал до нужного сектора.
Дело в том, что не у всех есть возможность каждые 3 минуты подбегать к компу и смотреть что там.
ывает нужно отойти минут на ..дцать. Вот это и подходит дя дальних маршрутов.
>>хм, под оперу некторые скрипты частично подойдут, но в основном вряд ли

Отож... 8(
Весь 1ый и 2ой пункты - глупости (ну разве кроме Г) во втором)

3 и 4
+1

может имеет смысл заявителю оставить возможность исключать 1 фракцию.

А это расизм уже :)
>Весь 1ый и 2ой пункты - глупости (ну разве кроме Г) во втором)

Ну, я на свой аршин мерял 8)

>А это расизм уже :)

Лично мне-то без разницы.. А вот в групповухах таких "расистов" полно 8))))
1. Баян.
2. Бред.
3. Ага, а в случае нападения вора - см. п.1.
4. Настраиваемые быстрые ссылки спасут отца русской демократии.
1
Да необходимо, предлагали много раз. А санкцией за использование автопилота пусть будет несовершенный ИИ автопилота)
2
Действительно эту проблему полностью решают внутриклановые бои
3
Тоже нужно, тоже предлагали. Возможно в дальнейшем введут что-нибудь типа GPS
все прочитал, всему огромный минус, особенно второму пункту, ОГРОМНЕЙШИЙ такой минусище )
ах да, и по 2) пункт Г, чтобы 3 на 2 не было, пусть заходят в зявки 2 на 2, если не видят, пусть очки купят
1. Баян.
2. Бред.


Это моё личное мнение... По п. 1 готов выслушать и другие предложения. но лично мне падения союзников/противников уже во где!!!

п.2 - скорее альтернативный, с учётом типовых ситуаций.

4. Настраиваемые быстрые ссылки спасут отца русской демократии.

у меня этих быстрых ссылок в закладках, как блох. Еще одна не спасёт.
ах да, и по 2) пункт Г, чтобы 3 на 2 не было, пусть заходят в зявки 2 на 2, если не видят, пусть очки купят

Практика показывает, что споры по тому, кому надо покупать очки начинаются уже во-время боя
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM