| Автор | Замена эффекта способности "Повелитель мёртвых" | 
|---|
			
| В игре есть много мусорных навыков, ПВ самый очевидный из них. Предлагаю вместо обычного эффекта, давать в книгу заклинание "Некромантия"
 Подойдёт обоим классам играющим от магии, усиливать ли его классовым навыком НПС оставляю на усмотрение балансировщиков.
 | 
| давать в книгу заклинание "Некромантия" 
 А жирно не будет?
 | 
| дайте угадаю, автор некромант? | 
| дайте угадаю, автор некромант? 
 Зачем некроманту еще одна некромантия? Вы там не рано напраздновались? -_-
 | 
| НПС оставляю на усмотрение балансировщиков. Дьявол, опять нам думать самим.
 | 
| Тщательно изучил, у каких классов в навыках есть навык "повелитель мертвых". Вот полный список таких классов: 1)Некромант повелитель смерти
 
 Долго думал, что же предлагает ТС.
 | 
| Простите список неполный 1)Некромант повелитель смерти
 2)некромант
 Это всё меняет.
 | 
| Справедливости ради - навык действительно бесполезный. Мало того, что расположен на 4 круге, так еще и дает бонусы, которые легко получить другими способами. 
 Некроманту он точно не нужен.
 | 
| для __DestroyeR__: Трудная работа, согласен.
 | 
| для Mederon: Ты вообще понял о чём речь? -_-
 | 
| Большинство комментариев от каких то ну..  кхм начинающих игроков которые наверное думают что я предлагаю дать некроманту вторую некромантию.. Или хз чо у них там в голове происходит. Заклинание некромантия это спелл из книги ивентовых мужиков в чёрных халатах, даёт возможность ресать не свои войска, а войска противника, также снижая их количество ХП и переводя на свою сторону.
 И навыков потрать чтобы получить эту фичу надо очень много, для пвп тому же неписю придётся пожертвовать всей или почти всей веткой чарика например.
 + чтобы реснуть стек противника этот стек надо ещё сначала и убить...
 | 
| надо очень много, для пвп тому же неписю придётся пожертвовать всей или почти всей веткой чарика например. 
 + чтобы реснуть стек противника этот стек надо ещё сначала и убить...
 
 Тогда в чём смысл?... Если это по описанию не будет работать нормально, смысл смены навыка?
 | 
| Реворкните перк, чтобы давал 1-2 ед. золота в день за каждого скелета в армии. Это как раз то, что хотят некроманты, когда повторяют свою мантру: "Апни некра - спаси ПвП" | 
| для KyslaSmotana: Ты вообще понял о чём речь? -_-
 
 Думаю, что - да.
 
 "Повелитель мертвых" - абсолютно бесполезный навык четвертого круга с такими же бесполезными предшественниками. Но если дать некромантам возможность поднимать чужие войска - вой "Имбаааа!!!11" будет на весь форум, хотя, по сути, этот навык будет ломать билд и стоить очень дорого.
 
 То есть, имбой он не будет, но Вы никогда это не докажете другим фракциям.
 | 
| для Mederon: А зачем кому-то что-то доказывать? Имбой не будет, будет нормальным навыком.
 Убил вк кабана и перевёл на свою сторону за непися, сильная альтернатива ресу баньшей каких нибудь, и меньше зависимости от того что кто-то встаёт на твои трупы.
 | 
| А зачем кому-то что-то доказывать? 
 Потому что придется убедить разработчиков и, что хуже, сообщество, что этот навык не сделает некромантов имбой. А сообщество не склонно разбираться - здесь даже простые изменения, не затрагивающие баланс, встречают "в штыки": "лишь бы ничего не менялось". На любое же изменение баланса будет вой и визг "имбааа".
 | 
| Жирновато Пусть лучше просто Доп пул скелетов для набора в армию даётся (по типу навыка из ветки бд у эльфов)
 | 
| для Mederon: Достаточно поверхностное суждение. Кто-то орёт что имба и ничего не меняйте, кто-то наоборот жалуется что в игре слишком мало изменений.
 Если брать материальный интерес разрабов, ещё не известно что хуже, делать эксперименты или вообще ничего не делать. А хорошие вещи без экспериментов не получаются.
 |