Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:53
2971
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторНе учитывать не работающие анти в системе штрафа перекача
Если анти в бою работает, то и надо выдавать штраф. А если нет, то за что начисляется лишний опыт? Возможно нужен будет пересчет ни 1 очко на 4 умелки, а меньшее число умелки для получения 1 очка в систему перекача. Это при условии, что ваше анти влияло на ход боя. Но если не влияло, то должно быть 0 очей в систему перекача. И это подтолкнет игроков к строительству замков и играть другими фракциями, а пока существует нынешния система, то зачем играть другими фракциями? Чтобы получать штраф?
для Шучибу:
У анти поэтому сделана такая низкая цена, 0,25/единицу, а не 1. Если убирать - опять придется все пересчитывать и переделывать. Переделают на новую механику - останутся бои 3*3, там будет наваливать за 3 разные анти сразу перекача дикого, потому что будет расчет на дуэль (как самый ходовой тип боев), и цена анти в штрафе перекача будет больше чем 1 (1,25 или 1,5).
по сути оптимально было бы снизить цену с 0,25 до 1/6, но и так планки перекача хорошо подняли во время недавнего фикса, так что и так вполне шикарно влезает анти.
Ну ок, срежут вам не работающую анти умку, так по итогу же и пороги понизят. И выйдет тоже на тоже, в лучшем случае, а скорее всего хуже.
Давайте дальше идти, у меня в билде есть 4 см для 2ух фантомов, давайте если я создал только одного, то перекач от двух статов не считать.
для Similar:
Так вроде для этого анти и существует, чтобы снизить получаемый урон. И если оно работало, то и надо выдавать очки в систему перекача.

Если игрок регулярно получает штраф за то что у него высокое анти, при этом он в боях имеет по сути среднюю прокачку, ибо те 8-12 очков что ему дают за анти, ни как не влияют на ход боя. Вкачен фараон, демон, степной варвар, а много их было в ПТ? Менее 3% от всех играющих на 11-12 уровне. Фараонов вообще 0.

И мой пример. Зачем мне строить ещё 2-3 замка, в настоящий момент? Чтобы получать штраф? Я не был перекачем на 11 уровне. Но предположим не зная эту систему перекача я бы решил поиграть этими фракциями построил замок, 4-5 умелку за них, т.е. около 4 очка и как следствие штраф в 40-50%, но на мою силу в бою это бы ни как не влияло.
+ Поддерживаю!
Последствия и убыток проекту:
В нынешней системе перекач развить все замки это руинить свой аккаунт!

В пример меня:
умелки мало в целом, 17лвл = 43.886 умелки, а максимальное число умелки на фракцию 10.

Играя за все фракции, умелка распределилась соответственно по всем фракциям:

Рыцарь: 8 (2331.56) +568.4
Некромант: 10 (7668.12) +1931.9
Маг: 10 (8374.05) +1226.0
Эльф: 9 (3824.58) +1475.4
Варвар: 9 (5290.14) +9.9
Темный эльф: 8 (1608.68) +1291.3
Демон: 8 (2748.56) +151.4
Гном: 9 (3171.17) +2128.8
Степной варвар: 10 (8872.68) +727.3
Фараон: 5

Общая сумма умений фракций = 43.886 - это ниже среднего!
(притом ГТ скоро 6-я будет)

..а доп. опыт за эти единицы начислялся так, что приходилось морозить статы, в итоге аккаунт
проседает по статам, а доп.опыт в ПВП накидывают "За Неактивные В Бою 9 Умелк бесполезных фракций, которыми поиграл.

*Возможно кто не замечал, но % доп.опыта растёт за +1 единицу умелки в слепую и далее он проявит себя в виде доп.опыта.

Что бы не загубить и как-то выровнять аккаунт приходится морозить не только проседающие по уровню статы из-за этих мелких единиц анти,
но и морозить сами умелки фракций - от того и играю в бомже фуле, т.к с акционкой всё равно не дотягиваешь до "нормального среднего аккаунта".

После недавних изменений доп.опыт аккаунта +0%, а был +13%, но по факту проблема игры за все замки с начислением доп.опыта за низкие и не используемые умелки осталась как есть.

..в игре не известен порог и если разница повышения умелок фракций?:
- с малой умелки: с 1 до 2 / с 5 до 6 - какой % доп.опыта?
- со средней с 8 до 9 / с 10 до 11 - какой % доп.опыта?
- с высокой с 12 до 13 - какой % доп.опыта?

PS: считаю не справедливым накидывать доп.опыт за то что не активно в бою, в ущерб статам.
для Шучибу:
И мой пример. Зачем мне строить ещё 2-3 замка, в настоящий момент? Чтобы получать штраф? Я не был перекачем на 11 уровне. Но предположим не зная эту систему перекача я бы решил поиграть этими фракциями построил замок, 4-5 умелку за них, т.е. около 4 очка и как следствие штраф в 40-50%, но на мою силу в бою это бы ни как не влияло.

Абсолютно разумно, логично и верно!

Уже имеется новый гайд от блогеров на ютубе, в нём как раз говорится о том что не надо развивать доп.замки, что бы не руинить аккаунт получением доп.опыта за неактивную умелку.

Это создаёт прямой убыток проекту - игроки перестают развивать замки!

