Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:16
3931
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторНебольшой бонус связанный с репутацие в ГН.
Суть идеи в следующем: при достижении максимальной репутации - 10, у игрока появится возможность видеть выпадет ли элемент в случае выполнения задания(Награда: 115 золота,элемент).
Какие от этого плюсы и так понятно.
Халявой естественно не считается т.к. даже при понижениии репутации до 9.5 эты возможность работать не будет.
Это увеличит заинтересованность игроков в поддержании репутации 10, а значит будет необходимость выполнять все задания подряд(или почти все) А так же у игроков появится мотивация препрыгивать так называемый потолок некоторых заданий (в мин ОА) используя фулл.

Идею можно подкорректировать, скажем при репутации 9 видно есть ли в наградах элемент, а при 10 видно какой элемент.
выпадение элемента, это рэндомная вещь. каждый раз 20% что выпадет.
по этому, идея уже бессмысленная.
так и тут шанс останетца такой же, просто заранее будет видно выпадет он или нет, т.е. как и всегда болшинство заданий будут с простой наградой в виде золота
Ну,халявы совсем немножко,+
Лучше бы все таки повышался процент вероятности выпадения, по 1 за 2 репы.
идее все равно +
Лучше бы все таки повышался процент вероятности выпадения, по 1 за 2 репы.
+
+
так и тут шанс останетца такой же, просто заранее будет видно выпадет он или нет

Выпадение элемента просчитывается ПОСЛЕ выполнения задания в соответствии с вероятностью. Просчитать заранее как сработает рэндом невозможно, иначе это будет уже не рэндом. Идея интересная, но маловыполнимая.
+
+
Для Kogoth:
Лучше бы все таки повышался процент вероятности выпадения, по 1 за 2 репы.
На такую халяву к сожалению админы никогда не согласятца.
Для ТооRock:
Конечно ввести дополнительный простчет вероятности выпадения элемента перед выдачей задания это так сказать двойная работа, но все же я считаю что игрокам нужна дополнительная мотивация поддерживать репутацию.
+
+
+
++
впринципе +,НО,вряд ли захочешь проходить какое нибудь задание,если знаешь что за только 40 голда и переться в Портовый Город=)

+/-
халявы не будет
сокращение времени ожидания между заданиями в ГН - неплохой бонус итак
для Страшный_Боец:
А если перется в Портовый город за два лунника?
идее +
-
потому как неинтересно играть будет.. сейчас каждое задание выполняется с некоторым интересом, обусловленным именно этим элементом неожиданности: "а вдруг мне потом кроме золота ещё чего хорошего дадут"; и ты выполняешь задание, а тебе пишут "вы получаете: 50 золота, цветок ветров, лунный камень", и ты думаешь "ваАауу :)))".
а ТС хочет обломать весь кайф, ибо ещё до выполнения задания будет написано: "вы получите: 500 золота, ядовитый гриб", и тут ты думаешь "данунафикэтозадание :((" ((почти с) почти Дарт).
а высшая репутация позволяет ждать следующего задания всего 20 минут, вместо положенных 40-ка, так что мотивация поддерживать 10 очков для быстрого кача и так присутствует.
имхо.
Зачем предлагать что-либо, если не знаешь механики исполнения?
Выпадет или не выпадет элемент расчитывается _после_ сдачи задания.
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM