Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:21
3929
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторЗначение антиумения.(Обсуждение).
Всех приветствую.Хочу вынести на повестку дня свою скромную идею.
Смыслом антиумения задался давно и долго наблюдал за различными дебатами.
В принципе,идея очень простая,но кардинально меняет многое в плане антиумения.
Вот она:Что,если антиумение будет давать не 3% Защиты,а 3% Урона больше данной фракции?
Как обьяснить?Ведь легче рыцарю победить рыцаря,так как тот знает все его классические приемы(ну и т.д.)
Это не готовая идея,это просто набросок,который я хочу вынести на обсуждение.

Спасибо за внимание.
-1
зачем тут запредельные уроны?
+1.5% урона, -1.5% урона врага

это уже предлагалось...

Преимущество - аннигиляция взаимных контрумелок.
Нефиг предлагать резать антиумелку, если вы ее не качаете.
-
для Death_Kate:
ты прочитала ?
+
логично
для Death_Kate:
читаем, думаем еще раз читаем и еще раз думаем, а тогда критикуем!
+
логично
читаем, думаем еще раз читаем и еще раз думаем, а тогда критикуем!

Почитала, подумала. Нынешняя анти примерно соответствует 4 статам в дефе. Предлагается заменить ее на 3 стата в атаке. Это есть натуральная порезка.

логично

Не ищите логики в онлайн-играх.
Нынешняя анти

Я про 5ю анти, естественно.
8:Защита,защита,защита..
Не потому ли битвы на хаях идут часами?
Все потому,что кругом только защита.
Наносите друг другу по 3-4 урона..(образно).
Но ведь защиту заменят на атаку не только у вас,но и у всех(если такое будет)!
Бои будут быстрее.Игроки одной фракции будут бить всех,а не только тех,у кого нет антиумки(не для себя).
Не потому ли битвы на хаях идут часами?
Все потому,что кругом только защита.
Наносите друг другу по 3-4 урона..(образно).
Но ведь защиту заменят на атаку не только у вас,но и у всех(если такое будет)!
Бои будут быстрее.Игроки одной фракции будут бить всех,а не только тех,у кого нет антиумки(не для себя).


А вы не думали, что у игроков есть билды, вообще на прямой урон не ориентированные? Нынешняя анти им помогает, а что будет с "уронной"?

А бой длиной в 2 хода мне неинтересен, спасибо. "Кто первый сходил тот и в дамках", да?
11:
Урон возрастает на 3% за каждую антиумку.
Вы преувеличиваете.
Вы преувеличиваете.

И это мне говорит человек, изрекший битвы на хаях идут часами ))

Наверное, только антиумка в этом виновата, да?
для Хранитель_огня:
а магам то как быть?
или им сразу записыватся в красную книгу?
битвы на хаях идут часами не потому что антиумка защищает а потому что там люди уже стреляные играют и сорвав голову в атаку не лезут
14:Возрастает урон существ и магии.В любом случае,у магов защита _ТОЛЬКО_ от магов антиумением.А если у обоих нет защиты,то что в общем-то изменилось?

13:Хай лвл - 12-14 лвл.
Сам наблюдать люблю.
Я про КСЗС 6 :)
Возрастает урон существ и магии.В любом случае,у магов защита _ТОЛЬКО_ от магов антиумением.А если у обоих нет защиты,то что в общем-то изменилось?

Слышали про баферов, дебаферов, нэ? Травильщиков опять же.

Хай лвл - 12-14 лвл.
Сам наблюдать люблю.
Я про КСЗС 6 :)


Прекрасный ответ, только не на мой вопрос. Я растолкую его - утверждаете ли Вы, что с заменой нынешней анти на ваш вариант, битвы на хаях станут длиться менее часа?

И еще, коль уж заговорили. В игре и так перевес в сторону атаки, причем нехилый. Дешевая атака, дающая по 10% урона вместо изначальных пяти, уже многое перекашивает, сводя зачастую бой к примеру из 11 поста. А Вы последнюю деферскую фичу, причем доступную всем фракциям, хотите порезать.
а вы не усталь темы про уику создавать??? Админы уже все для себя решили и нужно просто дождаться новых проклятий
Бои будут быстрее

Угу, и один бес будет убивать одного бегемота безудачи :)
Антиумка есть зло, так что идее +
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM