Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:52
3079
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторГильдия целителей
Проигрывать и сидеть смотреть на таймер - не весело, весело играть. Предлагаю добавить гильдию с которой станет проигрывать не так обидно - гильдия целителей:

За каждый уровень гильдии целителей - глобальное восстановление здоровья ускоряется на 1%

Начиная с 3-го уровня гильдии целителей - есть шанс на 0,1 * [уровень ГЦ]% поднять "зелье восстановления" во всех боях

На 5-ом уровне - палатка целителя, которая лечит случайного союзника
На 8-ом уровне - она может также воскресить и можно самому выбирать цель
На 10-ом уровне - палатка работает в четверть силы на нежить
На 12-ом - палатка работает в четверть силы на механизмы

Палатку можно разрушить, но она не считается "юнитом" героя: армия проиграла, проиграл герой, есть палатка или нет

Статы - от героя, здоровье: 50 * (1,05 ^ (ГЦ + БУ)) = на 25-ом уровне и 20 ГЦ = 449 здоровья

На 10-ом БУ и 5 ГЦ = 50 * (1,05 ^ (5 + 10)) = 104 здоровья

В обоих случаях - более чем адекватно. Лечит палатка по формуле: 25 * (1,08 ^ ((ГЦ /2) + БУ)) = с цифрами выше это выходит:

На 25-ом (20 ГЦ) = 370 здоровья
На 10-ом (5 ГЦ) = 65 здоровья
Что даст:

* Не так обидно проигрывать = за каждую минуту восстановления гильдия получает +1 очко опыта
* Палатка не ломает баланс
* Палатка при этом делает тактическую составляющую более интересной, так как можно воскресить ключевой стек или единичку, перекрыв путь врагу
* Можно пассивно подкопить зелий восстановления. Кто их ест пачками - сильно ничего не поменяется, кто нет - может придержать до ивентов. Можно добавить к этим зельям ограничение, что они держатся 15 или 30 дней, чтобы совсем не крабить
Таблица опыта (как вариант):

1 уровень = 30 опыта (пол часа)
2 уровень = 80 опыта (час и 20 минут)
3 уровень = 140 опыта (2 часа 20 минут)
4 уровень = 220 опыта (3 часа 40 минут) ну и так далее
5 уровень = 325 опыта
6 уровень = 465 опыта
7 уровень = 645 опыта
8 уровень = 875 опыта
9 уровень = 1175 опыта
10 уровень = 1565 опыта
11 уровень = 2075 опыта
12 уровень = 2740 опыта
13 уровень = 3600 опыта
14 уровень = 4700 опыта
15 уровень = 6150 опыта
16 уровень = 8050 опыта
17 уровень = 10515 опыта
18 уровень = 13710 опыта
19 уровень = 17800 опыта
20 уровень = 23260 опыта
Крутая идея, теме +

А как набивать очки гильдии? не очень понял
Извините, фармить гильдию, влияющую на бои, поражениями - это самое мрачное предложение для игры, где и так напрягают таймеры (разве что с ГВ синергирует).

Причем поражениями, не используя ни один из вариантов ускорения восстановления.
Покупай дом, и будет тебе исцеление.
Целая гильдия смертников, чтоб ускорить востановление на 20 % (при максимальной прокачке)

И не увидел в автора по протоколу "Оренду места в доме", а значит - ему не нужно 55% к скорости востановления. Но очень надо 20% через 10 лет прокачки
есть такая. Гкар называется. качаешь ее и получаешь до 10 воскрешений в день
И не увидел в автора по протоколу "Оренду места в доме"
Сыщик ты так себе конечно:

22-02-26 23:58: Оплачено 700 золота (100/д) за аренду комнаты #4 до 23:57 01-03, дом #161 (владелец: Lock_the_door)
22-02-26 02:46: Оплачено 100 золота (100/д) за аренду комнаты #2 до 02:45 23-02, дом #2801 (владелец: KOT007)
21-02-26 22:56: Оплачено 100 золота (100/д) за аренду комнаты #3 до 22:55 22-02, дом #2209 (владелец: Тасманский дьявол)
21-02-26 21:42: Продан сертификат на постройку 1% дома в "Eagle Nest" за 47599 золота для 1 Faraon - лот #137594703, комиссия: 476
20-02-26 21:21: Оплачено 100 золота (100/д) за аренду комнаты #4 до 21:20 21-02, дом #472 (владелец: Мерлин_Великий)
19-02-26 15:33: Оплачено 100 золота (100/д) за аренду комнаты #2 до 15:32 20-02, дом #2030 (владелец: -RADIKAL-)
19-02-26 00:18: Оплачено 100 золота (100/д) за аренду комнаты #2 до 00:17 20-02, дом #3017 (владелец: МАФИОЗИ)
17-02-26 15:53: Оплачено 100 золота (100/д) за аренду комнаты #5 до 15:52 18-02, дом #2442 (владелец: Pilot666)
17-02-26 02:49: Оплачено 100 золота (100/д) за аренду комнаты #1 до 02:48 18-02, дом #2528 (владелец: ValMi)
15-02-26 18:56: Оплачено 100 золота (100/д) за аренду комнаты #3 до 18:55 16-02, дом #930 (владелец: -Anipetka-)
15-02-26 16:39: Оплачено 100 золота (100/д) за аренду комнаты #4 до 16:38 16-02, дом #1091 (владелец: Luffy)
15-02-26 15:41: Оплачено 100 золота (100/д) за аренду комнаты #5 до 15:40 16-02, дом #1128 (владелец: SergunSP)
14-02-26 22:34: Оплачено 100 золота (100/д) за аренду комнаты #4 до 22:33 15-02, дом #2737 (владелец: GnatUA)
А как набивать очки гильдии? не очень понял
+1 очко за каждую минуту что герой восстанавливается после поражения. Пассивная гильдия, которая качается пока ты восстанавливаешься

для sergeyg968:
Всего боев: 11,103
Выиграно: 9,832
Проиграно: 1,271

У тебя если реген по 5 минут после каждого боя был - это 6355 очков (15 уровень ГЦ), так, для справки )

Целая гильдия смертников, чтоб ускорить востановление на 20 % (при максимальной прокачке)
Перечитай, 20% регена - это одна из механик гильдии, а не суть

есть такая. Гкар называется. качаешь ее и получаешь до 10 воскрешений в день
))
халява 1500 золота просто так дарится.
халява 1500 золота просто так дарится.
Ну, не совсем. Как писал выше - можно их ограничить во времени, что делает их хуже обычных зелий с магазина. В свою очередь, зелья передавать нельзя, поэтому в золото ты их в любом случае не конвертируешь
для Вещий-Олег:
Можно к слову заменить на условное "зелье восстановления" - выпиваешь и в течение 30 минут у тебя здоровье восстанавливается на 20%, 40%, 70% или 100% быстрее в зависимости от уровня зелья. Всё еще приятно, не так читерно и не так сильно, как зелье полного восстановления из магазина
На самом деле не вижу вообще смысла от здоровья, т.к. в бою может остаться один юнит и потом бац, вся армия как ни в чем не бывало... Убрать бы это всё по хорошему, а от домов сделать плюшку жильцам, мол дополнительное место под артефакты (для тех кто арендует) ну по факту то себестоймость дома должна обеспечивать вместимость,более 100 артов для владельца и хотябы 10 для гостя... ну это мой вариант...
чем это вам гильдия картёжников не нравится
для Iron Man:
и хотябы 10 для гостя
Вот это хороший план да
А так для владельца 150 обеспечивает если пристройку забацать
Это атавизм давно минувших дней, ныне уже все сделано для комфортного восстановления здоровья

По поводу минувших дней, подобные идеи вероятно были бы актуальны во времена, когда даже после победного боя, нужно было восстанавливать здоровье до 15 минут (если без дома и тд), в зависимости от того, сколько было войск в бою потеряно
И да, это действительно раздражало, но уже давным давно исправлено
*
Мана в те времена вообще до 30 минут восстанавливалась, если верно помню, вот уж «весело» было
чем это вам гильдия картёжников не нравится

Это же такой "кайф", фармить 800 побед в унылейшей гильдии в игре, где рандом вечно подсовывает именно те карты, на которые у тебя нет ресурсов.
Бонусом - постоянные тугодумы в противниках и толпа челов, которые отказываются с тобой играть в карты, если у тебя уровень гильдии, по их мнению, "высоковат".
фармить 800 побед в унылейшей гильдии в игре
Не унылые гильдии - это наверное ГО и ГН )
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM