Автор | «Наследие Падшего Дракона» (кампания Heroes 5) - офиц. тема |
Всё началось с рождения Изначальных Драконов. Дракон Порядка, Асха, создает мир Асхан и стихийных драконов, дракон Хаоса же порождает демонов. Конец Эпохи Легенд ознаменовался эпической войной между Асхой и Ургашем – двумя сверхсуществами, Изначальными драконами. Эпоха завершилась поражением Дракона Хаоса.
Но Ургаш предвидел свое поражение. Мало кто знает, что этому дракону был свойственный не только хаос и разрушение, ему было свойственно изменять баланс и смотреть сквозь время. И уж тем более мало кому известно, что после себя Ургаш оставил не только демонов, злобу и ярость. В непроходимых недрах и на самых видных местах Асхана Дракон Хаоса спрятал свое наследие, обладающее невероятной силой, способное ввергнуть мир в сплошной хаос и анархию…
Но сила Ургаша была на исходе, шли века, демоны вторгались в мир Асхан, а наследие Падшего Дракона всё ждало своего часа. Демоны знали о нём, но никто из слуг Кха-Белеха не мог его отыскать. На этот счет даже было составлено пророчество – «наследием Падшего Дракона сможет распорядиться лишь прямой наследник Дракона Хаоса, этот человек (а человек ли?) вновь ввергнет мир в хаос и вернет Изначальному Дракону былое могущество, и гнев Бога будет страшен!»
Шли годы, Кха-Белех отошел в историю, а время появления наследника неуклонно приближалось. Но Ургаш во всем этом уравнении упустил одну важную делать, лишь один фактор остался вне его внимания – этому миру было свойственно изменяться… и баланс был нарушен…
Собственно ,есть идея для создания дополнительной кампании для героев 5. Но есть один нюанс - Ogo-I согласится создавать кампанию только в том случае, если она будет оригинальна на идеи и общую концепцию.
Так что ,буду благодарен, если кто-то поделиться оригинальными находками, которые можно было бы использовать в кампании |
Действия кампании начнутся в 978 году (для сравнения, оригинальные герои 5 начались в 969 г.). На отдаленном учатке восточных земель Асхана открывается портал, и из него выходит демон крепкого телосложения - Дэвил, главный герой кампании. Его биография и прошлое скрыто мраком и временем, но он - истинный наследник дракона хаоса. Ему предстоит не только изменить судьбу Асхана, но и исправит многое, что было безвозвратно утеряно... |
Ух ты! Демон из портала, это ж надо... И имя какое редкое!
оригинальна ) |
Ух ты! Демон из портала, это ж надо... И имя какое редкое!
оригинальна )
вы же не считаете, что я так вот сразу опишу все главные достоинства сюжета? |
На счет продолжительности кампании сложно пока что-то сказать. Одно сейчас уже точно знаю - весь сюжет в 5 глав не влезет. Это будет лишь первая часть истории |
То есть на данный момент нужно втиснуть "автономный" кусок сюжета в 5 глав? |
То есть на данный момент нужно втиснуть "автономный" кусок сюжета в 5 глав?
не совсем так. От игровой общественности я жду оригинальных идей, которые могут разнообразить нашу кампанию. На счет сюжета можете не беспокоиться - основная линия уже есть и я без проблем её равномерно впишу в пять сюжетных глав |
в общем, требования для общественности пока что таковы:
1). нужно придумать оригинальный геймплей (тоесть, стандартная схема, два героя, две армии, побеждает тот, кто уничтожит другого - здесь непроканает, нужно действительно что-то новаторское и оригинальное).
2). нужны оригинальные фишки - квесты, задания, соображения. Они единовременно должны быть и не сильно масштабными (в плане сюжета) и интересными, чтбы украсить игру в целом |
Прикольно) Поздравляю со скрепкой) |
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ] [Игрок забанен смотрителем Некто_К_Аннабис до 2009-10-01 00:11:28 // флуд] |
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ] [Игрок забанен смотрителем Некто_К_Аннабис до 2009-10-01 00:11:47 // флуд] |
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ] [Игрок забанен смотрителем Некто_К_Аннабис до 2009-10-01 00:12:26 // флуд. личное общение в ЛП] |
Прикольно) Поздравляю со скрепкой)
поздравлять можно уже будет лишь тогда, когда кампания будет готова.
Теперь подробнее о смысле существовавия темы и её предназначении:
1). нужно придумать оригинальный геймплей (тоесть, стандартная схема, два героя, две армии, побеждает тот, кто уничтожит другого - здесь непроканает, нужно действительно что-то новаторское и оригинальное).
2). нужны оригинальные фишки - квесты, задания, соображения. Они единовременно должны быть и не сильно масштабными (в плане сюжета) и интересными, чтобы украсить игру в целом.
Могу также заверить, что авторы квестов, оригинальных идей и прочих интересных находок попадут в список авторов проекта |
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ] [Игрок забанен смотрителем Некто_К_Аннабис до 2009-10-01 00:12:49 // флуд] |
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ] |
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ] [Игрок забанен смотрителем Некто_К_Аннабис до 2009-10-01 00:13:41 // флуд] |
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ] [Игрок забанен смотрителем Некто_К_Аннабис до 2009-10-01 00:14:13 // флуд] |
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ] |
1). нужно придумать оригинальный геймплей (тоесть, стандартная схема, два героя, две армии, побеждает тот, кто уничтожит другого - здесь непроканает, нужно действительно что-то новаторское и оригинальное). мда...
кто такое придумает, может смело заробатывать не меньше чем создатели среднестатестической игры... сомневаюсь, что такие найдутся. |
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ] [Игрок забанен смотрителем Некто_К_Аннабис до 2009-10-01 01:15:56 // оффтоп] |