Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:24
3623
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторГерой сам улучшает свой баланс
Ни для кого не секрет, что баланс между фракциями недостижим. однако к нему можно стремиться :)
Предлагаю простой, как мне кажется способ поиграть с балансом. Пусть каждый игрок самостоятельно попытается сбалансировать своего героя против разных фракций. Для этого надо дать возможность игроку сделать свою защиту и/или атаку против разных фракций переменной, он может ее повысить против одних фракций и одновременно понизить на столько же против других фракций.
Поясню на примере. Скажем Маг легко побеждает рыцаря, но обычно проигрывает варвару. В это случае он повышет уровень своей защиты против варвара на 10% и понижает уровень своей защиты против рыцаря на 10% (или понижает на 5% против рыцаря и на 5% против эльфа). По механизму действия напоминает эффект анти-умения, но в отличие от анти-умки в дополнение к уменьшению урона от одной фракции несет к связанному повышению урона от другой фракции, против которой защита понижена.
Максимальную величину изменений защиты/атаки можно привезать к боевому уровню, например 2% * боевой уровень.
Изменить эти параметра можно будет выпив какое-нибудь (не/дорогое?) средство и не чаще чем раз в час/день/неделю. Что думаете?
Думаю в дуэль будут заходить с максимально повышенной против противника.
-ибо дисбаланс
Будет новая проблема. У фракции А будет убер-билд против фракции Б, а фракция Б не может противопоставить фракции А такой же хороший билд. Дисбаланс.
-
для digitalworld:

в турнире не знаешь против кого будешь воевать

для _Gamer_:

можно повышать/понижать защиту против любой фракции на выбор игрока, поэтому я не понял как такая проблема возникнет
-
дык это ж реализовано в виде антиумелки. берем и качаем антиумелку "сложных" для себя фракций. дорого? нудно? дык а иначе халява будет.

-
контрольный выстрел балансу в голову...
-
+(Но в турнирах - не действует) + В заявках можно ограничивать(То есть будет функция + баланс,и если ее отметишь - такая система действует).
для Creatives:

халявы не будет: если повышаешь защиту против одной фракции, то автоматически понижается защита против другой. Это твой выбор жертвовать своим преимушеством перед "легким" противником, но зато получить дополнительную защиту перед "неубиваемым" или оставить все как есть.
для Dublianin:
читаем пост 8
халявы не будет

читаем пост 8
Про баланс я бы сказал так:
Первым делом надо глядеть на распределение игроков по фракциям.
Самых захудалых (деомны или варвары там) можно чуть повысить :)
зато мне и так кажется что рыцарей где-то надули...)))
- слишком халявно
Чем то интересная идея.

только сделать это по другому. на выбор 7 фракций - ты можешь в любое время и бесплатно выбрать себе защиту от двух из них на 5 %.
- бред
как-же часто люди тут любят поминать халяву.. по поводу и без. Просто что-бы что-то сказать.
Делать контрольный выстрел по баллансу не нужно, он уже сделан.

Противник неизвестен-следовательно подготовится специально невозможно. И будет рандом. А учитывая что балланс-камень/ножницы/бумага это будет уместно.
-
[::::::::::::::::::]
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM