Форумы-->Вопросы и помощь в игре--> 1|2
| Автор | На какую фракцыю менять? |
| Я эльф! Хочу расу сменить на некромагов. А может подскажете на другую? Пожалуйста, - это очень важно! И еще, уровень и опыт сохраняются? | еще, уровень и опыт сохраняются?Да!
подскажете на другую?ГиДрА! | | уровень и опыт да. А умелка останется эльфа Лучше бери ТЭ | 1 уровень и опыт сохраняются
советую насобирать денег и перейти за Тёмных Эльфов | | не меняй, зачем? | Некромаг - это некроМАНТ или {некр или маг}?
Не важно: поменяй на любую, к которой душа больше лежит: наблюдал, как другие играют - видел особенности тактик каждой расы - пойми, что тебе нужно.
ЗЫ. Не парься: не понравится - потеряешь 24 часа. Не страшно | | А что такое гидра? Извините, но пишите по реальному названию, а не ГИДРЫ, БРЫКАЛКИ, ТЕМНЯШКИ и т. д.! | | лучше эльфом оставайся) | | А если щас поменяю, то после рождества в 1 час ночи смогу снова менять? | | А что такое гидра?гидра-существо 5 уровня у ТЭ | А что такое гидра?
Это элемент месного диалекта) Гидра = убейся ап гидру = культурно послать))) | | попробуй разные рассы и выбери, какая понравится, помню до 5 уровня включительно рулили некроманты, эльфы были тоже ничего, только магом играть на мой взгляд не стоит | | А как если на рыцаря или у того, которого ящеры? Рыцари - это пехотинцы! А они мощные огого!!! Ну подскажите! Где есть характеристики каждой расы? | | 13 Скажу так. Если любишь редко ходить, но сильно бить - бери рыцарей. Только за них в начале сложнее, чем за темных эльфов играть. Простор для тактики из-за низкой инициативы ограничен. Если любишь маленькие но сильные армии, много колдовать и часто ходить - бери темных эльфов. | 13
Меняй на мага. Потратишь много времени и сил - но станешь мегагиперсильным читером. | | Я растерялся! Скажите определенно, чем каждая раса хороша и плоха! Ну плиз!!! | 16
Рыцарь - много медленных крепких войск. Заклинание благословения.
Эльф - инициативные войска с сильной атакой. Хороший дальний бой.
Темный эльф - малочисленные войска, разные по инициативе. Слабый дальний бой, но сильная магия.
Маг - Сильная магия. Миниарты.
Некромант - Читеры! Малочисленные войска, но есть резерв скелетов и заклинание воскрешения.
Варвар - защита от магии, сильная атака, крепкие войска.
Демон - Врата ада. Немаленькая, но небыстрая армия. | 16
Рыцарь
+ большая защита, большое кол-во войск, много хп.
- маленькая инициатива у большинства войск, мало урона.
Эльф
+ большая атака и урон, высокая инициатива.
- число войск ниже среднего, низкие хп.
Темный эльф
+ большая атака и урон, высокая инициатива, большая скорость, наличие боевой магии.
- ОЧЕНЬ маленькое число войск, низкая защита, суммарное хп армии ниже всех остальных фракций, практически бесполезная расовая абилка, отсутствие нормальных стрелков.
Демон
+ аццко большое число войск, большая атака и урон, высокая инициатива, наличие боевой магии.
- низкая защита, лишь один стрелок.
Маг
+ есть возможность выносить абсолютно все фракции, самая полезная расовая абилка, прокачать умелу магов в начале - меньше трудностей за другие фракции...
- миниарты относительно дорогие, раса требует вложения реала и/или затраты много времени и сил.
Варвар
+ всегда стабильно сильна, ОЧЕНЬ высокая атака и урон.
- очень низкая защита.
Про некра точно не знаю... | Походу чел прикалывается, а вы тут писанину развели.
Ну...почитать и мне интересно, особенно плюсы и минусы :) | | бери вначале некра и до 6 уровня парится не будешь - 100% |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2К списку тем
|