Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:18
3727
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторПереходы
Начну с момента который натолкнул на идею.

Когда мы переходим локации, есть небольшой шанст что нас "поймает" вор, и в случае проиграша мы потеряем несколько монет. (Я конечно понимаю что можна и выиграть, но не всегда всё так просто...)

Так вот в чём суть идеи, почему после перехода не ввести что то вроде "системы передвижения" героев, когда почти за каждый ход герой находил некое количество ресурсов (Не много, но приятно, допустим, 1 дерево или 1 кристал...) ?.. Шанс при этом также не может быть слишком велик, что бы не нарушить баланс ресурсов в игре... Мне кажется что количество ресурсов на переходе, должно быть равно количеству воров на этом же переходе.

Злоупотреблять этим не будет особо выгодно, так как воры всегда найдут свою жертву, но такой маленький бонус за три минуты которые мы смотрим за красной точкой, думаю никого не обидет, а даже наоборот.
-
халява, а как известно "халявы не будет" (с)
Ну почему халява ?.. Это скорее как минимальный бонус, ну или просто я не вижу здесь халявы...
-
проиграл вору и бегай себе по локам, собирай ресурсы
-
халява, а как известно "халявы не будет" (с)

если вам нашару попадаются ресы,это - халява.а никаких нововведений в этом направлении вводить не будут
1 рес на неднлю не халява!!
1 рес на неднлю не халява!!

да, один рес за выиграную охоту это не халява, а один рес просто так это халява)
сто тыщ -
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM