Автор | Прекрасные результаты ивента |
Здравствуйте.
А что мешает/не позволяет игрокам получать максимальное количество очков на текущем ивенте?
Почему так просто не взять, и не выиграть все бои? |
Здравствуйте
Почему вам не взять и просто не поднять штангу 500 килограмм?
Мешает большая армия напротив, или недостаток своей, мало статов, или много статов у врага. |
Мясо растет как в ГВ, без слива не обойтись. Рано или поздно будет гора мяса которую не убить. Кто дольше без слива продержится тот и топ |
Не, дак одно дело что может не хватать статов(ты не топ перекачЬ), другое дело что физически невозможно все бои выиграть из-за прогрессии роста армии оппонента, я об этом |
Армия растёт. И даже вроде маленькая армия напротив, но БД, удача на сильнейшем стейке - и всё, бой проигран. |
Гипотетически возможно не проиграть ни одной игры?
Какая фракция для этого лучше подходит? |
Гипотетически возможно не проиграть ни одной игры?
Это не первый такой ивент. Посмотрите лидеров предыдущих. На лоу я как то видел парочку таких, которые выиграли все бои. |
После каждого такого Ивента меняют коэффициент, какая фракция рулит на этот раз будет известно к концу ивента |
другое дело что физически невозможно все бои выиграть из-за прогрессии роста армии оппонента нет такой планки, выше которой "невозможно пройти физически". Точнее она есть, но граница очень размыта. Если есть интересная идея и руки откуда нужно - иногда даже как будто бы непроходимые бои берутся |
https://mirror.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=8470228&page=55#
Один из лидеров предыдущего ивента. Смотрите |
Ну вот же, умеет парень, могЕт, даже акционку не одевал! |
Выиграть бои можно, это несложно (если задаться целью именно выиграть бои).
Например, можно выжидать, уклоняться от прямого боя на поле, а потом подставить вышедших из домов крестьян под удары и геноцид.
Однако, 72/72 не является Прекрасные результаты ивента, ведь награждение будет проводиться по формуле:
Все Герои, кто одержал от 10 побед, будут награждены уникальным трофейным артефактом и соответствующим достижением. Прочность артефакта зависит от результата (W*100 + C, где W – количество побед, а C – оставшееся население), а также от боевого уровня и фракции Героя:
Как мы видим, чем меньше население, тем с меньшей прочностью будет полученный артефакт. |
Например, можно выжидать, уклоняться от прямого боя на поле, а потом подставить вышедших из домов крестьян под удары и геноцид.
9при этом сложность не растёт, потому что зависит от кол-ва населения и очков рейтинга. |
. Кто дольше без слива продержится тот и топ
Если так рассуждать, то как раз кто меньше продердится, тот и топ. Потому что теряется очков 10% населения+90 при сливе. Значит игрок с одлним сливом в конце наберет меньше чем с одним сливом в начале. Но в реальности всегде бывало куча максрезов |
[Сообщение удалено смотрителем Диалектик // ] |
Прошлые деревни были легче, эти усложнены.
Тем не менее, максимальные результаты на данный момент есть.
https://daily.heroeswm.ru/event/rating |
тема закрыта by Котлован (2025-07-13 15:48:33) |
---|