| Автор | Прыгающая ини |
| Ограничить прыгающую срань на +-0.3, а в гл ивентах вообще убрать (там нельзя особо повлиять на ини, и частенько при проке этой параши получаешь луз на халяву) |
это приведет к тому что гв станет самой важной гильдией, и все будут вынуждены играть эту скучную помойку 24/7
минус |
для Kinematic:
Я щас наверно тайну открою, но в гвд нет НЕскучных гильдий)
а как раз-таки прыгающая помойка портит эту игру уже очень давно, с рождения проекта походу_ |
Я щас наверно тайну открою, но в гвд нет НЕскучных гильдий)
да более-менее все остальные
проблема гв в том что она бесконечная и раз в час. в принципе охоты и гн похожи по концепту, но гн и охоты просто задираются и их не надо играть. А все остальное не душит так сильно |
Гв можно ноубрейн тыкать в целом на эльфе/кд/ возможно еще на ком-нибудь
Просто 2-3 хода обычно и авто появляется
Просто на телефоне куда то в центр тыкаешь)
А в го/гн если не магом то думать надо, чтоб не подставиться и т.п., условные захватчики-24
А по теме - без элемента рандома все станет слишком скучным |
для Nexterot:
в этой игре хватает элемента рандома с лихвой, прыгающая ини делает игру только бесячей. сколько людей проклинали админов интересно за эти годы за 1000-чи заруиненных боев не за что) |
Гв можно ноубрейн тыкать в целом на эльфе/кд/ возможно еще на ком-нибудь
ГВ качать это ужас какой-то, каждое очко берётся с мучениями какими-то
Идёшь в бой и не знаешь, затащишь или нет
И если в других гильдиях можно надеть фулл с крафтошмотками и понимать, что это наверняка поможет, то караваны в ГВ задираются бесконечно вверх - даже крафтофулл не поможет, они вырастут в силе до уровня крафтофулла и будут тебя рвать без шансов
Я ГВ5 замучался брать, не представляю, как людям удаётся набрать ГВ 10+... |
для Сброд:
Идёшь в бой и не знаешь, затащишь или нет как не знаешь, если было 2 победы подряд то скорее всего нет.
ГВ5 замучался брать, не представляю, как людям удаётся набрать ГВ 10+... 2 хода и авто, самая простая гильдия |
для FeeL_ThE_MagiC:
колько людей проклинали админов интересно за эти годы за 1000-чи заруиненных боев не за что) привет тебе от стрелков с вилкой 2-8 и ангелов 25-75. Мне кажется у тебя что то с стрессоустойчивостью что проигрыш в игре тебя так накаляет. Расслабься. |
для Фарамир1:
Так это руинит рез по независящей от тебя причине. Проиграть в каком-нить гт еще ладно. А описанные тобой вилки надо было посвятить челу "которому скучно без рандома" странно, что ты рогачей с 1-4 не вспомнил. В игре дохрена рандома, опять же. Вилки, пасивные вероятностные способки, колесо обоих джиннов,удачи/бдшки, промахи и т. д.
Прыгающяя ини равно лишняя в этом списке.
И очевидно, что это раздражает, как минимум, сотни игроков, но учитывая, что тыщ 5 людей наверно играет, скорее всего тысячи. |
| явно лишняя |
для Фарамир1:
Да просто это уныло до невозможности.
И ждать при проигрыше час.
Да ещё и платного пропуска ожидания при проигрыше нет, по аналогии с ускором в ГН... |
| Давно пора уменьшить разброс по ине хотя бы до 0,5. А лучше и еще меньше, как предложил автор |
| Не надо |
| минус, зачем мне однотипные бои, в которых я заранее буду знать итог, а инициатива даёт возможность сделать бой непредвиденным |