Автор | мелкое сокращение объёма батлчата |
Прошу прощения, если эта идея уже была высказана...
В батлчате отчет пишется так:
Те-то и те-то нанесли Х повреждений тому-то.
Предлагаю заменить слово "повреждений" на слово "урона".
Будет покороче, красивее; облегчится чтение батлчата. |
очень мелкое=)
+ |
+, но чем тебе повреждение мешает?:-) |
"повреждений" - 11 символов
"урона" - 5.
А смысл один и тот же.. |
может быть - чтобы не путать урон, нанесённый в бою, с уронм как одной из характеристик юнита? |
"повреждений" - 11 символов
"урона" - 5.
А смысл один и тот же..
а "нос" ещё короче. Предлагаю вместо
нанесли Х повреждений
писать
"дали в нос"
смысл тот же, зато коротко.
Не пойму, чем повреждения мешают? Прекрасно вмешаются на одной строчке. |
нанесли Х повреждений
писать
"дали в нос"
смысл тот же, зато коротко.
+
Или
дали Х тумаков сдохло У |
Для TooRock: "дали в нос" -10 символов с учетом пробелов..
Не надо передергивать, я не предлагаю ввести жаргонные или просто грубые словечки. (Более того: я против ругани мобов. Почему-то ругаться игрокам - опасно, можно попасть в бан или схлопотать штраф, а мобам все позволительно.) |
Предлагаю в батлчете вобще ничего не писать, а использовать как чат =)
"повреждений" - 11 символов
"урона" - 5.
А у меня - вобще 0 символов. И так ведь понятно скок унеслось %) |
для GoldenDuke:
"дали в нос" -10 символов с учетом пробелов..
нанесли Х урона
15 символов с учетом пробелов. |
Для TooRock: просто спорите ради спора? Мне это неинтересно. Если же по сути, то в вашей версии не указывается урон в количественном выражении.. Если же ввести, буде намного больше, чем 15 символов с учетом пробелов... |
для GoldenDuke:
просто предлагаете ради топика на форуме?
Если же по сути, то замена слова "повреждений" на "урона" не повлечет за собой НИКАКИХ ощутимых изменений. Информативная строка все-равно никуда не денется, а сокращение её длины на 6 символов абсолютно никак не повлияет на процесс. Я не против данного изменения, я не вижу в нем никакого смысла. |
Для TooRock. Благодарю вас, это совсем другое дело..
Я достаточно старый игроман, и не раз втречал случаи, ещё на Спектрумах) когда создатели игр намеренно выбирали английский язык как более лаконичный по сравнению с русским. Да, согласен, сокращениена 6 символов абсолютно никак не повлияет на процесс
Это отражено и в названии топика.
Всем спасибо, закрываю тему. |
тема закрыта by GoldenDuke (2009-10-08 10:31:03) |
---|