Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:24
1230
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторВажные и не очень игровые события.
Механизм оповещения и согласования.

На носу у нас,как выясняется турниры. Еще до этого были войны и бойня волков ящеров...

Далее грядут клановые войны, которые ИМХО должны как-то инициироваться. :)

Что меня напрягало (да и скорее всего не только меня) - ВНЕЗАПНОСТЬ ТОГО ил иного события. (Хотя возможно некоторые ожидались но в долгосрочной перспективе)

Надеюсь это недоработки,а не рассчет на требование постоянного присутсвия, которое кого-то затягивает, а кого-то раздражает и напрягает. Хотя понимаю,что кому-то сюрпризы м.б. интересны. :)

Думаю о начале войны/похода стоит оповещать где-то за неделю. Причем с достаточной точностью.

Тепреча вернемся к будущим турнирам и кланварам.

Тут сложнее -необходимо согласие 2-х сторон.

Причем с 1-й стороны идет инициация. (Т.е. нехорошо,как назанчать нападение нанедвигу в 3 часа ночи) так и косить неделю от защиты.

+ Учет антиподов и не очень. :)

Пока есть следующая идея:

1 Этап длиться немнее 5-ти дней.

Вот задумал,скажем Шрек напасть на Орду в среду 11 числа.

Отмечает он на листе нападения с пятницы 13-го по вторник 17-го 5 РАЗНЫХ временных промежутков.

Потом Греча и полОрды 2 дня чешут репу, и выбирает те, в которые Орда готова принять гостей. :)

Ну и далее -кто не появился, тот сам виноват :р

Видоизмененное правило - 1 режет пирог, другой выбирает кусок.
Думаю о начале войны/похода стоит оповещать где-то за неделю. Причем с достаточной точностью.
ага=)представь если в реальных казино будут говорить за неделю каждую ставку!сам подумай:к тебе будут подходить воры и говорить что они на тебя там то во столько то нападут(в реале)
для Crag_Hack:
+1 Задачка такая дааавно была как пиратам золото раздать чтобы они друг друга не перерезали в дележке. Суть немного не такая но решение похожее =)
для -лисяра-:
для Crag_Hack:
да вы что?так бдет не интересно!все будут готовы к войне со шмотом и т.д.!так война наступит и через день кончится потому что все будут готовы и вооружены,да и клановые вйны тоже самое,так будет не захватиьт некогда
Предлагаю по такому же принципу всем членам Гильдии Воров оповещать меня о создании засады :) Примерно тоже самое, что предлагается. Хотя толика здравого смысла в этом предложении есть.
5 Я , помнится , задал вопрос в одной из прессконференций , будет ли перк " Разведка " помогать обнаруживать засады и получил отрицательный ответ , так может хотя бы для клановых войн его задействовать ..
2-5 Извините но это игра...

К войне между прочим тоже обычно готовятся,а не мир дружба-жвачка итут опа массированный удар которого никто не ждал :)

А тут учитываем то что это игра - зарплату за участие нам не платят,как военным и разведчикам. :)

Поэтому дела в реале желательно утрясать. И планировать чет хотя бы на 2-3 дня вперед.

5 Персонально. Найми мальчега который будет идти вперед тебя по маршруту. :) Ну или по дефолту считай, что ВОР ждет тебя.


С ворами только 1-о нужно сделать - не пенальтизировать бонус ограбляемому за разницу в уровнях и существ. :р
7 а начало второй мировой что ли известно тебе было???
не,зорге конечно передал инфо сталину,который не поверил!
и к войне готовы были только один военно морской флот,который еле успели вывести за часа 4 до ударов!так что фигню ты говоришь!
+1 Все актуально.

ИМХО все видели последнюю войну. Так клан вар наверно будет таким же. обьявляется война (возможно о нападении надо предупреждать за неделю, или оно будет возможно только в определенный день вск, суб.) будет такой же экранчик как на войне с кол-вом записавшихся защитников. и атакуй в свое удовольствие. В случае не хватки партнеров с какой либо стороны. Другой зачисляется техническая победа. типа 0,5 от нормальной. При определенном кол-ве побед которое будет переменным и зависеть от кол-ва участников, присуждается победа одного из кланов.
не...тема бред!
внезапность-залог победы!
8 Ну пожалуй не 2-й мировой а ВоВ.

Кстати да, идея с каким нить пенальти за стратегическую глупость (Сконцентрировать войска в приграничной зоне) для клана можно придумать. :)

Т.е. можно обьявлять войну, клану который уже на когото напал. (Выбранные клетки для защиты частично совпадают с клетками нападения клана) или который там чет деалет по "Глобальному клановому квесту".
11 все равно все сделаю админы и так,как хотят!
ну ладно так уж и быть = но 0.5 потому что предупреждать не за неделю а за день хотя бы и писать типо разведчики докладывают что к империи подходит армия неизвестной фракции и она будет тут к **числу примерно к ***часу
12 Думаю обратная связь нужна всем.

Сами же потом будете возмущаться, когда Крег в 5 часов ночи будет чет разносить :)
-1
Зачем предупреждать заранее? Кто увидел, тот увидел. Кланвары вообще можно перевести в разряд постоянных, тогда необходимости оповещать заранее не будет. И привязки по времени к началу боев тоже не нужно - кто доступен, вступил в заявку на бой. Кого нет - того нет.
Сюрпризы интересны. Но не всё время как было на дорогах Империи. Обычно, на Империю нападали. а мы защищались. И в этом кстати залог того, что Проект каждому даст по куску. Я же не возмущался, когда пропустил начало войны с ящерами и последующию драку за Лес и Долину ? Нет. Ну вот. Иначе это выродится в такую же рутину как и групповые бои. Надо чётко понимать и разделять: Если это поход Империи, то это одно. А если на нас напали или скелеты взбунтовались от таких Ордынских хозяев - то это совсем другое :))) Ну и гражданские войны - тут и так понятно. На войне уже ни спорта, ни баланса нет. Потому что это война, конфликт. Ждать никто никого не будет. Я тоже думаю, что войны между кланами и тейпами будут идти на постоянной основе. Хотя посмотрим как это будет.
16 Тут вот еще какой ньюанс есть - неигровая разведка.

Т.Е. НЕЗАРЕГИСТРИРОВАНЫЙ мульт в клане врага :)

Опятьтаки все зависит от умения перекрываться, и провоцируя нарушения. :(

Другое дело, если возможна игровая разведка.

Т.е. нападение не обговаривается, но ЗАРЕГЕСТРИРОВАНО, а шпиен может прийтив 3 часа ночи и если никто не дал по зубам - получить планы клана. :)

Тогда если охрана до 2-х к 1 ценность хаев возрастает. :)
16+

Кста ночью боевые действия демонов тоже теряли интенсивность не просто так. :)
крег поими это реально неинтересно когда будеш знать что на тебя нападают и сможеш сидете в сете демона война а весь клан в фулах ,рарах и мадальках ! самое класное неожиданость а арты всегда надо иметь про запас!
блиц криги будут рулить ,но не как у гитлера план барбариса быстро развертоваеш а потом сосеш:)
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM