Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:29
1048
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Автордругая версия добычи золота
судя по логике у нас тут ток замок и воины,причем полувоины,полудобытчики, где тут логика???
Вот например достает это "поставить работу".....Здесь получается кто больше играет тому и лучше, но об этом потом..

я предлагаю зделать чуть пореальней и удобней, тоесть помимо аримии вы будете иметь граждан, количество которых будет зависеть от вашего уровня и зданий,они будут добывать вам определееное количество денег,это будет зависеть от рэндома(от 1-3доход от одного чел/в час),естевствеено они могут быть довольными, или недовольными, для этого нужно будет добывать определееный ресурс и они будут довольны(например 1крисал в час-они в ярости,3 кристала в час-они довольны,ну можна ещё другими ресами довольство увеличивать, чем больше людей, тем больше надо ресов..
От уровня довольства будет зависеть эффективность их работы,тоесть если они довольны,то добываю от3-5зол в час(каждый),а если нет, то от1-2(каждый),или могут даже сбежать...
просьба не читать отрывками,и не судить слишком стого.
Не для этой игры, к сожалению.
+
я тоже играл в крестоносцев...грабительские налоги откровенно грабительские налоги=)))Не для этой игры, к сожалению.
для эльфийский:
в стратегии переиграл? =)) здесь это нереально, считай пол игры надо будет менять.

большой минус
в стратегии переиграл? =)) здесь это нереально, считай пол игры надо будет менять.
может немного согласен, но так рально былобы намного логичней и удобней,даже если ради этого придется потрудитсься..ото так просто воевать неинтересно,надоедает иногда...
ну кстате с этими кодами тоже достали!!!!!! постоянно как робот еже часно вводишь и в водишь!!!!
давно уже пора сделать основной доход персонажа из другово русла!
например из гн гв или че нить новое придумать!!!!!
ну кстате с этими кодами тоже достали!!!!!! постоянно как робот еже часно вводишь и в водишь!!!!
давно уже пора сделать основной доход персонажа из другово русла!
например из гн гв или че нить новое придумать!!!!!

ну впринципи я почтишто это имел ввиду..)
ну кстате с этими кодами тоже достали!!!!!! постоянно как робот еже часно вводишь и в водишь!!!!
давно уже пора сделать основной доход персонажа из другово русла!
например из гн гв или че нить новое придумать!!!!!

если в таком смысле то +
Слишком много придётся менять.+изменение некоторых частей проклятия Суртаза,на что админы не пойдут.+\-
-
Слишком много придётся менять.+изменение некоторых частей проклятия Суртаза,на что админы не пойдут.+\-
че многое менять гр еще подрезать каким нить проклятьем так на 50% :):):)
а зп за гн так приумножить
че многое менять гр еще подрезать каким нить проклятьем так на 50% :):):)
а зп за гн так приумножить


Ну да...Потом вы достигаете,пусть и к 14 уровню,предела возможностей выполнения ГН и начинаете плакаться - верните нормальные условия работы.
Ну да...Потом вы достигаете,пусть и к 14 уровню,предела возможностей выполнения ГН и начинаете плакаться - верните нормальные условия работы.
что ты имеешь в виду?
А почему нельзя сделать некоторое количество рабочих
Которые делают за лорда работу
А уровня гильдии меняется их количество. А их разпихиваешь на предприятия так же как и сейчас, только не на час
А на неделю допустим, или месяц. Каждый игрок начальник бригады рабочих. Так реальнее что сам герой вкалывает в шахте
Чёрт даже делать почти ничего не надо, просто всё переобозвать.
На нулевом уровне - 100 рабочих. Зарплата на предприятии от 1,65 до 2,10 золотых. Нашёл хлебное место, воткнул туда 10 рабочих тебе идёт 21 зол/час. И так неделю.
Первый уровень - 120 ит.д.
Те же деньги, просто будет логически обоснованней и понятней почему герой бегает, и кто вообще работает?
А чем вам не нравится кодотырк - самое то если хочешь себя почувствовать Десмондом из Лоста :-D
могу автора обрадовать. Нечто подобное админы уже давным давно предложили:
17. Строительство собственной "деревни" в замке (по типу Simcity, Caesar)

по крайней мере будут вам левые юниты помимо армейских.
но так рально былобы намного логичней
О какой логике может идти речь в фэнтэзийной игре? Наличие гидр вас не смущает? Они куда более нелогичны.
для ANDROSVELIKIY:
давно уже пора сделать основной доход персонажа из другово русла!
http://ordenmira.ru/help/information/articles/gaining.htm

для эльфийский:

можно считать, что это уже есть... герой, устраивает на работу своих вассалов (но, зная крутой нрав своего лорда, они предпочитают не показываться ему на глаза), которые и трудятся на него, пока он воюет/играет в карты и пр. С каждым уровнем ГР зарплата растет, что равносильно увеличению кол-ва "рабочих" у персонажа... так зачем ненужные сопли?

конечно минус.
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM