Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:12
4156
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторДополнение магии тьмы и света
Тьма:
1 - там где повелитель боли - разрушение сопротивления магии на 20,30,40% соответственно(увеличение урона магией на %)

2 - там где повелитель проклятий - озноб - мин и макс урон уменшается на 20,30,40% соответственно

3 - там где повелитель разума - ослабление на 2,3,4 соответственно(уменшается атака и защита) ефект как у чумок

Свет:

1 - там где масовая защита - усиление маг. сопротивления на 20,30,40% соответственно

2 - там лде благо - усиление(мир и макс урон возрастает на 20,30,40% соответственно

3 - там где масовая кара - атака и защита растет до конца боя на 2,3,4 соответственно(масовая - 20 манны)
Свет и так хорош, а тьму следует приподнять.
Хотелка треснет
а барбам чупа-чупс что ли?
-
а барбам чупа-чупс что ли?
А с какой стати барбы ноют о магии? Им мало кругового, тяжелого ударов? Им мало Гильдий?
для Falcor:
т.е всех усилить а барбам чупа-чупс, вот я о чем.
Отменить резист на тьму!
Бесполезно брать перк темной магии, эффективность которого режется в бою маг-защитой героя, маг-абилками существ и рассовой абилкой варваров.

Все эти "порезки" приводят к тупому атакерству половины магических фракций.
А с какой стати барбы ноют о магии? Им мало кругового, тяжелого ударов? Им мало Гильдий?
А также веток БД? Со сбором и БД5 на любом уровне...
теме минус.с коментом номер 7 абсолютно согласен
а барбам чупа-чупс что ли?
Обойдутся. Достали уже.

А так... Или дополнить магию тьмы, или Отменить резист на тьму. Одно из двух.
Идее ( - ) с баф/дебаф магией всё нормально в плане эффекта! Единственное что нужно сделать это нормальные масс-эффекты, что должно на всю армию - должно и в гвд на всю армию(направляя на нужного героя) а то что сейчас на 3х3 должно будет на 4х4 - и всё будет с магией хорошо.


для Риэлтор74:
молчи лучше про барбов с чупа-чупсом, а то и чупа-чупс отберут!
для MaXiMmm:
с баф/дебаф магией всё нормально в плане эффекта

Тогда извольте порезать магию света на резист героя и маг-абилки существ и варваров! Вот тогда всё будет с магией хорошо.

А то бафф - +9 защиты, а дебаф за те же перки - -7 защиты, а то и меньше.
11
Ну конечно, барбы смотрят на магию, как на врага народа.

А то бафф - +9 защиты, а дебаф за те же перки - -7 защиты, а то и меньше.
Это еще полбеды. Если бафнуть свою армию легче - сбил их в кучу и валяй, а вот подебафать особо не получится - стеки противников разбегутся...
Ничего не слипнется?
А то бафф - +9 защиты, а дебаф за те же перки - -7 защиты, а то и меньше.
Баф - временный, а дебаф вечный, что непонятного то?(хотя, да, я тоже хочу рвать консервов не только магией но и в рукопашку - но хотят ли этого консервы и админы? - тебы кстати они не спрашивают =)

Тогда извольте порезать магию света на резист героя и маг-абилки существ и варваров! Вот тогда травители и хаосники реально зажрутся хDDD
Баф - временный, а дебаф вечный, что непонятного то?
Это был удар в зеркало.
молчи лучше про барбов с чупа-чупсом, а то и чупа-чупс отберут!
запасной есть)
Бесполезно брать перк темной магии, эффективность которого режется в бою маг-защитой героя, маг-абилками существ и рассовой абилкой варваров.

в чём то прав. - не продуманно и бредово ИМХО
для MaXiMmm:
Баф - временный, а дебаф вечный

Вывод: сделать дебаф временным, но снять порезку.
Бред.А особенно про разрушение сопротивления магии.На чём тогда выруливать против некровского отравления?
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM