Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:52
3873
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторПомощь в охоте
Считаю, что опыт и умелка в таких боях должны распределяться равномерно между участниками. Хочется получать удовольствие от совместной битвы за минимальные деньги, а на деле это не всегда получается, особенно, когда зовешь на помощь, а получаешь вора собственной умелки и опыта. Ведь люди видят, что бой победный и не особо стесняются в аппетитах.

А для недовольных таким поворотом событий предлагаю сделать эту функцию включаемой\выключаемой, как это происходит в настройках групповых боев.
+
^)
помощник не может набрать больше 0.25 умелы, только опыт... если такой рвач попадается то он просто глупец
для VladUA:
умелка тут непричем. ограничений по опыту-то нет (не считая максимального за уровень), потому умелка и страдает. убьет он 75%, получит свои 0.25, а мне сопли остаются, а не умелка
для Puzzycat:
зови проверенных людей на охоту - единственное решение проблемы, ИМХО.
меня например ;)
по сабжу - конешно "+"
а мне сопли остаются, а не умелка
Зато усиление мобов меньше.
5, просто позвать на помощь знакомого, как правило, время занимает, а иногда много времени) поэтому я и предлагаю решить проблему самым простым способом. ну и избавить от негатива: "надеюсь у него опа слипнется" :)
для Derryk:
а разве есть разница в усилении мобов, когда побеждаешь сам или с напарником?
а разве есть разница в усилении мобов, когда побеждаешь сам или с напарником? мне больше интересно: усиление мобов разве как-то связано с умелкой?
9
собственно я это и имел ввиду :)
для Frozen13:
для Puzzycat:
Вы сколько проспали :-)?
Еще alex1983 вычислил, что мобы усиливаются в 1,69^У раз, где У - полученное умение.
для Derryk:
спасибо, не интересовался так как охочусь сам)
А я что, я поддерживаю)
-
каждый играет как хочет, кто любит умелку воровать пускай ворует

А для недовольных таким поворотом событий предлагаю сделать эту функцию включаемой\выключаемой, как это происходит в настройках групповых боев.
вот это истинно бред, если мы говорим про помощь в охоте, то должны учитывать, что там 2 игрока, а если 2, то у кого должно быть включено?

конечно тот кто подаёт заявку включит равномерное распределение, т.к. вошедший чаще всего и крадёт ум-ку

короче -
Еще alex1983 вычислил, что мобы усиливаются в 1,69^У раз, где У - полученное умение. Насколько точна эта формула?
+
+
Насколько точна эта формула?
Не понял вопроса. С точностью до округления.

тот кто подаёт заявку включит равномерное распределение, т.к. вошедший чаще всего и крадёт ум-ку
Самое смешное, что в свое время считали - выгоднее итогово полученной умке убивать каждый раз на минимум умения. За счет количества боев сумма будет выше. Другой вопрос, что жизни на это не хватит.
каждый играет как хочет, кто любит умелку воровать пускай ворует мда.. а кто хочет, пусть твоего перса взламывает и передает все имущество себе. вот такие комментарии бесят, отгадай почему.

и еще одно: когда я зову на помощь, я прошу помочь мне выиграть, а не нахально забирать то, что по праву принадлежит мне
и еще одно: когда я зову на помощь, я прошу помочь мне выиграть, а не нахально забирать то, что по праву принадлежит мне

Ну если ты зовешь на помощь, то должен мириться с тем, что не каждый будет плясать под твою дудку. Кто-то действительно пытается помочь по минимуму, чтобы ты получил макс. умелки, кто-то делает 50/50, а кому-то по барабану или времени мало, поэтому мочит, все что может.

Если хочешь хорошей помощи, зови не рандома, это уже писали выше
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM