Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Вторжение гоблинов |
| На мирную деревню нападают полчища гоблинов. Игрокам предстоит построить защитные сооружения, собрать ресурсы и дать отпор, попутно раскрывая заговор внутри лагеря врагов. | | Нафиг эту защиту деревень | | Это называется ивент деревни | для ЛЕХА239:
В ИИП сидят перфекционисты, которые агрятся на краткие предложения (и консервативные деды, которые агрятся на любые предложения, но это уже другая история).
Попробуй расписать подробнее и продуманнее. Например, какие особые механики будут у этих гоблинских вторжений, чем они будут отличаться от защиты деревень, как ты планируешь сделать их интересными, а не душными. | защиту деревень давно не было, кстати.
Я б сыграл. | | А зачем раскрывать заговор внутри лагеря врагов? Враг моего врага мой друг ) | Гоблины-лучники будут стрелять в вас издалека, поэтому используйте укрытия.
Гоблины-волшебники стреляют снарядами, проходящими сквозь блоки — будьте осторожны.
Гоблины-воры быстро взламывают двери, поэтому следите за доступом к жилищам
Полезные аксессуары:
Сапоги Гермеса — увеличивают скорость, что критично для уклонения и манёвров.
Шипастые шары — эффективны, потому что гоблины следуют за ИИ и натыкаются на них.
Поднимите деревню. Постройте её на возвышении (примерно в 6 блоках над землёй) и сделайте лестницу. Во время вторжения можно будет убрать часть лестницы, отрезав доступ к домам
Можно построить мост над точкой возрождения — это даст преимущество высоты.
облины-пехотинцы ломают двери, из-за чего поселенцы могут исчезнуть. Чтобы этого избежать, можно поставить блоки снаружи дверей, загоняя внутрь. Но это трудоёмко, особенно в большом поселении | | Понятно. Ничего интересного. Деревни у нас и так есть. |
К списку тем
|