Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:01
3985
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Официальные объявления-->

АвторСерый рыцарь: Начало
Пока Империя увековечивает своё прошлое в монументальных летописях, отдельные уголки её необъятных земель продолжают жить обычными историями, рождёнными слухами и народной молвой. Об изгнанных королях и павших императорах; о древних драконах, что стерегут свои сокровища в недрах вековых гор; о забытых битвах, незаслуженно лишённых упоминания в хрониках. Но чаще всего они повествуют о людях, в чьих поступках и судьбах другие находят отражение самих себя.

Герои! Вашему вниманию представляется небольшой боевой сценарий нового формата. Все желающие от 5-го боевого уровня могут примерить на себя роль загадочного Серого Рыцаря, оказавшегося в непростой, но не безвыходной ситуации. Проживите его историю и направьте его меч на врага – и, возможно, именно ваш рассказ ляжет в основу легенды.


Важные заметки:
- Попытать счастья в данном походе могут все желающие от 5-го боевого уровня;
- Разрешены только артефакты из магазина; модификаторы не работают;
- Личная армия и фракционные навыки недоступны, воевать можно лишь предоставленными в ходе данного события отрядами;
- Важно! В рамках приключения у Героя есть собственный боевой уровень, но его параметры зависят от основного персонажа, включая бонусы от артефактов и уровней гильдий. Стартовый уровень – 1-й, опыт можно зарабатывать в любых боях данного события;
- Важно! При получении каждого нового уровня одна из характеристик Героя будет автоматически увеличиваться в строгой очередности;
- Важно! Помимо очков опыта, Герой также будет получать и очки умения, развивая его, начиная с 0-го уровня. Каждая победа приносит +1 очко умения, а поражения – +0,5 очков умения;
- Уровни умения на текущем этапе истории предоставляют исключительно дополнительные параметры для отрядов согласно соответствующей таблице опыта;
- Важно! Параметры от основных умений и зелий фракций не действуют, как и эффекты антиумений от них;
- Важно! По достижении 5-го боевого уровня Герой получит доступ к колесу навыков и 10 очков навыков для свободного распределения. Каждый следующий уровень предоставит ещё по 5 очков навыков дополнительно;
- Отдельно будут начисляться базовые очки опыта для основного персонажа, а также очки умений за текущую фракцию;
- Основные события развернутся на просторах имперского приграничья. На карте можно встретить различные точки интереса, предоставляющие разные способы взаимодействия с ними: битвы, добыча, пополнение армии, временные усиления, задания и не только. Некоторые точки интереса имеют время восстановления для повторного взаимодействия с ними. При желании в настройках можно включить интерактивные подсказки;
- Для завершения похода требуется захватить вражеский замок;
- Важно! Лимит действий на карте ограничен игровыми «днями события». Каждый такой «день» предоставляет 3 очка действий, которые можно потратить на посещение точек интереса и различные взаимодействия. При желании «день» можно принудительно пропустить, неизрасходованные очки действий при этом не переносятся на следующий «день». На данном этапе истории по исчерпании всех очков действий дни пропускаются автоматически;
- Важно! Очки действий расходуются на основные взаимодействия: битвы, присоединение отрядов, получение ресурсов или артефактов, активацию усилений и выполнение заданий. Прочие взаимодействия, такие как: получение заданий и текстовой или боевой информации – не требуют затрат очков действий;
- Вся карта доступна сразу, а на выполнение основной боевой задачи отводится не более 35 «дней события»;
- Важно! Набранная армия всегда остаётся с Героем вне зависимости от исхода боёв;
- Важно! Для попадания в общий зачёт необходимо захватить вражеский замок. Место в зачёте зависит от количества затраченных «дней события» (чем меньше, тем лучше) и от количества совершённых действий (чем меньше, тем лучше);
- Одержав 5 побед на карте, можно будет сбросить прогресс и начать историю заново. При этом все враги будут изменены случайным образом. Можно выполнить не более четырёх сбросов. Повторно получить уже заработанные награды будет нельзя, а получаемые очки опыта и умений в повторных боях будут уменьшены втрое;
- Захват замка фиксирует итоговый результат в рейтинге. После этого станет доступна опция «Продолжить событие», позволяющая исследовать карту дальше без изменения рейтинга;
- Принять участие в походе можно до 31 мая включительно;
- Основную боевую награду можно получить только за победу над Лордом вражеского замка. Она включает в себя: золото, артефакт существ, элемент, очки гильдий Наёмников и Стражей, а также 3 фрагмента Кистеня Войны:


По окончании события Империя дополнительно одарит золотом и памятным достижением каждого, кто сумеет захватить вражеский замок. Сумма золота будет зависеть от итогового результата: чем он лучше, тем щедрее награда. Дополнительных наград, не указанных в этой новости, не будет.

Крайне важно! В ходе данного события действует система «боевого истощения». Начиная с 15-го хода любого боя у Героев перестанут работать навыки 'Восполнение маны' и 'Духовная связь', у отрядов в их армиях перестанут работать способности 'Осушение' и 'Удар с небес', а все вражеские отряды получат способность 'Внимательный' и увеличение инициативы и скорости. За 1 ход и в момент наступления истощения в бою будут появляться соответствующие уведомления.

Начать историю!
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM