Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | Как работает балансировка ивента? |
Вот я играю за варвара.
Иногда дают бои на знания и силу магии.
Усилений за эти бои ровно 0.
Если я буду играть 100-ый бой с +10 силы магии и +20 знаний - как будет балансироваться бой для меня?
Будут ли эти 30 параметров учитываться как ненужные, или бой может балансироваться, будто у меня вместо них = +30 к атаке? | | Админы тут не сидят . Обычный игрок тебе не ответит | | скорей всего, игре все равно что ты берешь, шаг усиления одинаковый. Ведь ты можешь уйти с варвара в любой момент | усиление получено? получено!
а уж пользуетесь ли им или нет игре всё равно, всё равно навалят будто бы вы усилились... | усиление получено? получено!
а уж пользуетесь ли им или нет игре всё равно, всё равно навалят будто бы вы усилились...
Скорее всего вот так игра и работает. Получили +1 знание - получили, это ваши проблемы, что вы играете за варвара, вдруг следующий бой вы будете играть за ВШ. | | это ваши проблемы, что вы играете | Я предполагаю, что система такая:
1. Сперва бот балансиркет волны примерно так же, как и остальные ивенты: набивает N вариантов базовых волн, сам просто без бонусов.
2. В процессе статам раздаются коэффициенты для волны и класса. Как именно - хз. Но видно, что если набрать, например, гигастек защиты от стрел - навалит гигастек же стрелков на волне со стрелками.
3. Коэфы эти исполняются в виде "1 атака прибавляет противнику варвара крови 1%, а 1 знание ему же даёт +0%".
4. На волне берется базовая волна и просто умножается на сумму всех коэффициентов.
В итоге распутье превращается из "выбери удобный класс" (как на счёте наемника) в "выбери удобный класс, набери бонусы, которые дают тебе больше, чем боту, и не попади на те волны, которые легко убиваются в базовых числах, и абсолютно не убиваются, если умножены на сумму получившихся кэфов". |
К списку тем
|