Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2
Автор | Изменея в игре. Дальше больше? |
Поныть немного можно?
Букф понаписал что-то многовато – сам не ожидал… Кто не может осилить все - начинайте с «С тех пор как я ушел в другой…»
Эх, думал осесть в браузерке...
Начал еще 2 года назад играть в эту игру. Потом пошли изменения, порезки и т.п. Забил, ушел в другой проект. Полтора года отыграл - устал от него, причем не только я. Часть клана собрались в Айон уходить (это не реклама, т.к. браузерки и абонентка - разные вещи). Айон еще не стартовал и поэтому тут решил перекантоваться и отдохнуть. Потом была мысль вообще здесь остаться, т.к. в браузеры на работе проще гораздо играть, чем в трехмерки, где все решают секунды, а иногда и доли секунд, и при этом надо постоянно в ТС или Вентре сидеть. И в итоге получается, что в рабочее время начинает отвлекать работа от игры, а не игра от работы.
Но, к сожалению, увы и ах...
С тех пор как я ушел в другой проект многое поменялось (ушел когда ОА ввели). Я бы не сказал, что все изменения не в лучшую сторону. Просто поменялось и все. Админы работают (за что им большой респект) и меняют проект. Но...
Они пытаются найти баланс между фракциями, забывая о балансе между игроками... Те кто начал играть, хотя бы в то же время, что и я, имеют гораздо больше преимуществ, чем игроку только начавшему, ВООБЩЕ СВЕТИТ ДОБИТЬСЯ. И дело даже не в том, что "старички" потратили больше времени и сил. Нет. Многие допустим, тоже готовы вливать деньги, время, силы. НО У НИХ УЖЕ НЕТ ТАКОЙ ВОЗМОЖНОСТИ. А именно: прозадротив столько же и влив столько же нефти в проект, получить то же самое, что и более старые игроки.
В итоге Я ВИЖУ(не навязываю свою точку зрения, это мое имхо), есть "Папки" - игроки начавшие играть практически с начала проекта. У них прокачаны гильдии, антифракционные умелки, крафт и т.п. Ладно, мне не жалко. Но в весовую категорию "Папок" меня загоняют практически насильно... Зачем? Что бы я хвтал от них без вариантов? Или когда Кланвары начнуться, клан объединившихся отцов рулил на сервере, и при этом все остальные были декорацией?
К сожалению, Администрация данного проекта действует руководствуясь только им одним известной политикой в игровой индустрии (по крайней мере начинала). Сейчас они всё более пытаются переделать проект на коммерческую основу. В этом АДМИНЫ ПРАВЫ, т.к. их неимоверные усилия должны быть вознаграждены. Но делают они это весьма криво, на мой взгляд. Они в процессе игры меняют игровой процесс С САМОГО НАЧАЛА, т.е. с первых уровней, что в принципе неправильно. Это будет отпугивать новых игроков, когда они будут понимать что к чему. А те, кто все же докачавшись до хайэнда, будут на голову ниже старых игроков, тоже не вдохновятся и скорее всего забросят проект.
Вот правильно делают корейцы. После бета теста, выпустив игру в официал, они в ней ничего не меняют. Они добавляют еще 10 уровней и на них уже правят баланс. Т.е. не важно, кто и когда начал играть. Все примерно в равных условиях.
Сама игра мне очень нравится, но тенденция настораживает. И дело не в очередном изменении. У меня было время свободное от этой игры, чтобы взглянуть на всю проделанную Админами работу со стороны.
P.S. Здесь ни в коем случае не призыв что-то менять, и тем более что-то резать :) Тут изложена моя точка зрения. Не более. | Поныть немного нельзя! | Я бы не сказал, что все изменения не в лучшую сторону.
По крайней мере сегодняшние - насчет ГВ и "награждение" в турнире, это точно... | и почему любой знающий буквы "писатиль" так и норовит показать свое владение алфавитом в общеигровом? | Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Форум для внеигровых тем". | для TooRock:
Опечатка. Не более того. | Самое обидное, что ты прав, -МАГМАР-, но это ничего не изменит. Игра пошла не по тому пути.... Нельзя было давать боевые плюшки за гильдии -только экономические, а уж про антиумку я вообще молчу. Дело в том, что когда ее вводили, игроков-то было мало - около 800-1000 онлайн, и для нас конечно это было интересным опытом, но с увеличением числа игроков, увеличением числа хаев, надо было остановиться с антиумкой, просто дать возможность менять фракцию сколько хочешь на разные нужды, а при отсутствии бонусов за гильдии и антиумки, да и крафта, игра была бы гооораздо веселее . | Игра пошла не по тому пути....
Ну это смотря для кого. Для наших доблестных админов, игра идёт как раз в нужном русле. | Те кто начал играть, хотя бы в то же время, что и я, имеют гораздо больше преимуществ, чем игроку только начавшему, - это точно, кто играл в игру до 2008 года, тот в более выгодном положении, чем остальные, а новичкам я вообще не завидую. | Ну блин, жуткое нытье. Ну не нравится тебе - иди, иди в другие браузерки... Новичкам не догнать папок? Новичков по-любому больше, так как количество прокачавшихся давно игроков ограничено и не меняется. Так что в итоге доля игроков начавших играть практически с начала проекта постоянно уменьшается.
Лучше менять игру с первых уровней сейчас, чем оставлять все как есть, видя, что это ведет на хаях к гибельному пути. Твоя точка зрения мне, мягко говоря, неприятно. | Можете меня пожалеть )
Мне второго ПГВ не дадут | Последние новости мне не понравились, теперь в игре я склонен искать тока плохое. Это непроизвольно, но настрой задали админы. Никакого интереса, просто закрутка гаек. | Ну блин, жуткое нытье. Ну не нравится тебе - иди, иди в другие браузерки...
Так и уйду как Релиз Иннова сделает. А по большому счету это не нытье. Это моя точка зрения. Не более. | для ТС: у тебя ж считай 7умка на 8лвл, значит ты тоже воспльзовался тем, о чём написал. Круче тебя на хаях будет n-е постоянное кол-во человек. А ущербнее тебя по умко-гильдиям всё больше и больше - радуйся ) | Все правильно сказано, с каждой новостью от администрации становится все скучнее играть. Игра принимает все больше коммерческий интерес за счет игрового. | у тебя ж считай 7умка на 8лвл, значит ты тоже воспльзовался тем, о чём написал. Круче тебя на хаях будет n-е постоянное кол-во человек. А ущербнее тебя по умко-гильдиям всё больше и больше - радуйся )
Так это совсем и не радует... Меня не вдохновляет, что те кто просто зарегился позже имеют в игре меньше возможностей, чем зарегенный персонаж ранее оных. | 2-МАГМАР-
Полностью согласен. Добавлю еще как пример тех-же корейцев с их небезызвестной зомби-игрой. Так они там с выходом каждой новой части добавляют не то что количество экспы с моба, а все больше дают плюшек и упрощают прокачку нубам (причем халявы минимум), дабы было проще и быстрее догонять старичков. При этом игрок прокачивается сбалансированным, конкурентоспособным персонажем. Эхх, в нашу бы ГВД подобную практику, но видимо взгляд русского одмена сильно отличается от взгляда буржуйского гранда игровой индустрии... | 16. А я то было подумал, что шрэко-крэго-фобия )) Радует ваше идейное несогласие, в отличие от нытиков. | Согласен с ТС, админы всё более пытаются переделать проект на коммерческую основу и скоро в ГВД и онлайн будет как в коммерческих проектах 500 - 1000 игроков( | ГВД давно, по сути, коммерческий... |
1|2К списку тем
|