Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:16
3817
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторАнтиумелка - средство защиты? Нет, защита - это побочно...
Доброго времени суток, друзья! В этот поздний час хотелось бы поговорить об антиумелке. Дело в том, что потихоньку почитывая темы и посты, в которой восхваляется монофракционность и 10-я...ой, 9-я умелка, пришел к выводу о некоторой узости рассмотрения данного вопроса.
А сейчас я напишу одно слово, вокруг которого пролито море крове: "БАЛАНС". Но нет желания обсуждать достижимость баланса в игре, либо влияние умелки и антиумок на баланс...Нет, это все изьедено.
Для того, чтобы игроки, осуществляющие расчеты о необходимости моноумки для набора "универсальных" статов не сильно кричали о преимуществах такого пути, смею напомнить, что наш баланс чем-то напоминает что-то вроде "Камень ножницы-бумага". Отдаленно, но есть. А что до отдельных перекосов, типа "ПО", то я вообще молчу. Вот и получается, что фактически игроку желающему достичь серьезных результатов обязательно качать умения прочих фракций для того, чтобы иметь возможность в зависимости от нюансов "любого последнего" баланса, либо при появлении определенных преимуществ перекидываться в "рулевую" фракцию. Или скорее в "рулевую" группу. Особенно это чувствуется при переходах меду уровнями. Также есть всем известные нюансы в боях гильдий.
А эффект антиумелки...Да, он весьма явен, но вторичен. Первична возможность пересесть на более сильный билд с точки зрения баланса. Даже с потерей статов.
Что скажете?
з.ы. просто после последней статьи в Дэйли возникла шальная мысль, о том что 3% могут обьявить багом, пофиксить и наступит полный "баланс" :)
никто не задумывался почему ВСЕ фракции не любят зеркальные дуэли?
я задумался и теперь могу сказать:
я не качаю антиумки - я играю другой фракцией пытаясь понять "врага"
3% не мало но и не много
статы от гильд существенней антиумок смотрятся
а если еще и думать во время боя....
а чего говорить? чем больше свобода выбора действий, тем лудше
Я считаю что антиумелка должна качаться разве что со скуки. Ибо когда я создавал перса я хотел играть за некров, и особо желания какчать какую-то левую фракцию желания нет! Антиумелка дает свой бонус но он не значительный слишком много затрат выходит...какчайте свою любимую фракцию
Считаю что эффект антиумки необходимо обнулить!
Дать возможность при переходе на другую фракцию сохранить уровень прокаченности умки, раз это шахматы и рулит мозг, а уровни отбалансены!
значит разницы никакой за ТЭ или магов ты играешь - сегодня настроение за одних поиграть, завтра за других! а то сейчас 10 раз подумаешь о преходе - ведь ты лохом вновой фркции будешь! ... либо из лесов не вылезешь! Где здесь фан? А так - не получилось за рыцей, попробовал за ТЭ -получилось и понравилось - ну так флаг тебе в руки и вперёд с песней!
а то странно получается - у админов всё для и ради баланса, а антиумку признавая дисбалансом оставляют!!! может у них сбой в мозге происходит как до антиумки дело касается? ;) Так порезать её всё лучше чем вообще всех обнулить!
Антиумелка дает свой бонус но он не значительный не надо ля-ля, бонус-то весьма немаленький.
Эх, промолчу. А то сейчас набегут 9-10 уровни и начнут тапками кидать, мол о чем я говорю, это их же основной умелке в убыток, к тому же их единицы и т. д....

ИМХО в темах об антиумке надо добавлять "тема для 13-14 уровней"
имхо лучше качать интиумелки, когда доходишь до границе своей умелки..
просто чтобы не стоять на месте, а двигаться вперед
Так порезать её всё лучше чем вообще всех обнулить!
вопрос не в обнулении

сейчас 10 раз подумаешь о преходе - ведь ты лохом вновой фркции будешь!
100%

вот тс тебе и ответ народа - играть другой фракцией народ хочет не ради анти, и не ради возможности использовать читобилд с имбоперками
просто хочется пробовать и все тут
не надо ля-ля, бонус-то весьма немаленький

на уровне крафта ... а то и поболее
+10
Хотел бы попробовать другими фракциями - но удовольствие дорогое для полноценной игры, да и сейчас 10 раз подумаешь о преходе - ведь ты лохом вновой фркции будешь!
приоритет эффекта антиумки однозначно выше почти у всех игроков над стремлением к отстройке замков фракций во имя угадывания имбовой фракции.ненадо прятать явление антиумки за фиговый листок "рулевых" фракций.
отлично, еще одна тема про антиумелку! :) Можно еще разок пропиарить предложение об изменении 3% на систему (1.5%+1.5%):

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=143970
а еще можно отменить антиумелки, для уменьшения флуда

хотя сначало ух какая волна негодований будет, зато потом тишина

и согласен с неприятностями при смене фракции, ладно еще на первых уровнях, а что если на последних и предпоследних? этож целую фракцию отстроить надо, чтоб только войска набрать нормально
Да не антиумелка зло,а именно Умелка злая штука мешаюшая разнообразию в игре и заставляющая ,задротствовать сливая всем и всям с 0 умелой,меняя фракцию(и отстраивая замки за очень большие деньги).
Более Тупого балансирования мяса некров и рыцев в зависимости от проклятой умелки, трудно было придумать.
Предлагаю ,отменить умелку так таковую,и дать людям ГВД разнообразие и свободу,освободить всех от задротства!
П.С. а те кто предлогает фиксануть анти,просто преследует свою выгоду,иль жалко денег,иль нет времени,не более,а хочется быть на равных.
Коль хочется быть на равных,выступайте за отмену умелы)
для Клинок_Мести:
Считаю что лично вам считать вредно.
Извиняюсь за резкость, но, как видно из контекста понятия "умелки" - она начисляется не вашему герою, но воинам определённой фракции под вашим командованием, и ежели опустить все "балансные" моменты, которые, в принципе по большому счёту итак отсутствуют, то "умение" вполне вписывается в ролевую систему игры.
По сабжу, я вот качаю анти ради %, но, тем не менее, каждая фракция - это всё равно интересно! Что к чему бонусом является - решайте сами))
По теме.
Анти очень актуальна на хаях т.к. нет 10 умелки и всё тут. А усилить перса можно только антей. На мидлах думаю 8 умка вполне замещает 9-15% анти и 7 умку. По этому вопрос анти не так уж актуален на 9-11 уровнях, всё начинается как минимум с 11...
а вобще анти как защита это второстепенный повод - основным есть всё таки фан от игры разными фракциями - так как одна и та же приедаеться, изучаеться и играеться ней просто на автомате. Переходя за новую фракцию опять включаються мозги и начинают думать: что взять, как расставить, какую тактику и против кого выдумать и т.д. - кажеться легко - но где-то только со 2 умки начинаеш понимать что этой новой фракцией делать и как воевать - вобщем считаю что такое понятие как анти это просто как умение играть разными фракциями что в последствие есть положительным при игре против них так как изнутри изучил все возможности и тактики боя....
Переходила из консерво-рыцаря в ТЭ-воина))

Понравилось) антиумка рулит)
Проблем с переходом в другие фракции не будет, если фракционную умку убрать...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM