Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:15
2315
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторDungeon Keeper - ивент
DK в своё время была культовой игрой благодаря уникальным механикам - непрямому управлению и поведению своих существ, у каждого из которых были свои предпочтения.

В ГВД наследство DK тоже явно уважают, это видно хотя бы по наличию рогатого жнеца:
https://mirror.heroeswm.ru/army_info.php?name=rapukk

Но почему бы немного не расширить этот кроссовер?)

Провести ивент, где можно будет отправлять существ на карту инвента, и те сами будут искать ресурсы, лёгкую добычу или неприятности. У игрока будет "рука" (как в оригинальном DK), чтобы оттащить существо, если то приводит его к совсем неодолимому противнику.

Сильные существа (вроде рогатого жнеца) будут более ленивы и малоподвижны, мухи, жуки и пауки прекрасно разведывают карту, но менее эффективны

Военную добычу можно разделить со своими существами или присвоить себе. К щедрому владыке охотнее присоединятся новые создания, от скупого могут убежать, так что понадобится хороший баланс)

После окончания ивента один из отрядов можно взять в ГЛ (дань памяти механикам DK, где одно из существ можно перетаскивать от миссии к миссии).

Наряду с ивентом можно ввести и новых существ, таких как желчные демоны, пещерные драконы или тёмные госпожи (хотя последних, в принципе, могут заменить хозяйки ночи).
благодаря уникальным механикам - непрямому управлению
О, кто-то не играл в dk.
Управление там было доступно fp.
Там был элемент кача и там были госпожи.
А простое шевеление существ по полю только хаос добьёт.
для erros:
Управление там было доступно
Только через вселение.
Или собираешь существ рукой и переносишь. Но бытовые и боевые задачи выполняют самостоятельно, в том числе разведку новых территорий.

Так что догадка кто-то не играл неверная

А простое шевеление существ по полю только хаос добьёт.
А простое и не нужно, это не интересно. Нужно то, которое соответствует склонности (мухи скаутят ровные поверхности, драконы стремятся к золоту, пауки ищут добычу, жнецы любят тёмные храмы с артефактами и т.д.)
Сражаются, разумеется, стандартно для гвд - под контролем игрока и все вместе.
благодаря уникальным механикам - непрямому управлению
Это Меджести
А где данжи
Но почему бы немного не расширить этот кроссовер?)

Хватит с нас и минивэна и хэтчбеком.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM