| Автор | КСЗС 6 поле боя | 
|---|
			
| А не сделать ли в КСЗС на 6 игроков меняющимся или настравиваемым ландшафт поля боя? Не надоел ли всем песок?
 Это бы немного оживило КСЗС.
 Хотя, на песке всех видно, а на другом ландшафте может и нет.
 Так что лучше настраиваемый по желанию игрока сделать.
 | 
| Лучше бы геометрию арены изменили: эта "драка в гаражах" давно устарела. 
 Можно же сделать разрушаемые препятствия, как в ивентах, вместо стен - это добавило бы тактического разнообразия.
 | 
| Можно же сделать разрушаемые препятствия+ | 
| С определенном кол-во хп при условии что 1хп 1 удар, в таком случае что дефер, маг, травила да и рашер, все в один условиях относительно стен | 
| Карту давно пора новую. 
 2 пост поддерживаю. Гаражный кооператив часом надоел.
 | 
| Ещё бы убрать от туда пьянство (самоуправство) стеков. А то такую дичь этот им творит.... Слов нет.
 | 
| скройте инфу о поясе анти игроков и умке основы, иначе непреодолимо это люблю не люблю, играли бы анонимно не было бы столько пригаров и другой необъективной штуки | 
| Всё, что вы все сказали, заслуживает отдельных тем. С некоторыми тезисами я бы поспорил.
 | 
| Отдельные темы делать немного лень, так что теперь это - общая тема предложений по КСЗС-6. :) | 
| Может лучше вырезать ксзс и добавить ещё один нормальный бой в пгт или смешке?) | 
| Давайте очки гт в групповых боях ксзс на уровне гт. Тогда посмотрим - для Бурато. Самоуправство прикольная штука. Не надо убирать - для Безликая.
 битва в гаражах нормально, но надоедает, но разрушаемые препятствия не понравится медленным фракциям. Ещё меньше баланса будет.
 | 
| разрушаемые препятствия не понравится медленным фракциям Они и сейчас страдают от летающих отрядов. А наземные отряды потратят несколько ходов, прежде чем сломают препятствия и смогут атаковать.
 |