Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:48
1691
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторКак сходить раньше противника?
Иня инквизитора 11.7, иня стрелков 9.4. После ускора у стрелков 12.2, но они ни разу не опередили соперников с иней 10 первым ходом. Получается монах не успевает продвинуть стрелка. Почему? И вообще можно опередить при стандартном старте на линейки инициативы.
Надо представлять шкалу инициативы как беговой круг длиной 100 метров. Существа бегут по нему со скоростью равной своей иницитаиве. Инквизиторы бегут со скорорстью 11,7 м/с и т.п. Когда существо пробегает полный круг, наступает его ход.

В момент ускорения скорость меняется, но оно происходит уже к концу первого круга и к финишу "обгон" не успевает произойти. А вот на втором круге он должен случиться
Еще вот такое правило есть:

Начальное распределение по инициативе производится с разбросом на шкале от 0% до 10%
для I love Liza:
В начале не помню, но по ходу боя часто после ускора мои отряда передвигаются вперед, причем они в очереди линейки инициативы переходят например с 7-8- позиции на 2-3 позиции вперед
для Шучибу:
Мы не видим какие расстояние между отрядами на шкале инициативы. Иногда в 10 "метров" могут втиснуться 5 отрядов, и тогда ускор последнего может сдвинуть его вперед всех. А бывает, что расстояние даже между соседними окажется 50 "метров" и тогда ускор моментального действия не возымеет
И вообще можно опередить при стандартном старте на линейки инициативы
Можно, не гос артами вроде мифрилового перстня времен
для I love Liza:
Вот наглядное проявление сломанного телефона. Прочитали статью с объяснением как работает инициатива и пытаетесь её пересказать, но получается непонятно.
https://daily.heroeswm.ru/n/ini

надень власть вместо МХ, так же есть такие арты, как кинжал ловкости и кольца отречений для увеличения ини, о которых забывают, пользуй
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM