Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:01
2722
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторНовый вид сражений: битвы на выживание.
Идея состоит в следующем. Всё начинается как обычный бой 3x3 (можно и 2x2). В течение всего боя заявка так и остаётся висеть в списке. При выбывании одного из участников боя в заявке появляется вакантное место и каждый желающий может в любой момент времени занять его. Так продолжается до момента полного уничтожения одной из сторон (хотя это может занять очень много времени).
Такая схема боя хороша для тех кто экономит своё время и любит тестировать новые билды. Также она может быть применена в кланварах: битва организуется между участниками двух кланов и ведётся до определённого количества выбывших игроков одной из сторон.
Для стимулирования игры на победу вводится бонус в виде коэффициента к умелке, дающийся игроку, если в течение его пребывания в сражении с противоположной стороны было выбито двое или больше противников.
вроде +
+, но если интересно посмотреть свою умелку и опыт?
Неплохо, но мне кажеться нужен хоть какой то лимит (предположим может войти за тех 10 персов и за других 10), иначе бой будет идти вечность. А насчет кланваров там мне кажеться должна висеть заявка пока все из одного клана не сыграют в этой битве ну или тоже с лимитом
+ в любом случае. что то вроде я и предлагал... два раза можно поучавствовать в одном бою если повезет. да и для кланваров подходит
+
Навскидку:
Выбыл игрок - ослабленная команда начинает долго и нудно тянуть время пока к ней не присоединится боец. Присоединившийся расставляется - все ждут - опять время. Присоединившийся оказывается в заведомо паршивой позиции, ибо противник может уже подвести свои ударные стеки - приятно наверно будет сразу после расстановки получить в самую гущу войск стек танцев.
Потом можно довольно просто организовать в конце боя сразу 2-х а то и 3-х участников одной команды.
Можно показать себя героем, убить кучу армий противника а под конец боя получить в союзники голого, а противнику сетокрафтера. Заряд положительных эмоций обеспечен.

Вобщем сыро.
-
пока люди убиваются,кто-то свежий приходит...
-
Как это можно уничтожить одну из сторон, если постоянно кто-то новый заходит за выбывших.
-
Присоединившийся расставляется - все ждут - опять время.
Некоторые над КАЖДЫМ ходом думают ой-ёй-ёй, а тут раз в 10-15 ходов подождать, перевести дух не помешает. Да и расстановку можно производить не останавливая боя: расставляющийся видит "замороженный" вид поля боя, в момент захода в заявку, а нажимая кнопку "вступить в бой" его стеки расставляются автоматически, на свободные поля (если заняты - на соседние) - вот и стимул входящему не тормозить, чтобы точнее расставиться.

Присоединившийся оказывается в заведомо паршивой позиции, ибо противник может уже подвести свои ударные стеки
Напротив! Присоединившийся имеет полный комплект своей армии, в то время как те кто уже там отходили по нескольку раз обладают лишь частью своих войск.

пока люди убиваются,кто-то свежий приходит...
Вот поэтому я и написал топике что это вариант для тестирования или кланваров, где бьёшься не за личную победу, а на чьей-то стороне. Кроме того, ты сам когда заходишь, то оказываешься свежий, так что минута славы у тебя есть :)

Как это можно уничтожить одну из сторон, если постоянно кто-то новый заходит за выбывших.
Очень просто: не убивать всех игроков, а ослабить до последнего юнита и прикончить разом всех.
не убивать всех игроков
хотел написать "не убивать все стеки игроков"
идее +, но по времени надо и правда продумать
применимо только для клан сражений с фикс количеством принимающих участие
+
Помните как в героях 5 дуэль 3vs3? Если зашел в 3-им или 2-ым, то можно оторваться от компап и сходить перекусить)(шутка)
-
Ты можно сказать изшеи лез, выдумывая гениальные ходы и порвал двоих, а тут заходит еще новый и выносит твои остатки с закрытыми глазами. Приятно будет?
+ порвал двоих, а тут заходит еще новый и выносит все смертны )))
по-моему,идея дурацкая.И так в бою 3на3 многое завист от союзников,рандома,обрывов сети...А ты предлагаешь еще добавить несправедливости-мне так не нравится.
для Sitx:
идея применима для клан варов.
Пример с одной и со второй стороны выступает по 10 чел одного уровня, если с мозгом у всех впорядке то примерно в одно и тоже время будут выбывать как с одной так и с дугой стороны соответсвенно и заходить будут аналогично. Проблема есть лишь во времени ибо 10-му учаснику прийдется ждать ппц.
-
учитесь юзать поиск по форуму.
для PUZIR666:
С каждой стороны по 10 игроков. Пол дня такой бой будет длиться? Зачем тебе это? Получить 1,5 умки которые ты бы мог набить намного проще?
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM