Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2
Автор | Экономика и прочее... |
Макс з/п в час 200 и не надо мне говорить что есть 220, 215. что можно купить ресов и затаривать ими завод а потом на нём работать и прочее...
Средняя з/п всё равно МАКСИМУМ будет 200 в час.
Полное обмундирование на 4ом лвл стоит:
Кожаный шлем - (в магазине уже нет, очевидно на заводе будет стоить 1300-1400) Прочность: 30
Предметы на шею не учитываем...
Стальной клинок - 1600 Прочность: 30
Кожаная броня - 1000 Прочность: 25
Щит хранителя - 3400 Прочность: 40
Кольца тоже не берём, т.к. к основным статам они ничего не дают
Итого: около 7300 золота
Средняя прочность = 31-32 боя.
1 бой это около 15-20 мин. восстановление занимает в зависимости от исхода боя в среднем 10-15 мин.
Т.е. в среднем 30 мин тратим на 1 бой. Исходя из прочности предметов, 7300 золота нам хватит ~ на 16 часов.
При полном сломе предмета, при сдаче его в гос тебе возвращается 50% его стоимости в ГОСе!
Соответственно 500+600+300+1250=2650 возврата
7300-2650=4650 золота мы тратим за 16 часов игры.
при средней МАКС з/п 200 за 16 часов, мы зарабатываем... 3200 золота.
4650-3200=1450 золота в минусе.
и ЭТО без использования амулетов, колец, плащей, обуви...
т.е. на 5ом лвле это сумма как минимум утраится даже при учёте что ты будешь иметь 2уровень в гильдии рабочих...
спс. за внимание. надеюсь к моим словам прислушаются. | 1
у рыцарей восстановление после боя может и занимает 10-15 минут, а у некромантов пару-тройку часов, потому что с духами лесть в бой без маны - это самоубийство (1 раз у когонить пройдет по ним удар и проиграл)
да и не обязательно каждый бой проводить в полном комплекте артефактов, можно вообще без них воевать | +50 золота в час в среднем за нейтралов :) | 3 возможно у вас, да, у меня на вскидку арифм. средее будет около 18-21 золота... | ну так ведь опыт идет, это тоже чего то стоит))) | Увеличение прочности артефактов-раз. Введение бонусов с нейтралов-два. Появление зарплат в 220-три. Создание гильдии рабочих-четыре. Рефералов ввели-пять.
Есть ещё некоторые неточности в Ваших формулах-но суть не в этом. В дальнейшем доходы игрока будут увеличиваться, не беспокойтесь.
P.S. В настоящий момент экономика загружена приблизительно лишь на 25%, имейте терпение :) | Империя, вы про рулетку забыли упомянуть :) | 7 которая последнее награбленное у нейтралов зибрает ?
да, спасибо :))) | собстна к чему я вёл это всё... к тому чтобы увеличить прочность артов.
к примеру разрешить их чинить как в ГВ :) по моему было бы в самый раз )
хотя нет, конечно вру, нагло вру :) они были бы слишком крепкими...
но к примеру предмет 10/10 который можно будет чинить до 0/1 свои 2-3 тыщи окупать будет 100%
6 вы так не считаете ?
я пригласил порядка 40 человек из них 10-15 зарегилось из них играет макс 5. уже 2 правда 3ие лвл вроде ))) | 9. Возможно, будет введена гильдия кузнецов, но неизвестно когда и как, мы думаем над этим. | 9. а это смотря за сколько его чинить, может наоборот не окупит, а разорит :)) | С трудностями только интереснее играть, а когда всё будет просто - обвешать себя железяками и как танк переть - никакого интереса к игре не станет!... | Дело не в прочности артов,а в том, что при "дефиците золота на фабриках" игрок, купивший меч, может потом остаться без работы, а деньги расползутся к ньюбам, которые копят на постройки и деревянные щиты-мечи :)
А вот если сделать "выход в джунгли", Постоянные битвы с нейтралами, восстановление жизни не все, промежуток времени между встречами -случаен. То и трудности будут и деньги.
Пока без вливаний голды никак... :) | Какие вливание голды о чем вы? Нехватает на фул комплект? Так и должно быть. Выбирай либо меч либо щит, в этом и состоит стратегия, а чтобы все бегали одинаковые клоны и чей лучник первый стрельнет - это пожалуйста в другие игры. Деньги на фулл будут только у тех кто будет иметь СВОЮ недвижимость либо удачно играть в рулетку, так и должно быть, как в реале, деньги у умных и удачливых, а слабые, осторожные, прощитывающие и тд ходят в обносках.
А если все смогут себе позволить ВСЁ, то нахрена комуто будет играть рисковать на урлетке и покупатьс вою недвигу? Чтобы просто были лишние деньги? глупо.
ИМХО,
А по поводу ремонта, могу предложить действенную схему, домустим меч прибавляет +2 атаки, и он 10/10, сломал ты его на 0/10, починка скажем стоит копейки, гденить 100 монет, НО, после починки он станет +1 атака а не +2, но опять станет 10/10, и больше портица уже не будет, тоесть навсегда сотанеца +1 атаки. Вот и получица что некоторые люди будут покупать "новые" вещи, драться ими, потом ченить и продавать нубам, которые будут рады и "чининным" вещам, будут ими драца ченить и тд, а те добавив купят себе опять "новые" и тд:) | ап | 15
Мутило:-(
Забаньте некрофила | в порядке информации.
на 5м лвл полный фуларт стоит 40-45к.
"стоимость" одного боя - 500-550 голда. | 16
а кто такой некрофил? | 18
возродившийся после смерти археолог | 18
Ты. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2К списку тем
|