Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:48
4033
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2

АвторАдмины займитесь балансом пожалуйста
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1552065667

Ну когда уже займетесь этим недоразумением, а не фракцией.

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3021550

Есть разные решения как исправить это недоразумение, но то что сейчас портит слишком много балансов на старших уровнях, либо оно бегает и убивает все, что вызывает раздражение у соперников, либо оно умирает с ответов за первый круг и раздражает напарников. Но не в одной ситуации удовольствия от боя ни кто не получает, кроме тех эльфов которые заходят чтоб быстро сорвать очки им не важен бой, важно просто быстро сыграть. Но в гт нормальные игроки идут именно переиграть тактически. Так вот для первого шага надо разобраться с этим эльфом, есть пару вариантов, убрать крит в лес однозначно позволит чуть нарастить мясо, что в целом для этой фракции будет полезно, но и порезать навык тактика чтоб брался либо на 25, а лучше вообще убрать его из перков. Такие шаги позволят поднобрать мясо не только в дубах, но и по другим юнитам, а как итог сбалансирует очень большую часть боёв. Надеюсь на ваше благорозумие.
Да, надо сделать так, чтобы каждый имел какие-то шансы против всех, не должно быть заведомо проигрышных для одной из сторон матчапов.
Есть идеи как это реализовать, если администрация сочтет нужным, готов озвучить.
для Озрик:
нет необходимисти создават 10 одинакових фрак чел.
Просто добавить гандикап в дуэли, парные с групповыми всё равно никак не отбалансить

А по сабжу тса - ему сюда

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2681000&page=0
для Shinobi777: это тебе там место, как раз парные выравниваются за счёт комбинаций, смгт тоже можно, но более сложным путем, больше игроков больше вводных, а вот дуэли уровнять можно путем зеркалок, но опять же линейку рассказывать путем простой игры камень, ножницы, бумага, ,а не решением им, так было бы хоть адекватнее, ты участвуешь на влияние шкалы, а не за тебя решил им, но кринжбилды просто отдельные упоротые кнб, которые слишком большие перекосы делают в балансе кнб.
Эльф заклинатель +11 побед подряд в СМТ за ололо.
Далее бредовые расклады везде есть и будут, тему можно крыть
Код подбора фракций очень сложный везде на каждую фракцию свой вес в данных х боях
Вот простой пример реализации подбора боёв и разных фракций в Java (упрощённый вариант):

public class HeroesWM {
public static void main(String[] args) {
Hero player1 = new Hero("Игрок1", Faction.ELF, 10);
Hero player2 = new Hero("Игрок2", Faction.NECROMANCER, 11);

Battle battle = new Battle(player1, player2);
battle.start();
}
}

enum Faction {
ELF, NECROMANCER, HUMAN, DEMON, BARBARIAN, DARK_ELF, DWARF, TRIBAL
}

class Hero {
String name;
Faction faction;
int level;

Hero(String name, Faction faction, int level) {
this.name = name;
this.faction = faction;
this.level = level;
}
}

class Battle {
Hero hero1;
Hero hero2;

Battle(Hero hero1, Hero hero2) {
this.hero1 = hero1;
this.hero2 = hero2;
}

void start() {
System.out.println("Бой между " + hero1.name + " (" + hero1.faction + ", уровень " + hero1.level + ") и "
+ hero2.name + " (" + hero2.faction + ", уровень " + hero2.level + ") начался!");

Hero winner = hero1.level >= hero2.level ? hero1 : hero2;
System.out.println("Победил: " + winner.name + " (" + winner.faction + ")");
}
}

Это упрощённая база, которую ты можешь дополнить и усложнить по своему усмотрению.
для Зыков:
И что это меняет в том что стеклянная пушка неадекватна в любых раскладах?
для _мудрый Каа_:
в любом раскладе баланс очень жестокий, создано кучу тем но на них не было как такового ответа. больше ничем помочь не могу, даже на первое апреля ветка обсуждения баланса была переименована в танцы с бубном))
для Зыков:
В том то и дело что один из первых кто на хаях ломает множество адекватных балансов это картонная пушка, если админ ее осознает, то и другие матчапы можно будет привести в адекватные балансы, например некра и св против тэхаота, если не заниматься игрой, то разумеется ничего не изменится. Например сейчас был бой тэхаос и свя атакер, против магсветовик с дэфосвя, а в заявке в это же время есть второй тэхаос, смысл пихать в зеркалку хаев неадекватно вставленного световика, на стороне которая ни чего не сделает хаосу, когда в полной зеркалке хоть какие-то шансы адекватности? Но тем немение первые вопросы именно к существованию картоной пушке.
Свя и дт надо очень сильно порезать в первую очередь
для _мудрый Каа_:
С чего вдруг мне там место, если ты нытьё развёл тут
для Shinobi777: если ты тут видешь нытье тебе место в бредотеме.
Систему гандикапов в дуэлях ГТ в принципе сделать несложно - взять статистику (классы, билды) и динамически обновлять коэффициенты раз в месяц. Это намного лучше кривых мини балансов.
для Yarkon:
Эльф существует за долго до, и существует альтернатива которую можно адекватнее привести к балансу, нежели стеклянную пушку, ещё раз зачем существует билд который не вписывается не в один баланс? Либо он забегает и далее смотрим как он доигрывает свою катку, либо он забегает и далее соперники забирают бой без вариантов, в этой теме поднят острый баланс именно этого билда и все кто играет в гт знает о чем я тут пишу.
для Ed_War: сильно работает в плюс гандикап в ксзс ? Сменили топ фракции и застрял опять в определенных условиях, но в отличии от дуэли в ксзс хоть есть вариант выбора некого с кем зарубится. Подростет коэф сменят перки для альтернативы. Приведут допустим к ровному сливу мяса, как решится баланс линейки? Привести пары в адекватные условия и можно устраивать парные дуэли, чтоб одной стороной руководил один человек. А в дуэлях только зеркалка и заранее разыгранная на камень-ножницы-бумага сделает их честными. Но здесь тема не о том.
заранее разыгранная линейка на камень-ножницы-бумага
Кукиш тоби а не баланс
Высрали какашеньку не советовавшись ни с кем, потому что мы знаем как надо делать, хотя в игру мы сами не играем.
Балансим все бои по дуэли, хотя в групповых боях совсем другая динамика, не говоря уже о смешке.
Балансим все исключительно мясом, потому что признать свою сущую некомпетентность в построении фракции заденет нашу тонкую душевную организацию.
для Зыков:
Вот простой пример реализации подбора боёв и разных фракций в Java (упрощённый вариант):

public class HeroesWM {
public static void main(String[] args) {
Hero player1 = new Hero("Игрок1", Faction.ELF, 10);
Hero player2 = new Hero("Игрок2", Faction.NECROMANCER, 11);

Battle battle = new Battle(player1, player2);
battle.start();
}
}

enum Faction {
ELF, NECROMANCER, HUMAN, DEMON, BARBARIAN, DARK_ELF, DWARF, TRIBAL
}

class Hero {
String name;
Faction faction;
int level;

Hero(String name, Faction faction, int level) {
this.name = name;
this.faction = faction;
this.level = level;
}
}

class Battle {
Hero hero1;
Hero hero2;

Battle(Hero hero1, Hero hero2) {
this.hero1 = hero1;
this.hero2 = hero2;
}

void start() {
System.out.println("Бой между " + hero1.name + " (" + hero1.faction + ", уровень " + hero1.level + ") и "
+ hero2.name + " (" + hero2.faction + ", уровень " + hero2.level + ") начался!");

Hero winner = hero1.level >= hero2.level ? hero1 : hero2;
System.out.println("Победил: " + winner.name + " (" + winner.faction + ")");
}
}


Каждый раз угараю с типов, которые в школе изучали джаву и теперь пытаются чему-то научить ребят, которые проект пилят уже 18 лет. Красавчик, зачем ты это выдавил из себя ?
теперь пытаются чему-то научить ребят, которые проект пилят уже 18 лет
Эти ребята примерно на таком же уровне, как и Зыков, достаточно глянуть вёрстку или функционал ГВД. Им понадобилось 4 года, чтобы прикрутить ползунок для наборов ГЛ, о чем речь вообщею
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM