Автор | Плюшка в ГО |
Не так давно для ПвП ввели возможность командного распределения опыта.
Собственно ОЧЕНЬ хочется такой же плюхи для совместной охоты, когда игрок зовет на помощь другого игрока.
Зачем – да очень просто чтобы не ждать пока каждый из игроков по возможности набьет свою умку.
Если администрация считает что это для всех большая плюха, то как вариант ввести это для БК. Ведь все равно соклановцы помогают друг другу … и ждут, так зачем превращать охоту в нервотрепку?
Возможно баян, но думаю надо об этом говорить …. чтобы быть услышанным. |
+ |
жирный + |
+ |
+, но тоже с 9ур. |
+, огромнейший |
+ с 9лвл |
+++++ Хотя бы для БК - это увеличит влияние БК, что согласуется с линией администрации на усиление влияния боевых кланов |
+ |
+ |
Давно пора).Вообще по идее надо сделать, чтобы помошник и пригласивший в случае победы получали по половинке опыта,умелы и денег. Это к тому же позволит разгрузить игровые протоколы,где куча передач "за помощь в охоте". А начисление бонуса Го оставить без изменения,как и шанс выпада арта. |
Согласен.С технической стороны тут никакого напряга на сервер. |
+ |
+ |
+,
Но тогда каждому дается по (меньше чем 0,25) умки и одинаково експы.
Что бы и обыкновенные заявки на охоту остались. |
+
Не будет лишней нервотрепки. |
-
йа жадный
ещё чего, опытом делиться... |
для Herurg:
так по желанию твоему же |
Если мне не изменяет память там и так командный +) |
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=292338
Maxim (adm)
[>] [ц]
1 2009-05-02 18:58:41
Небольшие изменения коснулись совместной охоты, когда два игрока сражаются с двумя типами нейтралов:
1. Если фракции нейтральных существ различаются, то их мораль будет равна нулю. Если одно из существ - нежить, то у второго мораль будет равна -1, естественно, при учёте, что оно "живое".
2. Опыт и умения распределяются "равномерно". |