Логично финансовая прибыль проекту будет когда игроки на ранней стадии развивают замки максимально, например меньше риска и потерь проекту если игрок забросит игру, а замки развил.
анти - это прерогатива богатых (могущество игрока перед другими), имхо надо за анти давать больше штрафа перекача, чем есть сейчас!
Так что поддержу, чем больше анти, тем выше умки однозначно!
вы ещё придумайте штрафной опыт - если за неделю в боях анти не помогло, то за ней начисляется штрафной опыт. за неделю каждая анти помогла по столько столько и вот столько - берём среднее значение и начисляем за ту анти которая не работала. за неделю наваляли столько лишнего опыта и из него как-то вычисляем штрафной опыт, который вычтется в последующих боях предстоящей недели... итак повторять каждую неделю)
Предлагаю усугубить:

Если выиграл у противника, значит анти помогло, сразу доп опыт +200%
Если проиграл, значит анти не помогло, БЕСПОЛЕЗНАЯ ШЛЯПА, сразу автоматически разбираются постройки в замке
Пример Боя:

фракция Рыцарь (работает основная умелка) VS Враг фракция Демон (работает анти)

Остальные 8 штук антиумелки за фракции не активны и не работают, но доп.опыт за каждую из них начисляется лишь за их наличие.

Если в бою они не дают ни чего, то и начисление доп.опыта в этом бою должно логично сыпать меньше.

Некромант - анти не активна и не работает, но доп.опыт начисляется
Маг - анти не активна и не работает, но доп.опыт начисляется
Эльф - анти не активна и не работает, но доп.опыт начисляется
Варвар - анти не активна и не работает, но доп.опыт начисляется
Темный эльф - анти не активна и не работает, но доп.опыт начисляется
Гном - анти не активна и не работает, но доп.опыт начисляется
Степной варвар - анти не активна и не работает, но доп.опыт начисляется
Фараон - анти не активна и не работает, но доп.опыт начисляется

Соответственно игроки что бы не руинить аккаунт, замораживают свои статы и проседают в ПВП по недостающем замороженным статам, т.к. за неактивную антиумелку валит доп.опыт.

PS: система перекач требует редактирования, что бы игрокам было выгодно развивать все замки, что в свою очередь финансово выгодно проекту!
..сегодня блогеры призывают не развивать ни одного лишнего замка из-за представленной выше проблемы в системе перекач, что финансово не выгодно проекту.
Не учитывать не работающие анти в системе штрафа перекача

Бред какой-то.
Анти ТСа
Рыцарь: 9 (3334.85) +1965.1
Некромант: 3 (159.53) +0.5
Маг: 0 (19.71) +0.3
Эльф: 8 (2469.16) +430.8

вопросы дальше есть?
для Чёрный Маг Вазелин:
+0%
Доп опыт
Где адский перекач? Чушь какая-то. 1 анти даёт 0.25 очка всего, так что все учтено. Зачем городить какую то бредятину ради непонятно чего?
Бред какой-то.
Анти ТСа
Рыцарь: 9 (3334.85) +1965.1
Некромант: 3 (159.53) +0.5
Маг: 0 (19.71) +0.3
Эльф: 8 (2469.16) +430.8


Бред какой-то
Анти Морж_Просто_Морж
Рыцарь: 0 (0.00) +20.0
Некромант: 7 (1581.56) +18.4
Маг: 0 (0.00) +20.0
Эльф: 0 (0.00) +20.0
Варвар: 0 (0.00) +20.0
Темный эльф: 0 (0.00) +20.0
Демон: 0 (0.00) +20.0
Гном: 0 (0.00) +20.0
Степной варвар: 0 (0.00) +20.0
Фараон: 0 (0.00) +20.0

Вопросы дальше есть?
для особо одаренных:

ТС прокачал максимальную антиумку для пары эльф/рыц - матчап с низким винрейтом для эльфа (39%)

И заявляет - а давайте не будем мне резать опыт против матчапов с более высоким винрейтом, т.к. там анти мне сильно не нужна
У пошла жара, письками меряться
Рыцарь: 13 (46626.26) +23373.7
Некромант: 9 (2905.05) +2394.9
Маг: 9 (2905.59) +2394.4
Эльф: 12 (23121.74) +11878.3
Варвар: 9 (3680.76) +1619.2
Темный эльф: 9 (2920.64) +2379.4
Демон: 9 (2955.14) +2344.9
Гном: 13 (40493.44) +29506.6
Степной варвар: 9 (3845.74) +1454.3
Фараон: 9 (2903.07) +2396.9


Требую поднять бонус к опыту за анти, хотя бы в 0,5 стала.
смиритесь: у многих точно также лишние анти не работают! тут решение то простое: не качать лишние анти, ибо они не нужны и опыт за них более накинут...
Однозначно плюс идее, особенно в свете заниженного порога перекача у магов. Упомянутые анти волей-неволей берутся в МТ и ивентах, а в равных боях попросту мешают (можно взамен пару статов оформить).
ну введут там вместо 0,25 за анти каждое только активную анти в бою, типа играете против фараона и у вас 0 умка - будет 0 доп очков, а если против например ТЭ или зеркалку - с умкой к примеру 12, то дадут вам в бою 0,25*12(умка)*10(кол-во фрак) и будет бонус к сумме 30!, т,е. в одном бою у вас будет 0% перекача, а например в зеркалке будет перекач 700%, вам оно надо? если анти только активная будет, то и стоимость ее будет в 10 раз выше
Опыт начислять только за победы в ГТ.

За проигрыши не начислять - с какого игра должна меня штрафовать, за то что лак, анти, вилка урона, БД, ослепление не прокнуло! Эффективность всего этого была нулевой, потому что я проиграл!
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM