Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:18
4613
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторВвести постройку данжей в БК за донат
В связи с тем, что мало кооперативных режимов и боев, предлагаю ввести новую постройку, чтобы была новая активность внутри данжей.
Предприятия которые тусуют между собой богатые БК, удерживать невозможно, по понятным причинам, что можно продавать пачки предприятий за реал между кланами.
Но тем не менее, можно спокойно ввести постройку, которая будет требовать наличие бриллиантов, и тем самым появится новый режим, где можно будет вступать в бой с напарником и проводить весело время.
Концепцию данжей, а так же ввод защит предприятий в столице, я предлагал ранее.

God Bless adm
тут просто концепцию игры адаптировать под реальность

есть 75 кланов они играют в рейтинг - это дна игровая ниша, она работает и пусть себе работает, ее трогать не надо, пусть себе играют дальше

а в реальности кланов гораздо больше, чем 75, так вот для них в игре нету развлечения от слова совсем
новая активность внутри данжей.
А уже обычные данжи ввели? О_о
для Заэл_Адский:
я нуб. вешу только в гвд, но обьясни чем данжи отличаются от ивентов и смурфов
для Гиперпресс:

у ивентов есть конец, у смурфов нельзя любоё время, а ДАНЖы хотят бесконечные и в любое время!)
для NecrKostya:
ты видел конец у наших ивентов и смурфов? я нет)
6+
либо т о либо то бесконечно, я уже молчу про пве. я так понимаю одно и тоже под разными названиями
«Голова нужна, чтобы ею думать, а не только, чтобы в неё есть». (Метро 2033)

1). Создайте себе театр / клан с вступительными взносами и призовым фондом.
2). Придумайте себе ЛОР по какому-нибудь "данжу" или "компании" и награды участникам.
3). Согласно ЛОРу выберите участникам фраки, обвес и прочее.
4). Создайте заявку для клановцев в групповых боях (3 варианта по численности, 5 вариантов по распределению и прочие настройки).
5). Проводите бои, в клан-чате чередуйте ссылки на проведенные бои и ЛОР по "данжу" или "компании", планируйте, обсуждайте (да хоть ставки делайте на щелбаны).
6). Ловите свой фан хоть до посинения! )

В игре на уровне кланов масса возможностей развлекать себя самостоятельно без помощи админов.
Тут люди годами на ТФ в какую-то нелепую мафию играют и то счастливы.
для Злодей Арматура:
Краеугольное - это то, что не-воинственные БК тоже хотят статы ) Привязка активации статов за валюту ВОЕННЫХ действий - это срань и крайне глупый игровой дизайн изначально
развлекать себя самостоятельно без помощи админов я могу и за пределами ГВД
А тут речь про то что в игре контента нет
А тут речь про то что в игре контента нет
Как это нет?!
Тут бесконечное PvE ради статов, а бесконечным PvP игроки могут обеспечить себя сами создавая заявки в групповых боях.

А бесконечные компании, которые можно играть на разных уровнях сложности за каждую фракцию на каждом уровне? А ивенты, от которых продыха нет? Пресловутая гильдия Лидеров? Турниры? ГТ?

Если всё это отыгрывать, то и жить будет некогда. )
для Imir_1:
Не хочу конечно отвечать за ТСа, но

1. Тут бесконечное PvE ради статов которое доступно по расписанию и только воинствующим в КБО ПвП кланам, см пост 9 https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3078845&page=0#56925980

2 а бесконечным PvP игроки могут обеспечить себя сами
Обеспечить контентом себя сами игроки могут и за пределами ГВД
И очевидно концепция данжей предполагает ПвЕ бои

3 А бесконечные компании по факту не такие уж и бесконечные, ведь их можно играть на разных уровнях сложности за каждую фракцию на каждом уровне и все.

4 А ивенты запускаются раз в две недели? или реже?

5 гильдия Лидеров 4 боя раз в 12 часов

6 Турниры - ПвП

7 ГТ - ПвП


Вы вообще не улавливаете концепцию которую Николай пытается до вас донести, режим в который ты можешь запуститься когда хочешь, в любое вообще время, в любом снаряжении без ограничений, соло либо с кем-то, отыграть сколько угодно боев и закончить когда хочешь. Без всяких привязок к датам, без всяких кулдаунов, просто нонстоп глиномесиво до отказа
а в реальности кланов гораздо больше, чем 75, так вот для них в игре нету развлечения от слова совсем
а в реальности в игре ещё есть безклановые игроки и всякие мульты, так вот для них в игре нету развлечения от слова совсем)
для -Drank-:

Вы вообще не улавливаете концепцию которую Николай пытается до вас донести - Улавливаю.

Просто это выглядит как предложение взять лицензию охотника и в любое вообще время, в любом снаряжении без ограничений, соло либо с кем-то, отыграть сколько угодно боев и закончить когда хочешь
а я хочу золотое зеркало!!!! что бы ИИ умней был шухова или кого там
Просто это выглядит как предложение взять лицензию охотника только лучше и без возможности задрать мясо напротив в космос, потому что оно постоянно растет до бесконечности
для -Drank-:
Да, такая нездоровая тенденция присутствует во всём. Вряд ли в случае с данжами (ежели такое вдруг случится) будет иначе.

Собственно, по причине чрезмерно задранного мяса и большого перерыва между заданиями, теряется не только удовольствие от процесса игры, но и желание "играть в прокачку статов".
По уму, оставили бы этот неконтролируемый рост армии мобов страдающим одержимостью рекордных надоев, а остальных оставили в покое, дав возможность бить смешанные армии мобов ради очков ГО.
В игре на уровне кланов масса возможностей развлекать себя самостоятельно без помощи админов.
5 развлечений в клане можешь назвать?
для Imir_1:
Ну мое лично мнение, если данжи и будут, то их надо сделать по типу сурва и ГВ, чтобы мясо росло, а при сливах падало. Тогда это можно будет грызть пока не надоест
Ну и выбор сложности было бы неплохо, чтобы либо задирало дно и повышало награду (ну хоть какая-то награда должна быть, там БС хотя бы, может золото, может части имперок если очень повезет на самом сложном уровне), либо снижало и дно и макс планку, ну и награду соответственно снижало. Но это уже вторично, пока их вообще нет никаких

А вообще концепция данжей в играх она же одинаковая у всех:
Есть несколько локаций/боссов разного уровня сложности, ты можешь сам выбрать на кого из них пойти и подобрать соответствующее снаряжение, баланс может быть устроен так, чтобы оно было необходимо разное для разных боссов. Ты проходишь какой-то путь до босса, в рамках ГВД это ряд боев с разными противниками, по типу сегодняшних ивентов, только без ослабления финальной награды от сливов, либо после значительного количества сливов, а не так что бы ты 1-2 раза проиграл и все, макс результата уже не достичь. А в конце тебя ждет убер армия - босс (вот тут уже можно ограничить количество попыток если очень уж сильно хочется, но тоже не 1-2, а побольше), либо очень сильный монстр, либо сильный монстр и армия, как забалансят в общем. И при убийстве его ты получаешь какую-то награду с каким-то шансом (тоже как забалансят), можешь получить очень редкую награду, а можешь не особо, тоже как повезет, шансы как админ нарисует. И собственно все по концепции
А дальше рисуем таких данжей несколько штук, рисуем им разные типы наград и запускаем в ротацию со сменой каждые пару недель (может меньше, может больше, тут тоже надо уже по балансу смотреть, как быстро можно будет пройти, на сколько высокий шанс будет получить максимальную награду). И все, пока у тебя доступен данж ходишь в него сколько хочешь, долбишься в этого босса до посинения и пытаешься выбить самый редкий дроп (конечно же это будет основная цель). Прошел, победил, что-то получил, но редкий дроп не выбил - пошел по новой. Награды за повторное прохождение такие же, а не как админ любит делать что Повторное прохождение уже завершённых ранее этапов не принесёт никаких дополнительных ценных наград, и так же случайные каждая со своим шансом.
Одновременно в ротации сразу несколько данжей разного уровня сложности, хочешь ходи в слабые, средние, хочешь в тяжелые
Как-то так это должно работать
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM