Реализовать скорее всего будет сложновато, то почему бы не помечтать.
В общем по порядку:
1.создается групповая заявка (11 на 11) с следующими параметрами - одна тройка (с главой БК и двумя "телохранителями"), две двойки и четыре одиночки.
2.При заполнении заявки участниками грузится скажем такое же поле как на дуэли, но только расставляются на нем главой БК его тройка, две двойки и четыре одиночки (данные "юниты" можно изобразить в виде шахматных фигур: тройка - Ферзь, двойка - офицер, одиночка - пешка).
3. После подтверждения расстановки (или после истечения определенного времени) расставленные юниты управляются отдельными игроками (тройка - главой БК, двойки - старшими группы, одиночки - собственно игроками одиночками).
4. Тройка ходит на две клетки, но в любую сторону; двойка - на три клетки вперед, но назад на одну клетку; одиночка - на четыре клетки, но только вперед.
5. Если в поле хода юнита попадает вражеский юнит, то он может напасть на врага, перейти на другую доступную клетку или занять оборону.
6. При нападении юнитов в зависимости кто на кого напал грузится соответствующий бой (3 на 3, 2 на 3, 2 на 2, 1 на 2, 3 на 1) с армиями уже героев (причем в тройках, двойках и одиночках могут быть герои любых уровней начиная от 5).
7. При столкновении двух юнитов другие юниты не могут присоединится к их бою.
8. Игроки напавшего юнита получают бонус к атаке, а игроки атакованного юнита, если они перед нападением были в обороне - получают бонус к защите.
7. Выигрывает тот БК, у которого больше выигрышных боев.
Что это даст? Более глобальную тактику клановых войн, в которых например придется жертвовать не безропотными мобами из своего войска, а сокланом с его армией для общей победы. |